[情报] PBE即将来临的召唤师峡谷地图更新

楼主: NoHeartQQ (Z)   2014-06-06 14:25:39
Riot原文:http://tinyurl.com/p3aca5h
以下个人翻译,有错欢迎指正。
http://youtu.be/_e_N4WpqH5o
我们即将对PBE进行一个重大的更新,而我们会提供一些关于这次更新的前后故事。有些
人已经猜到,我们进行召唤师峡谷地图的更新已经有一段时间了。这种影响是我们承诺过
要持续提升英雄联盟的重大计划之一。我们把焦点放在维持召唤师峡谷的精神和提升地图
在游戏中的沟通。
鉴于召唤师峡谷对英雄联盟的重要性,地图的基本结构保持不变。可以闪现过墙,砲塔的
射程范围,路线形状,草丛的作用,守卫的放置都是目前地图的特色。这次地图更新的动
机是在保持英雄联盟的特色同时也提升游戏的清晰度。
明晰度的意思是新的地图可以比较容易看清每一个时刻的重要信息。当战争开始时,环境
就会是背景,让粒子效果和英雄在荧幕上弹出,并让玩家在关键的时刻做出正确的玩法。
除此之外,召唤师峡谷应该帮助玩家和观察者确定所在的方向。在地图西方半貌似被巴龙
的出现所破坏,而东方半感觉比较古老和茂盛。这,在各自的BUFF野怪旁边,给了每个野
区比较明显区分的地标和细微的颜色特征。说到野区,新干部的野怪们被安置在召唤师峡
谷,游戏设计使他们更准确的反映它们的游戏特性,例如,The Krugs'(替代双石像位置)
岩石的外表看起来像小型坦克——他们比笨重的Blue Sentinel还弱。
一旦PBE开始了这些更新,我们会立刻分享一系列的特点,让你深入了解更多的更新发展,
你可以期待:
˙美术家,设计师,制作人所写的开发日志
˙开发人员的现场问与答
˙PBE版本说明的最新发展
开发日志将马上揭开序幕,提供更新的美术以及设计。我们也建立了一个专门交流的论坛
为了让你反馈你重要的意见。在技术方面,新的地图比现在的地图需要更多的RAM,但我们
正在努力优化以减少这种影响。当此更新来临时,绝对不应该要求你升级你的电脑(或者
Mac)的配置。
即使这个更新真的来了,我们还是会持续进行更新。总是会有改进的空间,我们期待着你
的意见。
FAQ:
Q:这个地图将取代现在的召唤师峡谷?
A:是的。我们仍在筹备中,但这个更新推出的每一部分都有关于召唤师峡谷。请期待更
多细节。
Q:游戏中会有多大的改变?
A:我们已经取得了一些游戏质量改变的可读性变化,但你不会在新地图中闪现失败,
可以闪现过墙,砲塔的射程范围,路线形状,草丛的作用,守卫的放置都是目前地图的特
色。小龙和巴龙的特色重制设计和美术,使它们看起来更加的恐怖以及强大。从纯粹的游
戏的角度来看。我们专注于清晰度,排除了它们随机性的攻击,好让有技巧的玩家可以预
测和躲避野怪的攻击。
Q:这更新何时到来?
A:我们目前没有准确的日期,我们将修复错误,确保良好的性能以及倾听玩家的意见。
所有的工作都为了确定可靠的上线日期。
Q:我要如何试玩这个更新?
A:这个更新近期内就会在PBE内进行,这也是在这个更新到来前,你唯一可以试玩的地方。
我们正在努力获取地图的最佳形态,并会及时向大家公布。
Q:我需要升级我的电脑或者Mac配置来玩吗?
A:在此时此刻,这个新地图比之前的地图需要更多的RAM,不管如何我们会疯狂优化,
并承诺所需性能会和目前的召唤师峡谷相同。你不需要升级你的电脑或者Mac。
Q:这对其他地图而言代表什么?
A:我们还不太确定。我们正在专注于让全球玩家都能体验到这个更新。
作者: vincent0911x (身在曹营,心在汉。)   2014-06-06 14:55:00
S4大赛应该是可以看到新地图上线了

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