[心得] 白金娜米,左右你命运的美人鱼。

楼主: summerdrops (美人鱼尾巴)   2014-06-22 00:41:36


用朋友送的图片当看板娘
因为我废话比较多所以文章很长请注意
壹、前言
这篇上礼拜已经在巴哈发过了,不过真的写超久XD




因本篇是在说明下路辅助的娜米玩法,所以我们来讲一下sup这个位置。
通常不太会遇到专门玩辅助的玩家,所以常常要别人硬补辅助,不过不会玩的辅助们很喜
欢躲在AD身后逛街、不换血或者是乱换血、不插眼或不买眼、乱做视野、只买攻击装不输
出、买坦装躲在队伍最后排等等,有些就算专玩辅助的也会做。
(一)站位:
常常看薄皮嫩姬不喜欢跟AD站在一起,只喜欢躲在后面补血闲晃,基本上记得和AD站在大
约平行的位置,在能骚扰的时候骚扰,普攻能A几下就A几下,就算一下只有40滴,但很多
下的40滴,也是会让人很讨厌的!
(二)换血:
用技能或者普攻消对面血,在换的时候要注意:
(1)普攻
看AD的普攻能不能跟上这次换血,在点了小兵之后第二次不会那么快出来,用感觉的(?)

(2)技能
例如说对上珍娜,等盾消失之后他就没有盾可以上,就能揍他们了。
(3)召唤师技能
有没有治愈虚弱或闪现,最好是能够在换血的时候逼掉他们的技能。
如果对面用掉召唤师技能也最好记一下时间,以免下次换血被阴。
(4)兵线
小兵太多不要往前去扛伤害。
(5)视野
草丛眼位和对面中路、JG的动向,以及有没有人有传送要传下来等等。
(三)视野
很喜欢往前压就要记得放眼,虽然说这个版本是大家买,但至少确保小龙区前方到下路的
一些重要入口,否则野区被入侵JG会哭。
(四)大小龙时间
巴龙7分钟,小龙6分钟,最好是连buff时间也记起来。
目前想到的大概这样,在线上时要了解自己能做什么,而不要当只会拖经济吃白饭的负累

贰、选角
因为这篇是用积分下去写的,所以来稍微讲一下角色的问题。
(一)我方下路
其实真的要我说我不觉得有特别好搭(毕竟还要看个人实力),所以就只把难配合的挑出
来,那个人叫做希维尔,她的技能跟你八竿子打不著的原因是,她会非常少用普攻真正去
输出,通常都QW对面就很痛了,娜米的招式对她来说还满不需要的orz。积分遇到我还是
不会想玩娜米配希维尔,除非我那时很想玩娜米O_o
那么、队友是没有移动技能的AD,选娜米真的好吗?
我只能跟你说看一下对面组合,如果对面都是冲脸,你的AD又选了瑞文或吉茵、法洛,那
不如玩珍娜或露璐,总之看阵容的能力相信大家都会不须赘述吧!
(二)我方队友
有犽宿跟各种控场或者缺乏控场技能时,选娜米是很好的!
但是你无法强开,需要等待机会反开或找机会开战,当队友各种嘴的时候不要急,相信你
自己是可以做到最好的,找出最棒的时机,开下去就对了!
有时候会犹豫该不该开,又怕开了没人跟,所以在游戏开始时就该评估哪个人能够跟上你
,他们反应神经如果真的不好,开战时不妨先PING,基本上反应快又好的队友都会自己调
整位置进场,这游戏多少还是需要点微弱的信任。
……如果他们真的大爆炸,那你还是一打九看能不能赢好了(喂)
(三)敌方下路
当对面AD选了希维尔或者对面辅助是魔甘娜、安妮,我不会想选娜米,原因很简单,AD不
好抓又容易把致命招挡掉,而面对安妮的爆发和晕眩,我更愿意玩魔甘娜。
而其他的辅助和AD都算还好对付。
(四)敌方队友
目前还没有遇过对面其他路选什么我就不玩娜米的,AD的因素比较重要,即使是卡利斯、
潘森、塔隆等等,都不觉得特别困难,主要还是应对阵容的问题。
参、天赋
符文跟天赋视个人习惯调整,我觉得没有一定要一样,只有更适合。


