Re: [分享] RPG-Die in the Dungeon

楼主: leondemon (狗狗)   2023-01-20 01:04:21
※ 引述《sirensilent0 (三无求导师)》之铭言:
: 游戏名称: Die in the Dungeon
: 游戏类型: 暂时归类在RPG?
: 官方网站: https://alarts.itch.io/die-in-the-dungeon
: 网页游玩
: 游戏介绍: 青蛙和骰子和地下城
: 目前是试玩版,总共有25层,要玩两次才能真正破关
: 游戏心得: 努力三天终于打通了,这游戏蛮吃运气,骰子贵精不贵多
: 常常会遇到需要残血反杀的局面
其实不太需要抽特别骰子就能破关。
游戏重点
* 善用删除骰子,最后留 5~6 颗以下清单,并且全部升到最高级 (Gold) 即可破蜂后
红色攻击骰 x 1
绿色补血骰 x 1 (只有 Glass 也有机会破关)
紫色强化骰 x 2
蓝色防御骰 x 1
(可额外加 白色复制骰x1 但非必要)
* 一开始遇到删除三颗骰子的剧情,就删除红/蓝/紫各 1 颗。
尽量保持 5~6 颗骰子,并且全部升级到最满,这样能保证每回合都拿到需要的骰子。
* 一定要把骰子升满,升级顺序:
紫色 1 颗升到 silver (第一颗)
紫色 1 颗升到 gold (第一颗)
紫色 1 颗升到 silver (第二颗)
蓝色 1 颗升到 silver
红色 1 颗升到 silver
紫色 1 颗升到 gold (第二颗)
蓝色 1 颗升到 gold
红色 1 颗升到 gold
绿色 1 颗升到 silver/gold
绿色不升级也没关系,但前面四颗 (紫x2/蓝x1/红x1) 一定要升级到 Gold。
* 前期先把紫色骰子升到 silver/gold 就会好打一点。
绿色和红色可最后升级,因为可以靠抽 Gold 骰子去取代 (省去升级)。
2 颗 Gold 紫色骰,加上 Silver 的蓝色和红色各一颗,比较容易打到 15 层。
* 白色镜子骰很好用,搭配两颗紫色增强骰 (带 Hollow 属性),
可以冲到一回 20 点防御、伤害或补血 (看第四颗骰子搭配)。
* 开局的基本骰子会比抽到的骰子弱一点点 (一样缀词情况下),但真的只有一点点。
因此不用害怕升级基本骰。
* 尽量拿 Hollow 骰子,至少 1 颗,最好有 3 颗,这是破关的关键。
因为 Hollow 骰使用时不占行动点数,另外 3 颗非 Hollow 骰可以靠行动点数。
这样每回合都能用满 5 颗骰子。
抽 Hollow 骰的挑选顺序: 绿>紫>白。
红色和蓝色尽量不拿 Hollow,因为点数会弱化。
最好是紫色和白色拿 Hollow 骰,因为对点数影响不大。
另外游戏中有一个事件,是可以自选一颗骰子变成为 Hollow 属性。
若已有 Hollow 紫骰,则选蓝、红、绿 (非 Glass) 来强化,因为不会降骰子点数。
若是用抽的 Hollow 骰,骰子点数会比较一般骰子弱。
但若身上都没有一颗 Hollow 骰,则还是建议先强化一颗紫骰,并将它升到 Gold。
* 紫色骰子只需要点数 2~3 即可 (升到 Gold),且最好都是 Hollow 属性。
但至少要一颗,因为这会关系到一回合可以用 4 颗骰子的组合技 (后面说明)。
* Heavy 骰尽量不要拿,占位子,而且每回合变弱,还不如每回合靠 Hollow 用满 5 颗骰
然后每回合都抽到,可以每回合都用它的最大点数 (不会每回合衰退)。
Heavy 骰在消失之前,都不会再抽到,因此很不实用。
唯一例外是绿色补血骰,可以放著让它每回合补血。
蓝色防御骰也可以考虑拿 Heavy,但不是很建议。
因为当你需要 6 点防御骰时,它在场可能只剩 1~2 点。
这样还不如每回合都抽 6 点防御骰来使用 (搭配 Hollow)
* Glass 骰也尽量不要拿,除非真的没骰子好拿。
若真要拿 Glass,就拿 Gold 等级的绿色补血骰,再看有没机会换掉。
* 抽骰子的最重要性顺序
1. 绿色补血骰不带 Glass 字 (最好有 Hollow,但非必要;也可以是 Heavy)。
2 全 4 点镜子骰 (有组合技,后面说明)
3. 好用的罕见稀有骰 (例如 The Holy 攻击必定 6 的骰子)
4. Hollow 字样的骰子 (至少 1 颗,最好有 3 颗)
5. Gold 普通骰 (省去2次升级)
6. Silver 普通骰 (省去1次升级)
7. Gold Glass Heal Dice (可替换一开始的绿色补血骰,省去2次升级)
8. Basic Dice (前期也可以抽基本骰来升级,点数会比一开始拿的稍微好一点)
* 通常前 5 楼打完没有遇到好的开局,就可以重新开始 (右上角 Give Up 按住)
好的开局通常是抽到上面清单的前 4 名。
* 养成习惯在每次战斗结束前,把血补满。这样才能遇到增加上限的选项。
我破关时,血量是撑到 35 (把加血上限 5 次),每层都是先补满血才打死最后一只。
* 血的上限,会决定防御值的上限。建议在打蜂后之前,把血撑到 26 (升级两次)。
因为蜂后的攻击大约在 21~27 之间,撑高防御上限就能减轻补血压力。
* 有“全 4 点镜子骰”或“非 Glass 绿色骰”会比较容易破蜂后,以及 20 层后关卡。
有“非 Glass 绿色骰”会相对简单,因为几乎每回合都能补血和撑防。
如果这两种骰子都没有,应该还是有办法打赢蜂后,只是可能不会是满血状态。
* 重要组合技: 全四点镜子骰 + 2颗紫色骰 + 蓝色防御骰 (或是换成红色或绿色)
可以一回合加 20~24 点防御 (格挡/block)
这样即便没有“非 Glass 绿色骰”也能扛下大部分蜂后伤害。
然后在最后一回合,也可以把蓝色防御骰换成绿色补血骰 (有 Glass 也可)。
这样一回合能补 10~20 点血。
上述的情况,会有一颗“非 Glass 绿色骰”一直占一格位子 (因为要留到最后补血)。
即便如此,一回合 4 颗基本上也够用 (有镜子骰的情况下)。
要维持每回合 4 颗骰子的组合技,就需要至少一颗紫色的 Hollow 骰。
* 在 15 层之后,就没必要冒险抽骰,不然遇到不好的骰子只会占位子。
(除非是遇到保证抽金色的剧)
后期只需要在保持 5~6 颗情况下,就开始升级骰子或增加上限 (需要满血)。
除非是想要拼“非 Glass 的绿色骰”或“全 4 点镜子骰”。
若真要抽,且遇到没得选的时候,就选 Glass 骰子,然后快速用掉就不占位子,
或是可选绿色或蓝色的 Heavy 骰,之后再找机会移除掉。
* 中后期打法差不多都一样,先把高伤害的怪物尽快杀死。
把敌人杀到只剩一只,且防御可以保持在接近 20 的情况下,把血补满。
然后再把最后一只杀死,就可以满血过关。
作者: sirensilent0 (三无求导师)   2023-01-21 02:18:00
超详细的攻略!四颗骰子通关运气好好在拼五骰以内通关,结果20楼后遇到三箭手饮恨

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