[心得] 茂凯改版心得

楼主: gcobc12632 (Ted)   2014-07-10 15:42:19
对于茂凯这只英雄 我从S2拿他来爬RANK 直到S3初期大JG时代 正式引退
直到现在S4这个PATCH之后 我不敢说茂凯活了 只能说 他可以拿出来玩了
讲一下从以前到现在玩过的心得转变
天生技
魔法树液每当有英雄在茂凯附近施放技能时,茂凯就能从中吸取能量并获得一滴魔法树
液。当获得 5 滴魔法树液时,他的下次普攻会使茂凯充满能量,回复(+7% 最大生命)
点生命。
点评:
这招在初期JG的时候就只是不无小补,但是在会战中就能发挥奇效。
双方一直丢技能的途中就能累积魔法树液,你只要记得普攻就能回血,
依我昨天的情况来说,HP大约 3000 左右,一次会战能补到 2~3 次,
就能补到将近 600 的血量,更不用说搭配天赋-坚忍、风之守护、振奋盔甲、
再加上 R 的 20% 常驻减伤,又减伤又补血,使人感觉怎么打都打不死。
奥树冲击
茂凯搥击造成冲击波击退*附近敌人,造成 70/115/160/205/250(+ 0.4 魔法攻击)
点魔法伤害,并降低 20/27/34/41/48% 跑速,持续 1.5 秒。
消耗:45 魔力
冷却:6 秒
射程:600
*范围:100左右(等于是说,在茂凯身边100距离左右的敌方都会被击退+缓速)
点评:
这招可以说是茂凯的精华技能,集击退、缓速于一身,
将敌人推向我方就是很有效的GANK技,在脆皮身旁将敌人击退也能很有效的保护后排。
虽然缓速从 2 秒改弱为 1.5 秒,不过 E 增加的缓速 1 秒刚好可以补足被改弱的部分,
而且耗魔降低 10 点让前期缺魔的茂凯能更有效的运用魔力。
有一点使用技巧就是:
击退方向是依茂凯身边周围往外推,所以GANK的时候 W 过去之后,
“往我方反方向走”再用 Q 将敌方推向我方,这种小技巧相信茂凯爱用者都很熟悉。
示意图:
CASE1-保后排的推人       |CASE2-GANK型的推人
                 |
○★  ● => ←○ ★  ● |★○  ● => ★ ○→ ●
敌茂  我     敌 茂  我 |茂敌  我    茂 敌  我
方凯  方     方 凯  方 |凯方  方    凯 方  方
 Q        移      |Q          移
          动      |           动
          方      |           方
          向(远离我方 |           向(靠近我方
而且别忘记,Q 是有“600 射程”的,虽然不在身边不会击退,但是也会缓速,
所以当敌方远离你的时候,也可以尝试用 Q 做缓速追击。
飞叶遁影
茂凯化身为具有奥树能量的飞叶,迅速移动到目标身旁,造成[+9/10.5/12/13.5/15%
(+0.04 魔法攻击)% 目标最大生命]点魔法伤害(对野怪造成最大伤害为 300),
并使用魔法树根綑绑目标 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
消耗:75 魔力
冷却:13/12/11/10/9 秒
射程:525
点评:
以前茂凯 W 就是GANK神技,650 射程外加无敌的突进再加定身,可惜已经不复存在了。
现在将射程直接砍成 525,让人更有时间去反应茂凯的GANK,是一大伤害…
常常就是看着敌人在 W 射程外慢慢走掉,心里除了干还是干。
所以看到只要有GANK机会,FLASH+W 也不失为一种方法。
于是GANK形式就从“正面或侧面GANK”改成“绕背GANK”成功率会上升许多。
只要配合 Q+E 做GANK,就是“突进”+“定身”+“击退”+“Q缓速”+“E缓速”
让对面不死也要交闪现。
但是 W 也是有BUFF的:
耗魔、冷却降低:BUFF不解释。W 点满CD只有 9 秒,
搭配 40% CDR 就可以做到每 5.4 秒绑一次 2 秒,空窗期只有 3.4 秒,
敌方前排表示痛苦。
最重要的BUFF我觉得是:取消施法时间。
以前 W 的距离虽然长,但是敌方只要一个扭腰进草丛、进黑暗处,
茂凯就只能呆呆地站在原地。
现在按了就瞬发飞出去了,昨天就尝试到这种OP程度了,
对方瑟雷希闪现过墙,结果我跟他一起飞过去了。
如果是以前的版本,茂凯就会在原地分解成树叶,然后在原地默默地变回来…
(茂凯玩家应该心有戚戚焉吧)
而且取消施法时间这个BUFF也在吃野怪的时候得到了成效。
因为茂凯在飞行途中是消失的,所以以前如果对野怪 W,
在施法时间野怪就会判定无人攻击,就会走回去回血,得不偿失。
现在完全没有这个问题,而且对于大型野怪伤害还提高了,不过最高只能打 300 伤害。
对于以上 W 的BUFF,让我也从以前的 R>Q>E>W,点法改为 R>Q>W>E 了。
最后一点一定要注意!
