[闲聊] 娜米攻略 | by蛇蛇 (yoeFW SwordArT)

楼主: nokotsuki (贺>////<!)   2014-06-17 21:40:07
原文:http://www.ironforum.com.tw/lolfuncviewer/36
Hello!我是蛇蛇,
这礼拜的攻略是
【娜米】
Nami在这个版本是一只满活跃的角色,
她的优势在于对线时期拥有良好的回复以及消耗能力、
会战时期也是唯一一只拥有强大且远距离的团控能力,
可以使你在安全的位置给予队友良好的保护。
如果你喜欢使用远距离的魔法型辅助,
在这版本【娜米】一定是最适合你的选择。
下面赛事影片是这周LNL中我拿出娜米的其中一场,
在看攻略前可以先参考看看。
http://www.youtube.com/watch?v=9BCYDm_25-U
》符文
【双穿透压线型】
这套通常是用在碰上对手手短或近战,并搭配【压线型】天赋防止一波爆发,
就可以有较多机会去消耗对手的血量。
紫精髓︰固定回魔(每5秒+1.25)*1
固定物防(+4.26) *2
红印记︰物魔穿(+0.9/0.62) *9
黄纹章︰固定生命(+8) *9
蓝雕文:固定回魔(每5秒+0.33)*4
固定魔防(+1.34) *5
【防御型】
我方对线稍处于劣势时用这套会来的比较保险一些,
天赋建议搭配【0/16/14】或【通用型】。
紫精髓︰固定物防(+4.26) *3
红印记︰固定物防(+0.91) *9
黄纹章︰固定生命(+8) *9
蓝雕文:固定回魔(每5秒+0.33)*4
固定魔防(+1.34) *5
【无对线压力,成长型】
双方都比较偏向保守消耗型,像是KOG、Cait、Morgana这种类型的角色时,
使用这套让你在中期的时候无形中拥有比别人更多优势,
天赋建议搭配【通用型】。
紫精髓︰固定回魔(每5秒+1.25)*1
固定物防(+4.26) *2
红印记︰固定物防(+0.91) *9
黄纹章︰成长生命(每级+1.33) *9
蓝雕文:固定回魔(每5秒+0.33)*4
固定魔防(+1.34) *5
》天赋
符文天赋搭配请参考上面的》符文 说明
【压线型】 9/21/0
0 0 4 0 2 2 0 0 0 0 0 0
1 0 3 0 1 3 0 0 0 0
0 0 1 0 0 1 3 3 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0
0 0 0 0 4 0 0 0
0 1 0
【通用型】 0/9/21
0 0 0 0 2 2 0 0 1 2 3 0
0 0 0 0 1 3 0 3 0 1
0 0 0 0 0 1 0 0 3 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 3
0 0 1
【0/16/14】 0/16/14
0 0 0 0 2 2 0 0 1 0 3 0
0 0 0 0 1 3 0 3 0 1
0 0 0 0 0 1 3 3 3 0 0 1
0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0
》召唤师技能
【点燃+闪现】
如果你是一般玩家:玩Normal Game或Rank,建议带点燃,
这可以使你在对线时期给对手更高的威胁性,让你们下路获得更多优势。
【虚弱+闪现】
如果对手有强力的突进刺客,选择虚弱也是满不错的,
但跟点燃相比缺点在于对线较弱。
》装备
【起手】
[跳钱]盗窃之刃、红水*4、饰品眼
有些人会带一瓶蓝水,不过我比较喜欢都带红水,
因为我比较喜欢侵略一点的玩法,在前面几等就会向前普攻做激烈的换血。
【取得顺序】
盗窃之刃→眼石→圣杯→鞋子→
米凯的魔锅→减CD鞋→霜后宣言→
