[英雄] Twitch - the Creepy Little Mouse

楼主: SamMa (8月世青赛)   2010-03-06 05:09:51
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基本介绍
生命值 356(+78 / 每等级) 魔法值 180(+35 / 每等级)
移动速度 310 护甲值 14 (+3.3 / 每等级)
法术抵抗 25 (+0 / 每等级) 暴击率 2.78 (+0.42 / 每等级)
生命回复 1.02 (+0.13 / 每等级) 法力回复 0.79 (+0.05 / 每等级)
攻击距离 475
基本资料分析
生命:Twitch的生命值在英雄联盟中,算属一属二的低,
移动:基本速度中等,需快速补强。
法力:Twitch技能耗魔偏高,法力极缺。
攻距:攻距中等,须注意Twitch的克星如Teemo、Ryze,
技能距离都不比Twitch射程短
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技能介绍
天生 攻击带毒,造成持续毒伤,最多叠6,持续8秒,
每层毒每秒造成2/4/6/8点伤害,随等级增加。
Q技 A.1.25秒后隐身,持续20/30/40/50/60秒,
B.由攻击显身后增加攻速,20%/30%/40%/50%/60%,取决于潜行时间,持续10秒
CD:11秒 耗魔:60
W技 缓速 30% + (6% * 毒堆叠)
CD:10秒 耗魔:80 距离:200
E技 仅对附近中Twitch毒的目标造成30/60/90/120/150(+1) 魔伤
每层毒外带20/30/40/50/60魔伤,并销去所有毒堆叠
CD:8秒 耗魔:90
R技 增加40%/60%/80%攻击速度和1200攻击范围,持续7秒
距离1000内100%贯穿攻击,并附加毒堆叠
CD:115秒 耗魔:150
技能分析
1.Twitch的魔十分少,为了减少回村补魔的时间,建议尽量节省使用技能
Q技:除了用以Gank外,此招是Twitch唯一的保命招,CD11秒十分关键。
W技:Twitch天生唯一控场技能,这次改版后增加初始缓速,加上CD短,
可以考虑Gank出手就放,如此有机会在一次追杀中放两次缓速。
E技:主要功能为将毒伤转换为瞬伤,耗魔过多,该视情况放。
若确定毒伤便能将敌人毒死,千万记得省一发E,就是净赚90魔
会战中,六次攻击后便使用E技能一次,可使输出最大化。
R技:R技CD不长,可以说R技放得适不适时,决定了一只Twitch的强度
A.会战
Twitch会战输出就靠R技的贯穿伤害,
一只好的Twitch,首要之务就是在每次会战时,都有R技能放。
故R技非得有重大收获,千万别轻易出手,以备会战用。
B.守塔
分为出手杀人、清兵、与干扰三种状况
-出手杀人:先绕道敌后,再出手 [鼠 敌 塔]
-清兵:帮塔挡血模式。 [兵 鼠 塔]
让塔当坦模式。 [兵 塔 鼠]
-干扰:通常出现在游戏后期,干扰敌人推塔,以待同伴复活
Twitch此时通常是队伍第一团战输出,故当以不死为第一目标,
站位只求大绝能打到塔下的敌方近战。
[敌远攻 敌近战 塔 <-1000-> 鼠 ]
C.推塔
运用R技的超远距离,在塔打不到处,偷射快爆的塔。
D.Gank
绕道敌人逃跑路线上再出手,相信是大家都很熟悉的模式了
运用R技,能更增加输出时间,适用单Gank等级比自己高的辅助英雄
或是Gank坦系。
[鼠<-1000-> 敌 己方兵]
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作者: rainyday1908 (宜兰东河马)   2010-08-20 14:58:00
想87!?
作者: taiwanstrike (阿树)   2010-11-25 23:16:00
我懂你的用意了88787?878787

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