http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?46295
网页图文版↑
原文:http://ppt.cc/bnko
个人
官网IDthemostgoodman
基地IDthemostgoodman
巴哈ID:themostgood
PTT ID:themostgood
注意!PBE即英文Public Beta Environment的缩写,
意思是:公开测试服务器。
这是一个开放给用户测试并反应BUG的服务器。
这个服务器不仅提供了最前线的更新资讯,
也提供给那些热衷于向我们回报问题的玩家抢先试玩的机会。
所以PBE上的内容是测试用而已,
不一定会影响正式版本,
如果有频繁又或者是无预警的改动都不用太讶异或紧张,
因为测试大多不是最终数据,而是会经过无数次微调
请先服用
7/1 PBE个人中翻(厄萨斯新造型,阿璃改强):http://ppt.cc/-NQp
7/2 PBE个人中翻(索娜重制,恶梦级电脑挑战!):http://ppt.cc/x5V5
造型与原画情报
机甲骑士 厄萨斯&机甲骑士 墨菲特音效更新
http://www.youtube.com/watch?v=E2r1UyTMX88
http://www.youtube.com/watch?v=gC1YXOCM87E
新召唤师头像
http://i.imgur.com/Xl6ZOCV.jpg
英雄改动
亚历斯塔
大地粉碎(Q)
消耗魔力由70/80/90/100/110减少至65/70/75/80/85
野蛮冲撞(W)
消耗魔力由70/80/90/100/110减少至65/70/75/80/85
坚定意志(R)
减伤效果由50/60/70%增加至70%
伊泽瑞尔
精华跃动(W)
可以增加自己攻速了,但是你必须要用E或者闪线去接W,
否则只有放W是不会有攻速的
http://i.imgur.com/QIUydKy.jpg
卡力斯
孤独的恐惧(Q)
伤害由55/80/105/130/155增加至70/95/120/145/170
瑟雷西
鬼影灯笼(W)
现在灯笼只会在瑟雷西和离灯笼最近的英雄身上创造护盾
(也就是最多就2个人有盾)
护盾由60/95/130/165/200增加至60/100/140/180/220
物品改动
炽灼魔器
魔攻由30增加至40
勾魄之镰
新合成:暴风之剑+吸血鬼权杖+1050=3400(总价钱由2650增加至3400)
物攻由60增加至80
嗜血者
普攻吸血由15%增加至20%
现在普攻吸血是唯一被动
移除增加10%物攻的唯一被动(这事实上是昨天临时的更新,今天补上)
魔剑正宗
合成变更为:十字镐+女神之泪+625合成(总价格由2100增加至2200)
物理攻击由20增加至25
终极魔剑
物理攻击由20增加至25
唯一被动 ─ 威吓:提高等同于自身 2% 最大魔力的物理攻击。
以下尚未实装,但是设计师有提到会更动
延伸资讯:http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?46293-
新唯一被动:普攻或单体物理伤害技能依照azure层数额外造成7-60点真实伤害,
而且增加0-30%攻速。
0层azure造成7点真实伤害
1层azure造成15点真实伤害,并增加10%攻速
2层azure造成30点真实伤害,并增加20%攻速
3层azure造成60点真实伤害,并增加30%攻速
新主动:在9秒内可以叠加azure层数,在9秒内可以再次使用叠加,
最多叠加3层,冷却时间20秒
(但是再次叠加不会延长持续时间,有点像齐勒斯的R,
只是一个是消耗,一个是叠加)。
注意他原本依照魔力给予物攻的被动没有移除!
http://i.imgur.com/6SJOjat.png
妖梦鬼刀
唯一主动
冷却时间由60回归至45秒(回归至现在正式版本)
以下非召唤者峡谷
光芒灵药(扭曲丛林限定)
持续时间由4缩短至3分钟
狂暴灵药(扭曲丛林和水晶之痕限定)
持续时间由4缩短至3分钟
格雷提灯(扭曲丛林限定)
合成变更为麦瑞德之爪+长剑+短剑+180=1765
30%攻速
唯一被动:唯一被动 - 残废:对野怪的每下普攻附加 75 点魔法伤害,
并回复 10 点生命。
唯一被动:增加 30% 从野怪身上获得的金钱。
唯一被动 - 陷阱侦测:侦查附近隐藏的敌方陷阱。
唯一主动:在目标区域施放一阵侦查隐形的烟雾,
持续 5 秒,并使经过区域的单位现形 3 秒。冷却时间 60 秒。
汎丹王的战锤(扭曲丛林和水晶之痕限定)
物攻由70增加至80
光之使者(扭曲丛林和水晶之痕及深渊咆啸限定)
合成:狡诘亡人斧+灵巧披风+350=2280(现在正式版本为2200)
30物攻
30%暴率
唯一被动:暴击将会使敌人进入流血状态,
在 3 秒内造成共 90% 自身额外物理攻击的物理伤害。
唯一被动 - 陷阱侦测:侦查附近隐藏的敌方陷阱。
唯一主动:在目标区域施放一阵侦查隐形的烟雾,
持续 5 秒,并使经过区域的单位现形 3 秒。冷却时间 60 秒。
Quill Coat(扭曲丛林限定)
新唯一被动 - 陷阱侦测:侦查附近隐藏的敌方陷阱。
新唯一主动:在目标区域施放一阵侦查隐形的烟雾,
持续 5 秒,并使经过区域的单位现形 3 秒。冷却时间 60 秒。
远古战魂(扭曲丛林限定)
新唯一被动 - 陷阱侦测:侦查附近隐藏的敌方陷阱。
新唯一主动:在目标区域施放一阵侦查隐形的烟雾,
持续 5 秒,并使经过区域的单位现形 3 秒。冷却时间 60 秒。