Re: [问题] 镜象模式四连败 该怎么赢?

楼主: machungxi (討噓專家)   2014-06-02 12:04:09
※ 引述《nineveh (近水楼)》之铭言:
: 打了四场无限死斗,三场被一路压着打,只有一场55波互拆,但会战打输。
: 想要请问这个模式应该5个人全出攻击装比较好,还是2攻击2坦1辅助比较好呢?
: 打会战时应该五个人一起冲,还是轮流上场输出比较好呢?
: 前期应该推兵拆塔还是专注杀人比较好呢?
刚刚吵架现在没事干不想打游戏来发肺纹
认真说如果只是单排,绝大部分还是玩自己喜欢的方向(AP、AD、AS、-CD)就好
野团说难听一点,看哪边比较多人对角色理解强,胜利八九不离十
如果以这基准点来看,选个普遍大家都会玩且没什么太多分歧的角色(EX:EZ)
真的怎样打还是不会赢就该自己检讨了,胜率不高对面也不可能强到哪里
胜差就算高了,大概是本身技术就不差,也没什么特别安排
打AT的话很难说,看角色
大致目标就是,要就秒掉(LB),要就卢到不行(牛),不然就全部同SKIN
一个吸火力,剩下输出(同SKIN是让对面比较难分辨
有个重点是很多人打这模式就忘记找出最好的输出模式
一进场就A到底了,也没看角色适不适合样噜
这样讲好像废话,那就聊聊几个个人比较有印象的角色
1.索拉卡:要坦要高伤害要AD其实都可以,但是一开打就要丢星星丢到底
先手开战的一边大概赢的机率都很大,Q越多扣MR越高,W的CD越快
谁W快谁就赢面大,而且绝对适合鬼步,闪现不好用
2.死哥: 老实说我不喜欢他,可是中了不少场,印象没有一场低于40min
我喜欢3ROA+(深渊或滚珠按摩棒)+大天使+赃杯,剩下一个看喜好(金人、女妖)
死哥在第一件防御大绝装备出来前大概都是摸不到塔吧,无论先手还是后攻
结果大概都不会差太多,硬扛塔点也不是很有效率。
除非实力真的差很多,不然满装应该是可以预期的
后期可以直接两个进塔拦截争取推塔时间
3.牙宿: 其实我一丁点都不会玩他,可是只要队伍中有一个人会玩
风有勾到3人+,剩下人全部R下去就好了,懒人教学
4. L B: 无解,完全就是吃操作者,走AD和坦也都没啥屁用
LB可能是我目前玩起来实力悬殊可以最大的角色
5.卡特、星朵拉:谁先手大概就哪边赢,尤其-CD完成后更是如此
6.娜米 : 谁比较勤放E且放的好谁就赢
不过老话,这模式娱乐成分较多,好好去理解拿到的英雄就好了
要场场都是可以全部人理解程度相当,可能胜差要打很高才有可能
作者: porsche60503 (yongsaeng)   2014-06-02 12:24:00
谁先拆塔谁赢得机率大,ad死歌也是可以

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