[心得] 半龙少女希瓦娜

楼主: heygoyours (废文局打扫阿姨)   2014-05-23 20:31:17
先附上人权跟战绩
http://ppt.cc/mTdB
http://ppt.cc/ZZnt
天赋:21/9/0
http://ppt.cc/vOjh
我知道很多人玩坦克习惯9/21/0
不过我觉得龙女只要有把加总血量跟加双防的点出来就够了
剩下部分我比较倾向追求高伤害
符文:
http://ppt.cc/4oqd
符文我选择了很普通的15AD
技能点法:
R>W>E>Q
主W副E也是现在的主流点法
龙女优势:
1.推线快
推线快的角色能让全队有更好的地图控制力
2.出关快:
龙女不会像其他的角色可能要农出某件大装或者天荒地老才能出关
龙女由于天生体质好 技能的基础伤害也高
不需要太好的装就能有一定的会战影响力
这也是比赛常出的一个原因
3.不容易被压:
龙女对上大多数的角色都是有优势
即使没有 龙女还是有办法吃兵
不太会有整线被打崩的情况
4.抗GANK能力优秀:
很多角色在对线上非常强势
常常会压过半
明明单线不会输却被对面JG住到屁股烂掉
最后反倒变成对面TOP和JG的ATM
龙女体质好 开W跑速快 上六之后更有大绝
龙女缺点:
1.没CC:
有好的CC技能可以逆转一波会战
比如说被打歪的猴子或者石头人
会战一个神大的话有机会带领全队在经济落后的情况下打赢会战
龙女只能祈祷队友一个神开
2.不容易滚雪球:
跟第一点的没CC有一点关系
龙女押人是稳稳的压 不过很难吃到对面人头
假设中下被打爆 凭你压人赢的那一点点经济
很难扭转战况
装备&对线:
起手多蓝盾1水 除非你很有把握对面是个棒槌 这个时候可以考虑出个多蓝剑
第一件装基本上都是出殒落
殒落合成曲线平滑 又能给龙女缺少的吸血跟缓速
之后视情况出火斗跟振奋
会战必出兰盾
兰盾的效益非常高 有双缓 有血量 有物防
如果要出关打会战建议就先不要管其他装先上兰盾了
不过兰盾对线蛮烂的 如果没有要出去打会战不要直接出
对线上会变得非常弱势
做个总和
攻击装出一把殒落就够用了 龙女的伤害建立在技能里的基础伤害
兰盾是必出防装 其他防装选择火斗女妖振奋大兵槌天使甲都可以
血装是通用的 双防看对面哪个肥就先出哪个
对线大部分时间都疯狂推线 被控线的话就下去吃龙
龙女前中期非常强势 记得不要贪吃兵
可以帮队友打出优势要多去帮
龙女大后期就只是一块肉 所以要掌握游戏节奏快点GG
欢迎龙女爱好者一起讨论

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