基本上都用这套,至于为什么会这样带其实是跟符文有关系,我的娜米核心是跑速,更多
的跑速会有更多的支援效益!泡泡不好施放也可以用跑速来做补足,A对面的两个人也有
钱可以拿,换血不赢还能吃饼干,是我最喜欢跟习惯的。




如果你觉得对面很侵略可以多带一点防御,不过其实很少用到,因为我最近打欧娜雷西也
基本上都用本来的天赋,只需要一点点跑速就可以把对面A成笨蛋,招式又更好闪,有没
有那一点点的天赋,相对来说就不是非常重要了,但配合没有较多防御的符文,也是不错
的选择。
肆、符文
符文跟天赋视个人习惯调整,我觉得没有一定要一样,只有更适合。


紫色跑速*3,黄色固定生命*9,红色固定物防*9,蓝色固定魔防*9。
上面也说过我喜欢塞跑速的原因,这套就是我最常用的符文,一等的跑速能有377!配合
被动会在前期非常强势!
可是如果水球丢不到人,塞这么多跑速一样没意义XD


紫色跑速*3,黄色固定生命*9,红色固定物魔穿*9,蓝色固定魔攻*9。
对面是软趴趴角色又能凶(ex:珍娜)可带这个,配上2或者3的天赋能让你不那么软。
但这套没有防御,要小心自己的站位,还有对面AD很凶残就不要这样带了。
我有把紫色跑速换成固定AP过,但因为跑太慢我不喜欢,换成固定AP会比较好。


紫色生命*2,紫色固定物防*1,红色蓝色固定物防*9,黄色固定生命*9。
这套是我的布朗尼跟索娜符文……如果你很怕对面的15AD雷欧娜也可以这样带,不过基本
上不用。
伍、召换师技能




虚弱闪现这两个最常用就不解释了。
至于施放的时机,互殴的时候放那个威胁性大的,漂亮的虚弱能够救很多人。


AD不带的时候可以考虑带,但现在治愈已经没有解除重伤效果了。

对面是索拉卡或牛经过与队友协调沟通后可带,基本上
不用。
陆、英雄技能
*点满顺序:R>W>E/Q
很常开战的话先Q,你的AD手很长或你比较喜欢就先E,要看当下的决定。
我喜欢一等点Q,如果是值得信任的AD就一等点E,W初期补量跟骚扰的量也不多所以不会
想先点W,不是AP补那一点点血其实满鸡肋的。
没有一定的点法,主要还是看个人喜欢怎么搭配这样。
接着来介绍一下技能以及使用的时机:


热键:Q
禁锢水牢
施放一个大水泡到指定区域,对敌人造成75/130/185/240/295(+0.5 魔法攻击)点魔法
伤害,并晕击他们 1.5 秒。
消耗:60 魔力
冷却:14/13/12/11/10 秒
射程:875
*使用时机:开战、牵制、帮队友加速。
超强控场,但刚开始会觉得很难丢,所以要怎么丢呢!
我拍了一些图来示范(感谢糖糖提供索拉卡)


