嗨各位我又来了,我今天来分享石头 JG
(此文章通用于白金场以下,经本人血尿、血泪的多次测试完全可以拿来打积分)
此 行 对 齐
好首先先了解自己的机体
Q 偷取跑速,增加自己跑速
W 增加物防&物攻
E 拍地板缓攻速,0.2AP跟物防转 伤害(可以保持吃野血量,可是系数太低不适合GANK)
Q GANK神技,不J4 但是CD长
我认为JG,跟SUP不一样对英雄机体必须要最大化利用招数的特性
留住人并且让他死,才是最好的JG,所以懂石头每一招才能让他JG
基于以上几点,石头人走JG我测试了3种流派
AP、半坦
全坦
攻速流
我直接讲结论,
出AP(姆姆那种) ,直接会被人反到死、吃的又慢,GANK能力最优(会有GANK机会吗)
出全坦,吃超稳、但是超慢,但是可以用CDR,来多放几次大(GANK留的了人?)
所以我选择第3种攻速流
符文天赋请准备两套
第一套 AP型
21.9.0 AP JG该点什么就点什么
符文
红 魔穿
黄 物防
蓝 随便
紫 物防、魔穿、随便
这套"欺敌用"请不要拿来玩
唯一的一套 攻速流转输出OR转坦
http://ppt.cc/nEQ7
武力全开跟咒力施放必点、魔物穿必满
(QER刚好三个技能触发3%,攻速越快击中次数越多技能越痛)
符文
红攻速
黄固定物防
蓝固定冷却*6、魔防*3
紫攻速、固定物防、经验
点法 WEWQQR 后主Q副W 有R点R(除非你有蓝不然请吃野时只开W跟E)
为啥要准备两套??因为台服没有很强很猛的,拿石头人JG当招牌的高端
所以你出石头JG,人家会去查你混哪里的
http://lol.moa.cse.tw/summoner
万恶网站...
现在JG经验变少如果你用AP魔穿JG,吃的会更慢更危险
看到对面石头JG不反一下怎么对得起自己的良心?
万恶的李星、萨科、EVE表示:你还是滚去线上吧
可是实际上你吃的不会比他慢,等他来反你野你是3等他是2等,他又浪费时间走
过来,就可以稳稳的抢点优势了(一点点..有比没有好)
路线蓝方 红 、4鬼、3狼、上眼蓝、大鬼、蓝、3狼、4鬼、双石
3狼>大鬼>4鬼、双石
就沿着这个路线上6
路线紫方 蓝、大鬼(可吃可不吃看对面JG的速度)、3狼、4鬼、上红眼、双石、红
以此类推
不6不出去,好一定会有人问,你六等前不GANK世界毁灭了怎么办?
上六后能救尽量救,不行GG下一场
多数情况都是平局+小逆风,被打得很惨的直接放弃没差(跟狼出关一样道理)
出装请看情况,你们有草人、雷玟(很猛)、或是有人很肥的情况 请转坦OR半坦
正常情况有两种
队伍缺中前期伤害(大多数)
队伍缺大后期魔王(应付多数BD、跟后期超猛的刺客角 YI之类的)
出关后看队友表现,队友表示我超神,请把E点高 出蓝顿、冰杖,撞过去帮队友缓
收头,检助攻,就GG(小孩都会,可是情况太少),出坦可以保证
你们不会被逆转
队友超级大逆风,请也出全坦= =看是要等GG还是有办法抓失误逆转
好来看正常情况
第一趟回家约是6分15-6分30之间 上精灵石+五速鞋
经验约5等99%
请去打一团野怪上6,然后去你认为可以GANK的一路丢大绝
成功不成功要看线上有没有办法帮你牵制到,还有你进场的角度了
我成功率大概有7成(通常会交闪T_T)
GANK完打三团野怪,后回家补装大约R剩下15秒就必须要快到
下次GANK位置(测试过三团差不多),然后...就一直重复重复再重复,拼技术了
上11等后1-2团、16等后(没空农了拉....)
出装顺序
蜥蜴长老、电刀、日炎OR振奋
之后看情况出装
输出 3相、无尽之后接复活甲
坦 好战、女妖、眼(不六装全满只喝水)
好问题来了
输出装百百种
为啥我会选择蜥蜴电刀流?
蜥蜴 W的扩散伤害出蜥蜴都会中,跟菲艾差不多
电刀 效益比好 Q是偷取对方跑速并且增加自己跑速
增加的跑速又有被电刀加成,攻速越快吃野精灵石系列回的血魔量就越多
进阶版还可以走过去触发电刀,他想跑R过去再电一下
W可以让你有一定的攻击力,不把他打出来说不过去吧~
为何不出闪耀剑系列?
闪耀剑系列是你的物攻有定额量的量时候,触发一个更高的物理伤害(类似重置普攻)
我是攻速石头,除非九头蛇+闪耀,不然闪耀的伤害只是抓痒而已
那AD石头(九头蛇+闪耀)JG有搞头吗?
报告!没跑速,没搞头。也可能有可是我用不惯...
最近有开小号在练习,九头+闪耀流,跟神圣+无尽流,可是感觉就是怪怪的,用不顺
接下来是大后期魔王
火炬、时光流
这两个装备为何会怎扯再一起?
请听我废言
我不懂火炬的附加魔法伤害有没有加成6趴毁灭打击的魔穿天赋
但我知道武力全开跟咒力施放,到后期的效益也不低,完全有办法让石头进行双伤
还有一个魔法刀刃普攻附加5%魔法伤害
所以两个越后期越强的装备是可以扯再一起谈的
后面补日炎、三相、红双刀,攻速越快火炬发动次数越多,整个就是魔王到了极点
符文天赋一样,只是第一趟回去要多花50块的红爪钱
JG大多数都要让蓝,不出精灵石系列可以用催化神石来确保可以让蓝
所以撞完六等时第一次撞回去出的就是神石,然后先上时光
(这版本没多余时间让你火炬农起来,所以可以晚点出灯笼,先把时光影响做出来)
两者的钱跟蜥蜴电刀流差不多,可是后面影响就大很多,但要考虑你有后期
想玩爽想CARRY可以选择这套
这打法有很大的限制
你对面JG最好是偏农的,1-5等影响较小
蝎子、狼、阿姆姆
或者对面有BD角 蛮王 YI之类的
反正队伍需要你后期强,要有魔王存在,才考虑
结论:
1.石头可以JG可是不太适合
我需要花更大的精神跟精力,去练这一个路线,我可以保证我投资的心力
绝对大过于对面,才有办法Carry。
2.石头JG怕速推
如果再15分钟前被对面推完三塔(不论有没有拿龙,通常都有)
石头就废了差不多了,因为R的时间太久,不论你去差眼、农野怪都特别危险
这种情况石头JG很难逆转大逆风,小逆风还有办法打
但往好处想就是可以撞爆人
GANK不太需要进场技巧
就看大家取舍囉~