[心得] 悟空S4打野心得

楼主: gogotaxi   2014-06-28 23:10:14
先附上人权 http://ppt.cc/kxAr http://ppt.cc/69wU
id不雅就先遮掉了抱歉@"@
个人积分从S2 铜3→S3 银3→ S4 金3(努力中)
由于上班后打积分的时间变很少(欸好啦我承认我人缘差没强者我朋友ˊˇˋ)
自己大部分场次都是趁假日单排一场一场上去打的
S4前十场 靠着雷葛尔QQQ的神威 8胜2败 落到银2
但是好运不常被改掉后伤害出不来的雷葛尔越打越雷 就一直在银2徘徊
偶然发现悟空这只打野还不错(加上我是动物控ˇ_ˇ)
推荐给学弟练之后他也觉得颇顺手 也给我一些出装建议修正
趁跳阶(金五→金三)空档PO一下自己这只的小小心得 给金银区间喜欢打野的玩家参考
======================NID→KENNEN→Regaer→Wookong 我是动物控==================
一.打野
讲悟空这只英雄之前 想先讲一些自己自己打野的小小心得
1.记得野怪时间
这大家应该都听到烂了吧
不过打野最基本的就是纪录敌我BUFF小、巴龙重生时间
因为这关系到对面JG的动向 尤其在前期视野不太明确的时候
猜对面JG的位置我认为相对重要
2.尽量帮平风顺风的打
这是我自己改打野之后的心得 不知道会不会有争议
基本上如果友方对线被单杀两次以上的话我就不会去那了
我的想法是除非脚色相姓太大(很少)
不然被单杀两次以上 代表你对线操作输对方(尤其是TOP MID两路)
这也间接增加你去帮他那路 他跟你搭配程度的风险
再加上人性 逆风那路多半会专注在捡小兵 打保守
你去帮一不小心掉BUFF的话你马上变成战犯 得不偿失
所以我自己习惯是帮平风或小顺风那路打 增加风向力道
其中又比较偏向去下路骚扰(因为有两颗人头XDDD)
3.善用PING跟黑名单
相较于其他三路 JG这位置算是比较少被骚扰(除非被针对反野 但金银场我很少看到)
我觉得适时的ping位置提醒队友对队友帮助很大
另外JG很容易被变战犯
对线押输→ "X!!JG都不来帮 我们到底有没有JG"
帮他 捡到人头 → " JG尾狗 是不会让头噢"
避免吵架是我从金银铜场打滚那么久最深的体验
队友一吵架通常气势就变得很差
所以除非底定FF或GG了 不然队友喜欢怪东怪西的我都习惯黑掉他
让自己更专注在游戏上
二. 悟空脚色特性及符文天赋技能
这边先推荐版友参考 bob4758 分享的 悟空jg心得
我觉得他将悟空特性分析的满清楚的 出装也给我一些概念
但是我的出装天赋都不同于他
我符文是 红紫ad 黄物防 蓝-cd
这套是我玩雷葛尔配的
蓝-CD是我打野的习惯 因为玩的脚色都很吃大绝特性
天赋是 21/9/0
一路这样打野 自己比较习惯走攻击刺客型的
攻击型天赋第一层我会点双面刃跟屠夫 其余跟AD攻击型点法一样
防御天赋方面应该无悬念 就普通攻击型JG点的
技能点法 一等点E 接着R>Q>E>W
Q的破防很好用请多善用
另外悟空技能其实消耗MP都不大 靠蜥蜴长老%数回魔其实不太会缺蓝
三.出装
前期核心装: 蜥蜴长者、海神斧
前期就算没拿到人头全部稳稳农野怪 在7min左右 第二次BUFF出之前
回家至少可以出到 精灵石 + 两短剑 + 80~120不等
多的钱我会看状况补红眼或是海神斧小配件
中期若对面输出多或小逆风缺坦我会先出腰带→兰兆
平局小顺风我会先出小槌(追敌好用又+血+AD) 看状况补腰带称血量或是直上三向
中后期我身上应该有 蜥蜴长老+兰兆+三向+九头+MR靴子+空格
逆风的话 蜥蜴长老+兰兆+大冰槌+对应AD AP 防装
空格就依照对面输出走向看补装
四.会战及打野小技巧
1.2等反野:
这我觉得在金银区间很好用 FB得手率应该有超过五成以上
开局不管哪一方 我都习惯红起 然后猜对面JG位置 去蹲他第二个BUFF
这边我会习惯1:55时直接先下SMITE
让重击的输出达最大值
有些JG习惯打到野怪血剩1咪咪再一次SMITE掉 浪费了一些SMITE输出
所以我能比大部分的JG更早吃掉BUFF 让我有时间绕去对面第二个BUFF区(除了李星)
噢对了打悟空真的很怕李星反野 跑都跑不掉 记得请P1 BAN他
接着去对方第二个BUFF区插一根眼 然后退到河道的草丛
以前我习惯直接蹲在BUFF旁的草丛 但是自从上金牌后
越来越多聪明的JG会引怪到草丛才打
我是都蹲草丛注意对方JG相邻两路敌方英雄的兵线状况
等对面野怪血快过半的时候过去GANK他(有视野的你可以不经草丛直接E过去)
这时候敌方JG除了要注意野怪血量之外
还要担心被你EQ一套(前期这破防+红BUFF+野怪帮打 其实很凶)
通常对方都果断闪现跑掉才有机会生还
我会以吃掉对方BUFF延长对面JG上6时间为主
这时候捡到FB就算赚到
一来增加气势 二来对面少1个BUFF跟等级 GANK的动力会下降许多
当然也是有风险 若是这时候发现敌方线上英雄不见我都是立刻走人
稳农到第二次BUFF生
这部分也可以靠队友提醒 切忌脑冲追太凶 反掉FB
2.会战
悟空最迷人的技能莫过于OP 的CC范围大绝
上六等之后我就会开始PING走线打一波
通常我不喜欢绕背走 因为绕背的地方 对面"正常"都有差眼睛
我习惯等对方推线W过去EQR 或是等对方开 反蹲一波
等九头出了之后 EQ破防+九头蛇其实造成的伤害满可观的
大型会战的话 我自己是从侧边W进场 EQ九头R+兰兆
由于自己定位关系 除非全队剩我一个有CC大 或是仅AD肥其余打酱油
不然我都是追击对方主要输出为主设法把对方主要输出跟团队切开
我觉得悟空拥有优异的-防与追击能力
定位在全坦实在是很浪费
加上EQ的短CD WE烙跑的运用
一个机车的野猴子
就是要能明显的让队友知道开战啦(RRRRR) <==这个在单排尤其重要
追击敌方输出降低威胁
最后再从容W到旁边休息伺机等待第二波收头
拉哩拉杂打了很多 可能有些地方讲的不是很清楚
推荐悟空这只英雄给金银的朋板友看
也欢迎喜欢玩悟空的人一起分享悟空JG打法噢
以上

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