这是一个普通的索拉卡,你从草丛里走出来,我们默认这个索拉卡会往后退。
通常会往三个地方跑,像这样。


  所以就往粉红色箭头那边Q过去,位置在人物稍微后方一点。






  如果他不喜欢走位,涵盖人物也能Q中的图示。


(只可意会不可言传的图片们)
↑这位置最好Q到,成功率超高
大概是这些位置,因为通常他们紧张都会往后退,白金场的话要看对方惯性走位,用测试
的,测试的方法就是丢他几次Q,会发现他有惯性的方向,需要用一点脑袋去Q对面,这边
就要多多练习了这样,通常打NG直接往他们后方一点就会打得到了。
那么学会了要怎么丢水球,准度的话回家多练习丢几次就可以了,我们再来复习一次。
*使用时机:开战、牵制、断招、加速。
(1)开战:
Q+R直接包住AD/AP,让他在会站中不落地就直接死亡最好是连什么都开不到就烟消云散。
记住这里说的是Q+R不是R+Q,先开大绝超级容易MISS。
(2)牵制、断招:
在会战中最好的使用方法就是阻止别人前场。
对线时阻止对手吃兵,断大绝和飞起来的技能,砲娘的W、J4的EQ等等也都能断。
在对方开小金人时抖一下,然后丢Q他就会直接被晕起来。
我方被追杀时在后方丢一颗球球也很容易让他们放弃,因为1.5秒太久了!
Q丢的很准也可以拿来捡收不到的头!
(3)加速:
追击时用水球丢队友能加速~


热键:W
跳跃水柱
放出一道跳跃的水柱在友方和敌方英雄间弹跳。
友方英雄:回复65/95/125/155/185(+0.3 魔法攻击)点生命,水柱接下来会弹跳到周围
的敌方英雄身上。
敌方英雄:受到70/110/150/190/230(+0.5 魔法攻击)点魔法伤害,水柱接下来会弹跳
到周围的友方英雄身上。
每次弹跳后,水柱都会弹跳到不同的目标身上,最多可以弹跳 3 个目标。每经过一次弹
跳后,增加 -15(+0.075 魔法攻击)% 伤害和生命回复的效果(相当于每 100 点魔法攻
击再增加 7.5% 效果),也就是当魔法攻击超过 200 点时,每次弹跳后的伤害和生命回
复的效果就会越高。
消耗:70/85/100/115/130 魔力
冷却:9 秒
射程:725
*使用时机:补血、捡尾、加速。
(1)补血:
不要单纯拿来补血、不要单纯拿来补血、不要单纯拿来补血!
没事不要用W去打人,尤其是在你没把握可以跳回来第二次的时候,那叫做浪费魔力。
不能弹就是绝对浪费!但如果AD只剩两三百拜托补一下他啦……拜托……。
因为W的高耗魔,我不喜欢单纯拿W去跳几下骚扰对面,稳稳用A赚钱更好。
前期互殴的时候放这招+吃饼干,对面换不赢你der。
(2)捡尾、加速:
其实还满常用到的,队友在追敌方跑速比他快的残血,可以丢对友W帮加速与视时机拿人
头。


热键:E
深海恩赐
强化一位友方英雄,持续 6 秒或该英雄普攻 3 次后消失。获得恩赐的英雄普攻附加
25/40/55/70/85(+0.2 魔法攻击)点魔法伤害并降低敌人 15/20/25/30/35(+0.05 魔
法攻击)% 跑速(相当于每 20 点魔法攻击再降低 1%),持续 1 秒。
消耗:55/60/65/70/75 魔力
冷却:11 秒
射程:800
(EZ的Q也能够触发)
靠这招吃饭!和AD之间的契合度用这招马上就能看出!
*使用时机:换血、牵制、追击、加速。
(1)换血、牵制:
AD子弹出去的时候再放,不然明显又耗魔,对面会刻意闪避E的持续时间。
因为初期耗魔高,在没有圣杯情况下,AD不点人就不放他,对线时观察你的AD点不点人,
他不点这招就形同虚设。
你可以放自己去A对面,可是不要硬换,你不是坦克,E+A一下对面AD跟被对面两个砸+A哪
个比较痛自己可以考虑一下。
这招看的时机就是你跟AD的默契,好的缓速让你一等逼对面闪现治愈,两等首杀。
要给AD有“我需要这个缓速跟伤害他就出现了!”这样的感觉。
(2)追击、加速:
娜米的E是所有招式动画里面最短的!所以要在紧急时刻追击加速都非常好用。
给那个能够点到对面的人就对了,通常给AD一定能有很高的输出,但不用太执著一定只给
AD。


