Re: [心得] 齐勒斯--个人认为有点作坏的脚色

楼主: Morrislakbay (莫里斯四方报)   2014-06-27 11:40:44
前文恕删
很高兴大家如此热烈的讨论这只其实有点冷门的英雄
他是我最常拿来爬分的机体
因为他的的输出方式 和进场时机 和我的个性非常像
加上我已经有了点年纪 手速已经没有以前学生时代那么快了
所以这只能够在前期手长屌打 中期靠地图观猛轰 而且不须多快的反应
只要预判对方走位 就能有效压制对面的机体
让我即便是在压力很大的积分战
也相当得心应手,不会出现因患得患失而出错的状况。
但是也因为他的限制 加上我本身少了优秀的反应速度
因此胜率只有四到五成 还卡在铜升银的B05 一直上不去
首po说在因为勒布朗被拔沉默 所以齐勒斯成了非BAN即选的脚色
但其实不然
首先 他忘了还有飞斯这个能把人一套带走的中路路霸
再者,这次的改版的meta 对他而言 并没有太大的变化
所以老问题还是依旧。
这部分请见的论述 请见我的旧文#1J43EpRA
总而言之 只要被贴身 就必死无疑的问题 还是无解。
而原PO举了不少对线的例子,但他没考虑的是,
非BAN即选的脚色有着
要不就是前期能把对面压烂 要不就是能在后期变成魔王
或者是在中期中推的时候,
有着能把对方阵型破坏 或强制开战 的强力大绝,
这几种特性中 至少两种。
但齐勒斯并没有距离压制以外的第二种特性,
甚至在是对线期 也无法做到完全的压制。
很简单,对面只要站在兵线两侧,给你在吃兵和消血二选一,
并且让你站的离兵线更近,就能让你身陷险境了。
而且 齐勒斯只是个手长的输出角。
即便眼位做足 ,走位风骚
也顶多是在对线期与打定点防卫时成为不死之身。
在EU流的背景之下,中路除了压线之外 还有两个很重要的任务
一是压制战 尽快在最短的时间内 把对方的中塔推掉
缩小对方的视野 并给对面游走的脚色压力,让他们移动的可能性变低
这部分 如前所述, 齐勒斯很无力 特别是在二塔和三塔时的推线战
很容易就被对面绕背宰掉 或是直接被开
完全没有反击或逃生能力可言。
二是运动战 要支援下路的小龙战 以及防守自家野区 或是到对面野区抓人
齐勒斯在这里 同样无力。
他手长却皮软脚短的特色,在正面作战时能发挥到最大
但于这些需要多次迂回找时机突进
或是沿路追杀 进行长距离运动 的状况时
齐勒斯常常会草丛里一蹲就蹲到跟不上我方的战线,
或是在对面有足迂回空间的情况下 误判走位 没放到招
自己身陷于容易被人迂回而夹杀的危险地带之中。
也因此无法有效的支援 配合 适合进行运动战的JG SUP
不适合硬推 也不适合偷抓后在推
开战的打法硬是比对面少了两种
最后都会打成在中路僵持不下的poke战 即僵持战
如果这时,连top和ad都是适合运动战的脚色的话
就会时常落单 或是跟不上我方的战线,让队友四打五
落得队友全灭 自己又回到中路打僵持战的窘境。
当然 齐勒斯在定点防卫的状况下进行僵持战的话
是有自己完全无损 对面全部回家 并且在靠大绝收掉几颗头的能力的
一打五完全不是问题,
毕竟他在攻击距离上特化的非常极致,
也因此能在这里发挥到淋漓尽致,
但poke战并不是一种主动的开战手段,
也因此会让我方变的相对被动
有能强开的脚色配合 在中期推爆对面也就算了
但若对方四保一 把贾克斯 易大师 汎 这类后期魔王养起来的话
之后的残局就很难解了。
顺风不见得跟的上 平盘会陷于长期的poke战
逆风虽然顶的住对面五只中推
却没有逆转整个局势的能力
而且技能组本身 除了需要预判之外 没有很强的操作性,
因此即便是给高手使用,能额外发挥出来的潜力也很有限。
所以,总结而言,齐勒斯只是个在单一战法特化的功能性脚色,
没有到非ban即选的程度。
个人认为 和我一样
以前玩过别的Dota游戏
对大局观念 敌方走位判断 有一定程度
却因年纪渐长 手速越来越慢 心脏也没以前那么强的玩家们
应该都会很喜欢他那份能
干人一波于千里之外的
远距武力投射能力的。
以上,若有错误或是不够详细之处 还有请指正。

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com