※ 引述《themostgood (themostgoodman)》之铭言:
: 终极魔剑
: 取消之前重制,但物理攻击25没改
: (设计师说的,事实上这次PBE是回归至现在正式版本)
: 新唯一被动:普攻或单体物理伤害技能会额外造成10点真实伤害
: (另外身上如果有azure状态时,会额外附加2%最大魔力的真实伤害),
: 另外身上每层azure都会增加1%攻速。
: 重制主动:消耗60魔力增加10层azure,可以在9秒内不断的重复使用,
: 每次使用都会消耗加倍的魔力,当持续时间结束后会进入30秒的冷却时间。
: (消耗魔力60,120,240加倍成长,持续时间结束后,将会回归到60魔力)
感觉上这次的魔剑比上次pbe的变得稍强
上次改版的时候是
依照0层1层2层3层来增加功速+真伤
也就是0层只给真伤7点
3层好像给到60点跟功速30%
叠加条件不明 不过也是9秒内叠加 不延长叠加时间 最多3层
而这次改版是消耗60mana 给予''10层''
每层增加1%功速 有魔力就能叠
虽然少了2%魔力的攻击力 但换来的是开启后就能有2%魔力的真伤
(开一层就有)
不过这边有个问题
一次给10层是否意味每打出一次真伤就消耗一层(普功 单体物理技能)
然后稍微做一下比较上次跟这次的不同
(抱歉发文新手 不会作表格)
旧PBE魔剑 新PBE魔剑
物理攻击 : 25(+2%maxmana)(胜) 25(+2%maxmana?)
真伤附加 : 7 10 (胜)
开启真伤附加 : 8/23/53 maxmana*0.02
1层8 mp>400点时超过旧pbe
2层23 mp>1150点时超过旧pbe
3层53 mp>2650点时超过旧pbe
附加功速 : 0%/10%/20%/30% 0%+(azure*1%) (胜)
开超过3次就比旧版多
冷却 : 20s (胜) 30s
消耗方式 : 不明 第一次消耗60之后叠加消耗
60 层1(60)
180 层2(60+120)
420 层3(60+120+240)
评比:旧版魔剑我不知道层数叠加条件
不过若是跟新版一样的话
就代表了他最多给了30%功速 跟60真伤
不过还是得集满1000mana锁以稍微拖装
不过保有2%魔力的攻击力让他不输新版太多
而新版则改善了旧版前期用处低 后期有点低的缺点
让超过2000魔力的角色都可以开到50层azure也就是50%功速
跟旧版一样 因为有CD时间以及要集满1000魔力的前置条件
所以基本上没有多的对现时间给你开1层给你打消耗
要开就一次开到够用 不过超过2500MP的话就有60真伤
又多了50%功速 对于持续输出角色如同多一把红双 不无小补
而且他是多新被动 因此原本正宗的2%攻击力也许还留存者
要是真的如此 那么新版的正宗的确比旧版的强势
预估适合角色:
1.口水狗KOG: 给功速 给真伤 又还有R可以叠魔(不过6等前直冲会很辛苦吧
2.杰西 : 给真伤不错 又因为不需要功速而且只需开1层
所以可以一直POKE只留少少魔来准备爆发
3.JINX : 推荐原因是他要攻击力+功速 不过嗜血被改的状况下受到许多影响
而且他可以用Q叠水滴 黑人下一版本又被砍 让他几乎只会被凯特林点
安全性可以说稍微增加了
4.老鼠 :如果他现在还能打AD的话可以考虑一下 反正都是拼爆发 不好叠魔跟前期痛
苦的要死是缺点吧
5.EVE :可怜的R被砍成没有基伤的状况下 改走AD型的JG 还有爆发也许是条不错的
出路 而且好叠水滴
6.依莉丝 :适合程度大概30分吧 可以试试看开W后的攻速来爆发吧 如果上路还活的下
去的话
7.依瑞莉亚 :给功速给魔力给爆发 或许每次都要NERF依瑞的名言要回来了
8.汎 :有点犹豫的角色 反正前期都痛苦的要死了 再痛苦也没差(?
功速 爆发 坦克蒸发的梦想 除了自己痛苦外 队友也先痛苦个20分钟吧
9.LULU :我喜欢LULU
10.威扣兹 :我喜欢威扣兹 (我学会改文章了O AO 感谢歪的各位Q _Q)