Re: [问题] 为何下路是AD,中路是AP?

楼主: JasonC0417 (QoQ)   2014-06-10 00:06:14
场地分析─
中路 下路
开口(Gank路线) 4*(注) 2
危险区(塔外长度) 短 长
距蓝区距离 相近或较短 相近或较长
主要支援人员 JG JG & Sup
注─Gank路线我写四是指两边的草丛跟靠近塔的后方高地
若再加上蹲中时的对面高地,可以算到6都没问题
角色分析 AD 广义中路角
即时位移 多具位移 位移技能相对少
即时性牵制 少 多
蓝Buff依存性 相对低 相对高
AD角定义─库奇、艾希、吉茵珂丝、扣隔膜、EZ、葛雷夫、汎、砲娘、凯特林、
图奇、提摩、法洛士、路西恩、希维儿、好运姐、达瑞文
红色代表无位移技能,黄色代表有非即时位移性技能(跑速或隐形)
即时位移角 7/16
位移角 12/16
MID角定义─凯尔、凯能、加里欧、劫、勒布朗、卡莉丝、死歌、卡特连纳、卡沙必亚
卡萨丁、古拉格斯、塔龙、耐德利、球女、威寇兹、安妮、火人、西格斯*注
拉克斯、斯温、星朵拉、加罗、极灵、方便面头、犽宿*注、科加斯、索拉卡、
维克特、小法师、冰鸟、稻草*注、逆命、阿卡利、阿离、雷兹、陆路、菲斯
马尔渣哈、摩干那、丽珊卓、戴安娜、齐勒斯、魔荳凯萨
*注:
希格斯位移有延迟性
犽宿仅能往野怪或者敌方单位移动
稻草与雷兹的R...具备位移,但是应该很少人会单纯为了位移而开,尤其是稻草
红色代表有即时性位移技能 可往眼或者己方单位(含眼行动)
黄色代表非即时性位移技能(跑速)或者限制敌方单位位移技能
共42
即时位移角 11/43
位移角 24/43
相对于大多数都具有位移技能的AD(除吉茵珂丝、艾希等)
AP角色仅有少部份具有位移性质,自保能力相对差劲
而对于不擅长位移性的中路角色而言,路径短正是保护她们自己最好的条件之一
因此AP角色适合走中一些
其次,考虑到10~15分开始中路游走的性质
即时牵制性的多寡更是奠定了中路角为什么是中路角(gank容易度)
考虑到gank需要的能力:
1.牵制技能
2.爆发力
3.位移(过眼或者硬抓)
相对于前个集合的AD角色,大多只具备位移,爆发力...跟中路的角色相比
大概只有葛雷夫、EZ、库奇、法洛有得一拼
至于最重要的牵制技能 那更是输到脱裤子
为什么我说牵制最重要?
你看看JG的角色 没牵制的哪几只有办法变成主流...
龙女─吃野能力超优秀,但是牵制悲剧
YI大师─雪球能力超优秀,但是牵制悲剧
上六前的WW─一整个就是悲剧
所以今天中路相对适合的角色是经过长年(?)经验累积的结果
也相对符合统计的数据
当然也有看过EZ中或者AP下这样的打法
但是相对来说,除非是对手不会应对或者驾驶员有对游戏特别的理解
否则要打出风采还是有一定性的困难度
毕竟那可以说是以己之短搏彼之长
跟阿斗仔比就是要比数学计算或中文能力,跟他比____(逼)长度?
除了西斯版众之外大概都很难赢吧!!!
作者: ILoveSoyMilk (无糖豆浆)   2014-06-10 00:10:00
有错字 角色分析和蓝buff依存性是不是不反了?
作者: kunagisatomo (死线之蓝)   2014-06-10 00:44:00
乌尔加特已经完全从ad里除名了吗

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