热键:R
惊滔骇浪
召唤一道巨大的海潮从娜米的位置向前方移动。途中经过的敌人会被击飞到空中、降低
50/60/70% 跑速并受到 150/250/350(+0.6 魔法攻击)点魔法伤害。
缓速效果持续 2~4 秒;海潮移动的距离越远,造成缓速的效果越久。
消耗:100 魔力
冷却:120/110/100 秒
射程:2750
动画超慢超好闪,没有百分之八十把握不要用大绝开战!
*使用时机:断招、牵制、控场、追击、加速。
(1)断招:
基本上很少用R去做断招,多半留Q起来断,但必要时能丢去断大。
(2)牵制、控场:
对面蟑螂潘森李星冲过来了就毫不犹豫让他们游泳。
有些会战不需要你先开R,可以等对面血残的比较严重再来开,当他们觉得有希望逃走时
巨大的海啸来临,击飞加上缓速就通通入袋。
(3)追击、加速:
对面残血逃跑时可以丢,丢之前请考虑清楚到底对面有多少闪避技能跟跑速的问题。
被大绝打到也会加速,所以就没有空大的问题了(不是啊喂)。


被动
疾速波涛
当娜米的技能击中友方英雄时,他们会提高40(+0.1 魔法攻击)点跑速(相当于每 10
点魔法攻击再增加 1 点),持续 1.5 秒。
OP被动,配合符文我跑超快!
柒、出装
通常第一次出装有几个选择:
(一) 红宝石+两饼干+一蓝水+黄饰品
对面是索拉卡、草人我会这样带,通常那种很喜欢冲上来跟你换的SUP这样带就
对了。
出红宝石我会先存到400上眼石再塞跳钱,通常下路会在第一次回家前出事,可
以拿到钱。
(二) 蓝跳钱+三饼干+一蓝水+黄饰品
前期可以点的到对面就这样带,最近我很喜欢这样带。
回家可以不用急着升上去,先塞红宝石垫血量再+一根眼or饼干/水,如果钱不够
至少买些水,在换血的时候非常好换。
(三) 黄跳钱+三饼干+一蓝水
遇到手太长或太烦,去点他不如默默逛街的可以这样带,EX安妮、卡玛。
或者是团队需要打追逐战后期换掉蓝跳。
*核心装备:


必出!
回家有钱就可以补仙女护符,我通常会在还没合到二速鞋就先把魔锅出出来,跑速这么快
不需要先上鞋子,在关键时刻放魔锅队友会感激你一辈子(?)
顺序大概是眼石>圣杯>鞋子>魔锅>二速鞋
跳钱比较不需要特别去合他,有钱再说XD
记得第一、二趟回家就要把黄饰品换成蓝饰品。
出门有钱的话带根红眼才好打龙战,打大小龙的时候不要没扫眼也没放红眼就开打,超危
险。
*其他装备:
因为娜米好像也有很多流派(?),所以就只给我这边的建议,基本上我很后面才会想出坦
装,要看那场的情况,而且不是出了坦装就变成坦克,你只是比较不容易死掉而已,真的
没特别就不要乱扛伤害了,不然死掉是少几个控场又可以救下几个人啊,不要以为SUP死
掉都是光荣牺牲,珍惜生命。
其他装备不是全照着出是你要自己去做取舍,必出装备只有上面的核心装。


女妖:很多控场跟致命招,AP很痛。


振奋:AP超级痛可以出,但这效果只有补自己会变多,请记住这对其他人一点帮助都没有



兰顿:物攻超多时出,再加一件好战硬梆梆。


军团:AP伤害太高太痛时出,后合上日轮。
然后接下来是拖到超级后面,你们顺风,你可以出跟出了会比较开心的装。


金人:伤害不足,对面有菲欧拉或劫,老是抓你一个。


大面具:伤害有点不足,出了这件就补冰杖。
柒、对线
程度都是我自己觉得而已……仅供参考。
(一)我方


希维尔
搭配程度 1
虽然我不喜欢配她,不过会玩的话,她会在你Q到的同时Q,你把E给她之后她会黏死对面

虽然W的伤害是扩散用,不过扩散出去会比较不痛。


路西恩
搭配程度 4
强势AD,因为被动的关系让他伤害很高又痛,他会在你Q到的时候丢个技能在打两下,帮
他上E,辅助他没有特别需要注意的,放给他去,必要时保护他。