因为 W 途中茂凯是消失在地图上的,所以当你在坦塔的时候,如果 W 出去,
塔会判定攻击目标消失而开始转打你的队友,这点请牢记在心。
不过也可以反用这招来降低坦塔致死的风险,例如说:
DIVE 对面成功,但是自己血线已经不高,就请血还算多的友方进入塔的射程,
然后自己在 W 对方小兵,塔就会转打友方,自己就能安然逃出塔外了。
扭曲树精
茂凯掷出一棵小树精,落地时对附近敌人造成 40/60/80/100/120(+0.4 魔法攻击)
点魔法伤害。
小树精会显示所在地附近的视野;若有敌人靠近,会尾随敌人至多 2.5 秒后自爆,
对周遭敌人造成 80/120/160/200/240(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害,
并降低 50% 跑速,持续 1 秒。
小树精可以存在最多 35 秒,且跑速会随着茂凯的额外跑速增加。
消耗:60/70/80/90/100 魔力
冷却:12 秒
射程:1100
点评:
E 的伤害1等的时候跟改版前一样(40/80→40/80),
但是点满之后伤害却比改版前少了 100(180/280→120/240),
让 E 注定变为1等技了,而 W 的BUFF,让 E 就算变为1等技也没关系。
耗魔BUFF就不解释了,不无小补。
最重要的改动是:现在被小树精炸到的目标会降低 50% 跑速,持续 1 秒。
注意是“被小树精炸到”才会缓速,落地伤害并没有缓速。
所以GANK的时候,如果距离不到 W 的范围,
E 都是丢对方有可能的退路,再上前 W+Q,再由 E 做第二次CC。
如果是已经可以直接 W 了,那就要 W+E+Q 的连段,
做到最大CC CHAIN-W 上前 + 定身时丢 E + Q 击退缓速 + E 追到人爆炸缓速。
被敌方追击时也可以丢个 E 缓速对面,只是我常常忘记丢-.-
最后就是小树精的跑速的部分,由 475 改为 450(降低了25),
但是现在小树精的跑速现在会随着茂凯的额外跑速增加。
如果茂凯加上鞋子(跑速+25)的话,小树精的跑速就是跟之前一样,
甚至还会因为符文、天赋、道具,更多增加小树精的跑速。
不过目前我还没试过 0/9/21 + 3颗大跑速 + 5速鞋附魔加速 的小树精会跑多快。
有兴趣的人可以试试看(?)
反噬漩涡
启动:茂凯施放枝叶漩涡保护队友与自己,降低并吸收 20% 来自敌方防御塔以外的攻击。
茂凯可以结束此技能并释放启动期间内所吸取的攻击能量,对漩涡之内的敌人造成
100/150/200(+0.5 魔法攻击)(每吸收 1 点伤害 +2)点魔法伤害,
最多可以造成 200/250/300 点额外伤害。
消耗:40 魔力,每秒 30 魔力
冷却:40/30/20 秒
射程:475
点评:
耗魔降低BJ4,虽然只有 35 点。
半径从 550 砍到 475,但是由选择范围变成自身周围,
等于是说队友只要缩在茂凯身边,几乎就能常驻 20% 减伤。
以前很容易在风筝途中就离开范围,导致脆皮被秒,现在问题就减少了很多了。
茂凯还有短CD的 Q 可以保后排,W 可以调整 R 的位置顺便绑住冲进后排的大男。
道具相关
再来就是新版本更新的打野道具-翮羽轻甲了。
打野刀+4水起手之后,只要存到 700 就能回去合翮羽轻甲+鞋子。
前期+20物防的效益超乎你的想像,之后合成水星之靴,就能物魔防韧性兼具。
新被动-炼魂荆棘:
攻击你的野怪会在 3 秒内失去共 5% 他们的最大生命,最多 195 点。
与野怪战斗时,增加 60 点生命回复 / 5 秒以及 45 点魔力回复 / 5 秒。
对野怪的伤害以及续战力都大大的提升,我觉得这对其他坦型JG来讲都是一大福音,
更不用说他可以插一支 3 分钟的眼,更可以照顾整个地图的友方。(如果他会看小地图)
远古战魂的新被动 +25% 额外生命可以说是不无小补,
昨天玩到茂凯HP有 4600 远古战魂就+了差不多 500HP。
缺点:
讲了那么多,茂凯还是有缺点的。
合成翮羽轻甲之前,吃野的血线大多不高,遇到强势反野(李星、伊芙琳),
3等就来弄你的BUFF的话,会整场都很痛苦。
再来就是伤害低落,如果前期GANK时队友伤害不足,很容易让对面就这样跑回塔下,
像是队友是TOP狗头之类的。
总评:
这次的改版,让茂凯成功转型成为一个大树堡垒。
敌方想要深入,就只会被茂密的树根以及枝叶缠身,进退两难。
我的感觉,就差不多是这样吧。
最后,低调。
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2014-07-10 15:44:00
上色失败喔
作者: YuenYang5566   2014-07-10 15:51:00
大大天赋符文可以分享一下吗
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2014-07-10 15:52:00
一直都是有人放招就会叠 所以以前可以靠这个抓SHACO
作者: ClassicLayla (杨梅渡边谦!报到!)   2014-07-10 15:52:00
反正就跟卡萨丁的E一样啊
作者: YuenYang5566   2014-07-10 15:53:00
感觉蓝色可以放减冷却?
作者: easoniverson (大头。马尾控)   2014-07-10 15:56:00
只要大开着就会减伤 但是反弹伤害我记得有上限一直都很强 只是meta不合
作者: kurapica1106   2014-07-10 17:26:00
:D
作者: harrypotterv (Ii)   2014-07-10 18:48:00
5速鞋进入战斗状态不就减速了 不如用轻灵

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