红眼石→饰品升级→女妖面纱→日轮
跟其他英雄不同的点在于我会在早期就合出圣杯,
因为娜米需要大量的魔力来常驻W、E技能。
蓝眼石为什么会这么早上合红眼石,
在你学会如何掌控视野后就会发现原来多一只眼这么有用了。
【后期满装】
减CD鞋、红眼石、魔锅、
霜后宣言、女妖、日轮、饰品换扫眼
跟其他辅助不一样的点在于兰盾换成日轮了,
我认为身为一个后排型辅助,日轮给予的灵气跟护盾效果,
会大于要向前贴近施放的蓝盾来的有用,
毕竟当对手能够冲到你的时候只有两个原因,
1.你们已经倒的差不多了 2.你团战站位太可爱了。
【替代选择】
霜后宣言→升华护符
如果团队中后期有位移、拉打或追击的需求时,
可以把窃盗之刃换成这个。
》技能点法与说明
W>E>Q
1到6等︰WEQWWR
主W、副E,以前的版本通常W只会升级2~3级,
但现在因为辅助金钱增加,可以早期合出圣杯的原因,
所以就不会有魔力匮乏的问题,
虽然升高【Q】会减少冷却时间,但我觉得以稳定性来说,
升级水球是一个高风险高报酬的一个选择,我不喜欢也不推荐。
【被动:疾速波涛】
满容易被忽略的一点,
施放技能到队友或自己身上时会增加些微的跑速,
在追击对手或逃跑时往往就差那一点跑速,这时候被动就派上用场了。
PS:水球命中队友也可以增加跑速喔!
【Q:禁锢水牢】
娜米要玩得好的关键就在于水球的施放,
对线时请确定对手使用过位移技能或已经被队友缓速或CC时才能施放,
否则很可能因此被反打一波,
会战期间,施放水球在想要往前突进的对手上是我觉得最好的施放方法。
【W:跳跃水柱】
对线期间多加利用W的的弹跳效果,
我觉得最好的使用方法是先普攻对手一下,然后接着砸对手【W】并往前贴近,
等到确定水柱会回到身上时再贴近另一名对手,可以造成2次弹跳、3次效果。
【E:深海恩赐】
对线时期抓准我方AD点人时子弹飞行途中再放E可以确保伤害的产生,
也可以让AD利用E的缓速及被动的加速来做追击跟走位。
会战一定要记得常驻E在我方AD身上,可以制造很大的伤害。
【R:惊滔骇浪】
海浪的使用有两种:开战、后手控场。
前者有较高的难度,原因在于海浪的移动速度太慢了,
但其实是有诀窍的,当你选择要使用海浪开战时,
队友如果可以在你咏唱时间就做出第一个CC使对手混乱,
就可以大大的提升你命中敌人的机率跟数量。
那后手控场如果要放到完美的话 ,
一定要注意拥有需要突进或需要施法动作的对手的位置,
如果能够有效利用海浪击飞中断,那你就是一个成功的人鱼囉!
》英雄对线
瑟雷西 难度☆☆☆
对上Thresh就是纯粹比拼走位与操作技巧,
利用使用技能后的被动跑速加成来闪躲技能或走位可以有效防止被勾的情形,
当我方AD被勾到时要记得冷静等待对手使用位移后再利用水球击飞反打,
娜米追击能力很强,只要对方没办法一波秒掉AD,就万事OK!
雷欧娜 难度☆☆☆☆
Leona算是满无脑Counter娜米的一只角色,
一波爆发比起其他辅助来说都高上许多,所以我建议用防御型符文加上压线型天赋,
在1~2等期间尽量取得血量或经验优势来减低接下来遭Leona突进时的压力。
魔甘娜 难度☆☆
Morgana的技能组基本上根本拿你没辄,
小心别被Q打到就好 :-D
枷萝 难度☆☆
Zyra比起Morgana来说会给予你较多的压力,因为他的Poke伤害算满高的,
但如果你能抓准时机,和AD配合利用E的缓速效果再搭配水球点燃,
非常有机会秒杀Zyra。
索娜 难度☆☆☆☆☆
Sona【大魔王】
比Zyra更强的点在于有高Poke之外还有可恶的高回复力,
没有搭配Gank基本上不可能赢。
亚历斯塔 难度☆
Alistar就一头牛而已,
多帮他洗澡喷水,他会谢谢妳的:)
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