凯特琳
搭配程度 爆
超级喜欢凯特琳,但也要取决于操控者跟你的打法,跟熟识的凯特琳就是轻松打轻松赢线
(喂),他点对面的时候给他E,两等可以拿FB或骗一堆技能掉都是没有问题的。



搭配程度 2~5
要看这汎会不会玩,基本上汎跟娜米超级配,缓三下可以触发真伤,前期你可以给她很好
的保护空间,但如果他很爆炸你要保重。


法洛士
搭配程度 4
法洛加上娜米也是我很喜欢的组合,他痛到不可思议不过和凯特琳艾希比手短了点,把E给他之后他又可
以再用其他技能触发W,很容易杀到对面,但是这组合完全没有逃生技能,如果四个五个
来找你们一定会死或交掉一堆东西。


艾希
搭配程度 4
我也很喜欢跟艾希搭,手长双缓+泡泡让人想跑都跑不掉,会玩的话能存被动打对面一下
,注意她的印记跟A小兵的时间,可以用艾希被动+E打掉超大格血。


瑞文
搭配程度 4
跟法洛很像,他痛到爆也没有逃生技,但前期的时候这组合超凶猛,小心点保护好他,他
丢对面斧头的时候帮他上E,他就会自己爆气上去乱砍对面一通,做好补血跟牵制把他养
的白白胖胖,后期才不会酱油掉。


葛雷夫
搭配程度 2
阿葛基本上还是痛在Q,前期很硬又有逃命技,可以不太管他,注意把对面血量扫扰到低
一点就可以随便他要干嘛了,上六后对面很容易死,后期吃E加成的攻速,还是尽量把E丢
在他身上,会战保护好手短短的大叔,不然很容易死掉。


图奇
搭配程度 4
前面养胖一点就可以痛到后面,他隐形的时候给他E,三下缓完之后他自己再丢缓,然后
你再丢Q,根本绝命追杀组合,要注意的是他在你旁边隐形时,记得演戏一下。


EZ
搭配程度 3
其实我超级讨厌辅助EZ,明明是很滑溜的角色一堆人就是爱玩又不输出,总之辅助他最好
的方法就是不要管他,然后他的Q会触发E所以可以给他E,会不会中那就是他的问题了,
没血帮他补血,他如果比较会玩,会在你Q到的同时丢个技能打对面当作消血。


吉茵珂丝
搭配程度 3
他切换Q点人的时候帮他上E,因为他没有移动技所以要保护好他,他的E跟你的Q可以搭配
使用。


好运姐
搭配程度 4
只跟朋友玩过几场,MF缓到的时候会让你的水球成功率变高,而且Q到的时候他也能用Q的
第二次弹对面,接下来给他E让他W打人会超痛,两个大绝很搭,基本上很配。
(二)敌方AD


希维尔
讨厌程度 4
可以用盾挡掉你的Q很讨厌,队友在蹲的时候能先用E+W骗掉盾再请队友来~通常他们会骂
你水球丢不到或没丢到,可是你本来就只是要逼掉他的盾而已,不用太在意,但是逼盾之
后记得消点血。


路西恩
讨厌程度 4
被动太烦,小心Q的那条线,被打到之后又被他用被动打两下超级痛……E又能移除缓速,
不过他的大绝一开始很不痛,基本上配合AD消他血吧,逼掉E之后请人家来揍他。


