Re: [问题] 上路吸血鬼和中路吸血鬼的差别?

楼主: coca5108000 (CoCa)   2014-06-23 20:53:39
※ 引述《andy19940713 (雨夜)》之铭言:
: 小弟本身算是main中路吸血鬼的
: 赢线的机率大概有6成左右(我知道不高,请各位别炮太凶...)
: 但不知道为什么我吸血鬼打上路几乎都会输线
: 试了好多次都这样,但我找不到原因
: 想请问一下各位中路吸血鬼和上路的区别
: 我的出装是
: 鞋+4水
: 吸血枪
: 大面具
: 冰杖
: 金人
: 死帽
: 请版上的各位帮忙解惑一下
在下小鲁虽然不是吸血鬼的专精玩家,但对于在上路的生态还算熟悉
原PO说中路对线赢线有六成,所以我们假设原PO相当熟悉吸血鬼这角色好了
稍微讨论一下原PO再上路可能输线的原因
(至少要PO出天赋符文跟招唤师技能啦.....你满装出了啥跟你输线没有关系)
1. 我是上路我好长
虽然没有30cm,但上路比中路长是事实,在中路被GANK一个W或闪现就几乎安全
但在上路可不一定,尤其是对方JG与TOP的CC强或是GANK是S级强度的JG,这时没有
意识先往后退的话往往送头。
2.敌方JG:听说上路有大型野怪 我方JG:废物TOP伤害低CC烂
一般来说,我打JG看到是队友势吸血鬼这种没CC的角色除非对方傻逼否则很难吸引
我GANK,TOP吸血鬼往往要自食其力面对对方TOP与JG,皮薄+血池CD长的吸血鬼在前期
被住就很惨,但在路线短的中路不要推太深,通常血池跟闪现都能帮你逃过血光之灾。
3.我冲冲冲突进冲爆你
我不是中路达人,但上路熟悉,TOP吸血鬼虽然在上路能爽爽欺负手短的大男坦克们,
但上路是有很多突进角在的,吸血鬼在TOP只能选做康特用,遇到突进+爆发伤害高
的角色吸血鬼真的不好打,而原PO鞋+四水的起手小鲁不推,这时代全英雄基础跑速都
+15,这出庄这往往等于起手只买了水而已(真的很爱跑速的话去买符文)。
以前我觉得吸血鬼起手多兰盾是最棒的选择,配合特化的天赋符文往往都能撑到9等
,但现在多蓝盾的NERF,实在让人不想出它= =(很多AD上路适合多蓝剑的都改起
手多蓝剑)
但吸血鬼出多蓝戒也不一定合适,或许水精灵药是个好选择(面对AD就布甲)
我猜原PO上路输线的可能剧本就是
1.哎呀我皮薄还被抢2后走位失误被点燃轰轰轰(建议打上路天赋福文要看对手特化)
之前治愈可以解点燃可以带,不过现在不行解了(菸)
2.欺负你手短,我吸吸吸好爽喔阿干被GANK了(这可能性比较高,这只能去培养意识)
事实我觉得吸血鬼在上路比中路好打欸....吸血鬼缺乏CC在龙区和下路会战往往吃亏
安全到9等的吸血鬼再上路是很烦的存在。
啊,打到这边才想起
吸血鬼在TOP不要轻易直冲吸血枪喔,要看对手,对手有威胁性的话别出吸血枪,1200$
拿来买40AP跟技能吸血只会让你被一波+点燃带走,要在确定你不会被一波带走的情况
下,你才有吸血鲁洨的空间在,
归纳重点"想办法不要被一波带走,不管从天赋符文出装都好,就算要少吃点兵也一样"
在9等死不要死,就酱(吸血鬼再上路食物链是低端)
难得有能参与讨论的文章......

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