[心得] 驱魔圣枪 路西恩 Lucian 强势AD

楼主: danielele (米洛)   2014-06-28 07:24:40
先说小弟只是小小的金牌 而且是这季才打上来
这篇写给还在铜银打滚的AD伙伴
也望各位高端大大帮我看看指正我错误的地方
S3打到银三 S4开季8W2L分银二 主打AD
没有AD就补位一直到金牌(Sorry没有钱只好发心得QQ)
其实我使用率最高的是EZ
但只要EZ被拿走我就是直接玩路西恩
结果发现打赢的机率满高的
14场 9W5L kda3.0(一开始打战队太戳了~~)
正文开始
符文天赋就是跟通用AD一样
我之前试过带大颗吸血 可是打起来不顺手
对线逆风就有种无力感 所以选用15AD
装备不多赘述了
对面多冲脸就出殒落
我自己是偏好嗜血 爆发强 不过走位和E的使用就要很小心
也有看过很多两件都出的 是也会有不错的效果啦
核心装
嗜血者→三相之力→最后耳语→女妖面纱→无尽之刃→复活甲
基本上第一件我不会变 后面几乎都可以调换
第二件耳语 有时候会有异想不到的效果
防装有时候看情况第三件就可以开始出
当然队友输出不够就不要
会很悲剧
附上技能的部份
被动(天生技)
光之猎手
每当路西恩使用技能后 6 秒内,他的下一次普攻会攻击两次。
第二次攻击只会造成 50% 物理攻击的伤害,但对小兵造成完整伤害。第二次攻击可以触
发命中效果,也可以暴击。
若攻击的目标在第二下攻击前就死亡的话,路西恩将会自动寻找另一个攻击目标,以离遭
击杀目标最近的敌人优先。
这只AD角色的最大亮点 暂且不分普攻型或技能型
AD这个以普攻平A为主要输出的位置居然有如此OP的技能
何况路西恩还是偏技能型(我认为,毕竟爆发都是靠技能)
再附上这被动,简直是....无懈可击!
Q.
锋芒贯穿
路西恩发射一道锐利的光束,0.35 秒后对路径上的敌人造成 80/110/140/170/200
(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2 额外物理攻击)点物理伤害。
此技能对小兵只会造成 75% 伤害。
消耗:60/65/70/75/80 魔力
冷却:9/8/7/6/5 秒
射程:550
主要且最大输出的技能 点的时候是指定技 但放出来后是指向技
基本上这招在金银铜场会去闪的不多 而真正闪的掉的又更少了
我看过闪掉这招OUTPLAY的影片有gosu 一等双杀那部
还有一部是top 5的戴安娜用R神闪 遇到这种就真的没辙
W.
烈炎铁血
路西恩发射一枚导弹,爆炸时会迸发星形火花造成 60/100/140/180/220(+0.3 额外物理
攻击)(+0.9 魔法攻击)点魔法伤害,并标记敌人 6 秒。
路西恩用普攻或其它技能攻击被标记的目标时,增加 40 点跑速,持续 2 秒。标记不会
被消耗掉。
消耗:60 魔力
冷却:14/13/12/11/10 秒
射程:1000
最容易被忽略的一招 前期为了省魔常常就忘了开
但打起架来这提供的跑速可追击可拉打
对线会战 必备良药
E.
冷酷进击
路西恩冲刺一小段距离,并移除所有缓速效果。
若在赤色屠戮(R)期间获得击杀,此技能的冷却时间会立即刷新。
消耗:60/45/30/15/0 魔力
冷却:18/16/14/12/10 秒
射程:425
容易上手AD必备移动技 我不会说媲美EZ毕竟可穿的墙有限
但整体而言这招可以提供的发展可能性更多
用的好 惊为天人 用不好 就是雷人
R.