凯特琳
讨厌程度 4
虽然我超级喜欢凯特琳,但不喜欢他在对面,因为手很长会一直点一直点一直点……可以
算准他的E让他一头撞进水球理。



讨厌程度 1
很好欺负的角色,注意撞墙就好了,基本上可以虐待他,不要被打到第三下。


法洛士
讨厌程度 3
虽然很痛但是没有移动技能,很好框又很好揍,小心他上六的瞬间,不要跟他靠太近被绑
到,基本上很容易闪那个R。


艾希
讨厌程度 3
W实在是太长了,很容易被打到,记得躲小兵后面,缓速又很缓,会玩的话会用被动啄你
一下超痛,但是跑很慢脚很短,注意冰箭。


瑞文
讨厌程度 2
因为没有移动技所以很容易欺负,但是很痛,被缓到会很可怕,多带几片饼干揍他。


葛雷夫
讨厌程度 2
一样是痛在Q但是手很短,前期很硬,带个蓝跳一直狂A他赚钱就对了,有移动技能或许会
觉得不好Q中,不过其实只要算好距离让他一头撞进水球里就行啦,小心大绝。


图奇
讨厌程度 4
爆发超级痛,不要被缓到也不能被戳到太多下,看AD怎么骚扰换血,配合AD慢慢磨掉血量
,如果他的SUP会补血很讨厌,但他没移动技能,根本是等水球来迎接他啊。
(谢谢好朋友A_FaiLurE跟我讨论)


库奇
讨厌程度 4
跟他打要控兵线,库奇消血能力很好,AD要用手长的角色(EX:凯特琳)多消血,用AD的
A+E打到之后接Q,他就会女武神特攻跑走,这时想杀掉可以接R缓,他已经没有移动技,
如果再没闪现就很容易中,注意的是他上六的瞬间很弱,因为还没存好七颗,可以凶一点

(谢谢好朋友A_FaiLurE跟我讨论)


EZ
讨厌程度 ?
就……不要被Q到,用W或E+A换血,跳用掉的时候可以狂揍他,他用Q吃砲车的时候直接把
Q档下来,腰扭一下躲招,我对于打EZ没什么想法,反正一般对线不要被打到太多招就可
以了。


吉茵珂丝
讨厌程度 3
虽然也是下路热门的AD,不过没有移动技能变得比较好打,但是Q的切换型态让她超级痛
,不要被E咬到也不要被超长W打到,他很好Q,多换个几下是能赢的。


好运姐
讨厌程度 3~4
实战经验很少,不要被Q弹到,有被动跑超快,通常很难主动Q到他,如果想主动开可以先
A一下她把被动弄掉再打,建议是把水球或海浪留着等大绝。
(三)敌方SUP


魔甘娜
麻烦程度 5
很讨厌,因为黑盾能挡技能,要注意的是你选娜米之后对面很可能出希维尔+魔甘娜,双
挡就要一直骗招,下路会非常难打,但是黑盾档不掉E的缓速,在E+A的时候看上盾的时机
,在AD快点到的时候上E,对面魔甘反应不过来的话第一下缓速不会被挡掉,多用这个骚
扰骗盾,大绝最好在黑盾之后开。


瑟雷西
麻烦程度 2
满好对付的,小心自家AD不要被勾就好,他一直被勾也没办法,就控对面AD,基本上一直
A他赚钱赚钱赚钱,然后用你的高跑速左扭一下右扭一下闪招。


雷欧娜
麻烦程度 2
因为他是近战,而且前面不能干嘛,也是一直A他赚钱,小心他上二的瞬间,通常会玩的
雷欧娜会带一些AD,配合他被动打人会很痛,他是强开角,你是反开角,基本上满好打。


卡玛
麻烦程度 4
他很讨厌,因为Q的CD很短所以能一直骚扰你/AD,基本上就闪Q,骗盾之后打一波。


索娜
麻烦程度 3
虽然很讨厌又会补血会骚扰但超软,如果遇到坦型索娜可以慢慢跟他摸,反正没补血之后
打,被他被动弹到可以补回去,基本是55,小心他上六,两等先让对方把技能都逼掉,没
上六前可以找四个人一起打他们,记得自己虚弱跟闪现的CD时间。


