[情报] 设计师提到4.10 - 4.11可能会有的物品改动

楼主: themostgood (themostgoodman)   2014-06-05 18:35:18
http://forum.lol.garena.tw/showthread.php?45682
网页图文版↑
原文:http://ppt.cc/R3p2
暴风之剑系列
受影响装备
暴风之剑
物攻由45增加至50
价钱由1550增加至1600
无尽之刃
物攻由70增加至80
嗜血者
物攻由70增加至80
普攻吸血由12%增加至15%
被动移除
(移除每累加 1 层提高 1 点物理攻击和 0.2% 普攻吸血,
每击杀 1 个单位累加 1 层,最多累加 30 层。
每次死亡会失去一半的累加层数。)
新被动:如果你的生命满了,可是你继续吸血,
你将会获得额外护盾(随英雄等级成长)
但如果15秒内没有受到伤害或造成伤害,将会持续递减护盾值
(不知是否为一被动)
水星弯刀
物攻由60增加至80
以上是内文有讲到的改动,价格应该也都有改
只是都没详细说到
我们打算将所有暴风之剑的合成装备全部都调整为80物攻,
并些微的涨价以补偿这种调整
并且将暴风之剑的攻击由45增加至50,价钱由1550增加至1600
整体而言我们想让暴风之剑往上合成的时候可以让玩家有更多
的思考空间来决定自己要的是什么,因为他们给的物攻都一样
你唯一要想的就是你需要什么功能的装备
在这边有一个对嗜血者喜好者不太好的消息
因为嗜血者在英雄联盟原本的物品中拥有着最高的物攻
导致他在物攻加成或依靠普攻的英雄身上表现过于显眼
所以我们将他的被动移除,但是我们有给了他其他的补偿
增加了他在中期的作用
短剑系列
受影响装备
短剑
狂热双刀
狂战士护胫
总价钱由900增加至950
攻速由20%增加至25%
攻速目前并不是特别有吸引力的能力
通常前期都仰赖成长的攻速就够了
我们正对部分短剑合成物作调整,
让他们在中期变的更有威力以解决攻速装备在前期不受
欢迎的问题
(因为他原本只在后期感觉很棒,前中期效果不太好)
基本上你通常可以在后期得到足够的攻速
但是那都是快满装的时候了,
在前期的攻速装并不能带给你够多帮助
而经由这些改动你可以在前期多花一点点钱而获得足够的攻速
(足够让你想买他)
像是狂战士护胫价格增加50块,而攻速却提升5%
普攻吸血装备
多兰之剑
生命由80减少至70
物攻由8减少至7
3/5生命回复移除
现在有3%普攻吸血
我们在很长的一段时间内都尝试将前期的吸血装备移除
所以我们用其他的机制来代替,像是多兰之剑的回血机制
然而当赖线型辅助没落,爆发型辅助的崛起
这些改动变的没有意义了
所以随环境改变后
吸血这个属性要变的更容易取得
让ADC在前期有更多可以选择的装备
借由这个想法
我们让吸血装整体变的更有意义
但不是疯狂的堆叠吸血这个属性所产生的意义
而是介由吸血装的整体属性所创造的意义
因此我们会减少所有装备的吸血量
但是我们会将多兰之剑的吸血量还给他,让ADC们有更多装备的选择性
这会让ADC们的出装顺序有"正常"的吸血量来对线和辅助来搭配
而不是给他一个超级OP的装备让ADC们没别的选择
(译者:就是你不能管他妈妈嫁给谁,出多兰剑就对了!影响出装多变性)
总而言之你可以在多兰健身上获得一点点的吸血
但是他的吸血不够多,你如果需要吸血就必须要其他吸血装来补充
我们希望的是可以看到更多的装备选择
尤其是多兰剑调整后
在中期有更多的价值
嗜血者
物攻由70增加至80
普攻吸血由12%增加至15%
被动移除
(移除每累加 1 层提高 1 点物理攻击和 0.2% 普攻吸血,每击杀 1 个单位累加 1 层,
最多累加 30 层。每次死亡会失去一半的累加层数。)
新被动:如果你的生命满了,可是你继续吸血,
你将会获得额外护盾(随英雄等级成长)但
如果15秒内没有受到伤害或造成伤害,将会持续递减护盾值
(不知是否为一被动)
嗜血者本身有一个问题
因为他的机制关系造成谁先装他谁就获得叠加的机会,
而造成不公平的现象
而且这也造成了在后期出这项装备的英雄在后期输在起跑点
我们重新调整嗜血者
让他变的更公平
也给其他物攻装备有更多竞争的机会
我们知道某些远程英雄很和嗜血者所带来的高物攻很合
像是法洛士和好运姊
而这些调整势必会对这些英雄有影响
然而因为上面所提到的不公平现象,我们必须要调整嗜血者
而让整体装备系统变的更健康
而近身英雄看到这样的改动也会有更多的选择
你要大量吸血有狂怒九头蛇
你要防御功能有嗜血者
米凯的魔锅
最后
我们来谈谈米凯的魔锅这个装备巴
这个装备太热门了而且因为他后期表现太好,造成辅助后期几乎都要出他
魔锅的主动可以在战场上获得不可思议的效果
可以有效的对抗某些英雄
像是艾希和法落士这种CC型的英雄
(战略上用来针对这些英雄)
我们想让魔锅成为这种选择性出装,
但是他现在过于泛用,泛用到远高过我们的想像
魔锅应该是要给防御型的坦克辅助来使用
让他们可以从AD被CC中解除晕眩或定身然后反击
逆转优劣的局势(开战劣势,然后用魔锅逆转战局)
我们要提高这个装备的消耗
并且调整他的数据和耗魔
让魔锅变的更适合法师类的辅助,而不适坦克辅助也带爽爽
我们会加入更多和魔锅价格接近的辅助装备
让辅助的装备有更多选择
更多的细节将会在星期五的时候公布在PBE的讨论区
作者: dick20018158   2014-06-05 19:35:00
很热门的装备 很热门的角色 就是会被NERF 这公司有病坐等看LOL何时会没落 被别的游戏取代
作者: harrypotterv (Ii)   2014-06-05 19:40:00
脑袋在想什么?魔锅到底想怎样?要抗CC不让人用?

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