Re: [心得] pvc射出塑化剂 狗头符文天赋

楼主: SeaWolf (十字之门)   2014-05-18 01:50:48
借机想讨论一下大家怎么玩
狗头天赋我最近是用 6/24/0
攻击出CDR 5%跟屠夫盛宴(Q一只兵回三点血一点魔,有小吸血的感觉)
双面刃的话看对象,因为前期都农Q几乎打不还手,所以能少1%伤害就不点它。
防御的话不点坚忍跟风之守护
因为坚忍三点补太少,损一千点血才有10/5秒回血,还会递减
前期血损太多通常会直接回家怕一波带走。
记得把压迫点出来,敌人缓速状态对你伤害少3%
另外减暴击伤害跟减范围魔伤也点出来,这样刚好24点
符文:
红:物攻*9 (我怕没Q的时候捡不到兵)
黄:固定/成长生命*9(可以看对手调配)
蓝:固定CDR*6、固定魔防*3 (配合天赋可以刚好CDR10%,遇到AP上路可考虑全塞固魔防
紫:固定物防*3 (因应黄物防减弱,现在大颗物防好用划算)
P.S:天赋符文这样配,再加上出门布甲五水的话物防有55!
装备部分,顺风的话冰心三项(先闪耀剑垫档),逆风看情况先冰拳
小心得:狗头经过一连串NERF之后已经有点被难玩了
包含改模组Q难用、振奋减少CDR减少、被动吸血减少、大绝砍增加施法距离、W砍距离
最近玩都发现前期的血超容易吸不回来
不过好处是现在传送传塔变成CD200秒,只要守好外塔就是传了又传。
对面花力气跟被GANK的风险把我的五瓶水耗完,结果我马上回家补装跟水再传过来
对面的脸只有一个冏。
如果对手控兵线,蓝方去农三狼大鬼,紫方去农双石四鬼
有冰川护甲跟闪耀剑,Q有150~200就可以差不多打赢大部分的上路角色了
可以试试看把对面逼回家,现在没有那么注重农Q,大概20分钟有300~350就够了
反而现在有机会可以多拿到一点击杀跟拆塔
会战的话由于W在开大时比以前整整少了200距离,现在很难黏死AD
我都先保后排,用Q去打冲进来的刺客或肉盾,有三项的话几乎Q一次对面刺客就半条
此外记得对面上路如果不跟你玩的话记得插眼+ping提醒自家JG跟中路不要被围殴
然后开场提醒JG前期不要来帮你GANK,狗头前期不强JG来会送双buff,你也会少农Q
希望多点讨论~
作者: xTurtleUltra (叉龟)   2014-05-18 03:24:00
我大颗带吸血, 后期多4.5%蛮多的

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