珍娜
麻烦程度 2
基本上是互相杀不死的节奏,对珍娜来说不输线就是赢线,他保护能力又很好可以一直推
开你,打针娜的话要注意她盾给AD的时候就点一下AD的资讯,看盾的持续时间是多久,快
没了的时候就可以摸到AD旁边揍AD,尽量把招都骗掉之后落人揍他们。


机器人
麻烦程度 1~5
要看会不会抓,基本上走位好一点就行了,把抓骗掉之后狂A他赚钱,他走过来E或R就W,
我以前很讨厌机器人,因为娜米被抓走真的就是蒸发……所以基本上都会BAN掉,现在不
需要BAN,训练走位的好朋友,可是队友一定会在一团混乱中被抓走这点很麻烦。


索拉卡
麻烦程度 2
打索拉卡要先出红宝石和一堆水,索拉卡只会想冲过来跟你无脑换血狂Q你,升成眼石后
更是能换赢,他只有前面比较痛而已,注意补血的特效,他补自己就打他的AD,他补AD就
打他,如果位置不好就等,他补血的特效消失就是你们打对方一波的最好时机,小心六等
的大补会让你算血错误。


露璐
麻烦程度 4
讨厌的小矮子会一直用A+被动打你,注意闪E+Q,前期通常他耗魔会很快,发现他没魔就
可以骚扰一下,他没有招的时候跟他们打。


拉克丝
麻烦程度 3
不太常出现在下路,塞高AP代表着他软皮,不过他通常会躲很远,注意闪Q跟E,就算被打
到也不要被他A到,那个伤害才痛,总之他把Q丢掉后就可以凶一波了,不过他通常都躲很
后面,所以直接打AD。


塔里克
麻烦程度 1
超级容易对付,反正看到他就一直打他就好了,爆盾也爆不到你,晕眩也没有妳久,现在
很少看到人出。


威寇兹
麻烦程度 3
一样是狂闪招的节奏,注意Q的角度,而Q可以提前爆炸,不要被打到三下技能触发真伤。


安妮
麻烦程度 4
手很长会一直A你,记得在三层晕的时候就要有警觉心……上六很强,会直接把AD一套秒
掉,没晕时多消他血,小心W的范围。


嘉文四世
麻烦程度 2
会EQ冲你脸但是,可以在棋子上直接放水球,或者是控他AD,小心不要先被戳起来,不然
招都放不掉就先被痛打一顿,反正一直点他一直骚扰他就对了,小心他上六关人,不过关
了又怎样,杀了AD再杀他。


布朗尼
麻烦程度 3
虽然他很OP,但娜米很好打他,要注意的是举盾会把大绝挡掉,也会把水球吸过去,所以
要在他举完放R才不会被挡掉,越过他打AD就可以啦,给你的AD上E,让他们A对面的AD,
虽然他是硬梆梆的,但你会补血,就跟他耗,要小心的是他会战很有用。


枷萝
麻烦程度 2~4
这取决于他会不会玩,通常他们会在Q或E的瞬间下W,而下不下W又看他们想不想推兵或让
消你更多血,你的AD会一直踩到有的没的,走位差的AD很容易半血以下,这个时候如果你
的AD又很勇敢的往前,就帮他W看能不能弹到,没弹到也没关系,因为AD已经很少血了,
基本上闪好E,丢掉E的时候可以凶一波,不要被花吐到太多次,小心他R,他很痛就代表
本体很软很好对付,一等应该会点E,在还没有植物的前提下可以多点几下他,和AD配合
的好可以在前面先杀他一次,残血时小心被动跟花花。
捌、结语
差不多这样囉,希望大家都能了解可爱的小美人鱼,祝爬分顺利!
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2014-06-22 01:31:00
问号的大概就是压根不去记其他英雄技能是什么
作者: fallforyou11 (DD)   2014-06-22 02:24:00
作者: MICHELLE0327   2014-06-22 03:31:00
用心推!
作者: milkingscent (乐乐弦月兔)   2014-06-22 10:50:00
没有想玩娜米 纯粹因为用心所以给推

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com