赤色屠戮
路西恩从他的武器中释放连续射击,持续 3 秒。攻速越高,会射击越多次,最多射击
26/30/34 次,每次射击造成 40/50/60(+0.25 额外物理攻击)(+0.1 魔法攻击)点物
理伤害。对小兵会造成 4 倍伤害,但对野怪没有加成。
此技能只会对第一个击中的敌人造成伤害,并且可以被敌人中断。但期间路西恩可以自由
移动,也可以使用位移技能。
重启技能可以提早结束此技能。若在大绝期间获得击杀,冷酷进击(E)的冷却时间会立
即刷新。
消耗:100 魔力
冷却:100/75/50 秒
射程:1400
又是一招可追击可拉打的技能 而且清兵超好用
出殒落就攻速加成 R会有不一样的感受
技能点法 R>Q>W>E
有人可能会偏好副E 但我比较喜欢先高伤害
技能接法
不会死的追击时 且在确定可以标记到的距离
W→E→Q
接起来不只帅
而且2秒内提供的跑速完全不会有A不到人的感觉
有人可能会觉得跟E→W→Q不是一样吗? 事实上是有差的 可以去试试看
再来是会战
有E有闪的情况下被秒杀几乎很难 除非走到不该走的地方
所以在开战的时候 不要让对面的狠角色看到你E放掉
大部分的打法都跟其它AD一样
对面扣招要上你 我们就看准进场时机 并且扣著E
闪掉关键技能 会战就赢一半
有次看绿茶台 他们打战队积分
绿茶玩龟王 RD路西恩 整场几乎只被石头人撞过1次还2次
而且石头人真的是每次都针对着他撞的 后来就说他是台服最会闪石头人大XD
会战R的使用是非常弹性的 当看到对面一直扣著大招
你的队友又在前面奋斗 自己不知该不该进场时
R就毫不犹豫按下去就对了 当然最好要对准薄皮
不行的话每一发都打在前排伤害仍然很可观
需要注意的是放得时候要注意看对面的动作
要知道该断的就要断 别贪心想放完它
活着 比R放完有用一百倍
路西恩拉打应用的好 逆转可能性不容小觑
几次会战打下来
对面就会越来越不知道该怎么打了
那时候胜率自然就提升囉~~
再来是对线的部份
慢慢打上来就会发现对线越来越正常
要靠操作和整体观念才能赢GAME
抱歉因为样本数有点少
我就打我常遇到的和现今存在感较高的AD和SUP
对线AD
伊泽瑞尔 难度★★★
小心别一直吃Q赔本换血 视野做好 推他兵
打一波的时候 闪掉他的R和至少一个Q几乎都是赢
吉茵柯丝 难度★★★★
SOLO打到现在真的还没有遇过很难打的JINX
这区域比较少人玩
但由于那R的输出实在不科学我还是给了四颗星
他用砲尾兵的时候不要站在兵旁边
注意闪掉她的招 就不难打了
W很痛 R很痛 能闪就闪
图奇 难度★★★★
隐形是最麻烦的 要常注意他消失了多久
一波很强 会战R开得好超级强
小心POKE再打 别忽略了毒爆的伤害 要提早拉开
汎 难度★★
别被钉墙 SUP CC到再上去一波打
隐形的时候就跟SUP站近一点
(当然前提是对面SUP没AE伤害)
不难打
达瑞文 难度★★★★
真得很痛 就算被砍过还是很痛
一样基本 两把斧的时候不要上去
别被对面SUP弄到 他们一波打先手的话稳输
小心应对 还是有很多机会打的
对线Sup
瑟雷西 难度★★★★
我自己也最爱的SUP角 超好CARRY
别被钩到 注意跟他保持好E的距离
是我就会先E接大再钩
被这样结局就是很惨 闪了也没救
雷欧娜 难度★★★★★
超级麻烦 被E到就要被晕
瞬走或闪走 她就喷R
就算没被E到 他们后面有人还是直接喷R
没有闪的时候就小心一点
有雷西会好打一点(但要他会断)
如果跟己方SUP能直接秒AD的话就很好打
因为这只就是硬而已
枷萝 难度★★★★★
这只虽然现在不常见 但个人真的觉得OP
从头到尾都痛 后期被绑到就几乎死定了
可能R还没弹起来人就消失
对线的时候多走位 植物都打掉 痛bj4
打掉还有钱
魔甘娜 难度★★★
别被框到 会框很久
R就扣E躲就好
AD被上盾先拉开
跟SUP搭配好不会太难处理
布朗姆 难度★★★★★
明明名字像蛋糕却硬的跟石头一样
Q还和被动还又烦又有伤害
等JG来也要小心打才能赢
跟雷欧娜一样可以集火秒AD的话胜算较大
不过差别是他保AD比雷欧娜更强
真的强得没话说...
抱歉目前只想到这些有人想问什么的话再补
第一次发心得文 有哪里写得不好请大家多包涵
感谢看完 END~

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