[分享] 放置 Incremental Epic Hero 2

楼主: fls ( )   2022-07-22 14:49:51
游戏名称: Incremental Epic Hero 2
游戏简称: Incremental Epic Hero 2
游戏类型: 放置
官方网站: https://store.steampowered.com/app/1690710/Incremental_Epic_Hero_2/
游戏载点: https://store.steampowered.com/app/1690710/Incremental_Epic_Hero_2/
游戏介绍: 虽然是个放置game(可微操),但是是多系统同时进化,无法最佳化
每个人玩下来的思维都不会一样,没人能确定自己的玩法最好
要做出当下自己最好的取舍(或探索方向)
整体玩下来虽然像1代但把缺点都拿掉了,变的非常顺畅
游戏心得: 自己大概玩了3 4天只玩到Tier 2转生,还有不少系统没开出来
大概分几个系统做介绍,通常都是并行在跑的,前期玩起来颇忙
职业系统:
六个职业在wiki有介绍,建议直接点进去看
开放等级是看公会等级,1、5、10、30、45、60(后两个有可能记错)
每个职业技能不一样,最佳的装备也不一样,还要互相练装备强化友方
公会系统:
角色升级的时候会加公会exp,会开放新职业跟各式强力建筑
可以把角色一直转生练公会,但角色等级低的时候给公会的exp也较低
有重要的global skill slot + 1可买
装备系统:
每个角色对每件装备都有精通等级,10级满等并会取得特效
假加战士、法师精通10级,天使5级,就是相当于这件装备25级加2特效
所以有时候法师要去点str练战士装备,反之战士点int也有可能
反正转生完之后就可以重新配点,所以影响没有太剧烈
附魔系统:
装备偶尔有洞(附魔插槽)(后面点的建筑应该可以直接帮装备打洞)
就可以自己挑你要的附魔去强化角色优势或补足弱式
如果真的打到还不错的附魔就留下来,可以取出来放到别的装备上
至于什么算不错,我只知道HP ATK那些是1到10级,约4级以上就算不差
物爆1级就是3%到6%的机率,感觉已经挺强的了
建筑系统:
各式建筑带来各式效果,这个算是整个游戏中最重要的东西了
公会成长开出新建筑应该是这整个游戏的主轴,虽然有点农
游戏暂时是关的,暂时不知道怎么介绍,但满有期待感的
每个建筑都有三种研究,我目前同时只能研究一个,看官方图片可以2
宠物系统:
1代的抓怪丢网太北七了,要把怪物血量打很低,常常直接秒掉怪
这代直接就是满血丢,或是装备特定宠物后可以解锁击杀就丢网(舒服)
提供各式自动化的功能跟各种小型buff,要看每个宠物的说明
这系统全看猎人小屋的等级,影响各种宠物相关的东西
炼金系统:
跟1代的玩法好像差不多
有一个累积量条,集满就能归0然后把上限加1直到MAX cap
譬如现在MAX cap是50,现在是1/10,等他慢慢跑到10/10就可以加1
变成1/11,一直重复直到50就满
现有的cap上限(非MAX cap)会影响能量条累积的速度
也可以把累积速度的0.1拿去转化精随,当然你的累积速度就慢了
转化精随有两种功能,一种是额外拿到的低机率副产品(超重要)
一种是拿去做药水,药水也有各种药水等级
转生系统:
角色的转生就100级一个Tier,我才玩到一次T2就关服了
要特别注意的是,T1转生只会砍你的LV,但T2转生会砍你的技能等级
T3转生会砍什么我就不知道了
这边大概就是给你强化角色强度、exp取得、资源取得、任务上限
世界转生系统:
还没玩到,要玩到感觉要大概一到三周吧
有很多目前锁起来的功能会再开放的样子
Help里面有一些介绍,可以调整关卡强度之类的
关卡系统:
要看的面向大概就是掉落的城镇素材、Gold、EXP、资源、一场秒数
Gold跟资源因为基数变化不大,就是正相关于敌人数量
城镇素材固定打完一场给一次
EXP要看你在upgrade强化给的固定EXP还有你杀的怪决定效率
基本上就是要做取舍了,看你当下在意的是什么
就把三只角色放去对你想要做的事情比较快的关卡
(世界转生后会长怎样我不知道)
还有很重要的模拟系统,帮你算打一关要多久能拿多少东西
你可以自己试各种技能、装备的搭配让他跑模拟,再决定要不要打
攻略秘技: 有简单的wiki,不过资料还不够多就是了
https://ieh2.fandom.com/wiki/Incremental_Epic_Hero_2_Wiki
随便说点玩了三四天的心得
一开始的目标应该是练到公会等级10,开出天使
大约会是在战士跟法师都约60 70级左右的时候,其实也要一段时间了
然后因为还没有解T1转生的成就,完全无法背景运作(有个转生任务解完才能背景运作)
看你要硬练到100级取得转生背景20%效率运作,还是跟我一样直接换天使玩到转生
天使转生之后我是农了一点装备,然后回头给战士法师也快点练到100转生
有三个人物能分配当然效率还是好一点,虽然其他两只只有20%也比没有好
然后开始要把重心转到战士身上,靠战士打赢某个地城,解锁开放地图的建筑升级的条件
中间还可以穿插挑战系统的单挑boss,打赢的角色可以多装一格武器
(带范围招、物防、回血饰品,三只角色都不难打)
也可以重复一直转生练角色&公会等级,每日任务送的Orb可以用来打地城,一次要花一个
D1-3 (第一章第三个Dungeon)有个任务送很高的exp,大概转生完刷完前几个简单的
再配D1-3的任务就可以100级转生了
公会25级的建筑效果是装备的强度1级加1%,盖完点满20级这个效果也满不错的
然后整个玩的路上都不要忽略炼金,建筑要升级Rank(等级上限)需要炼金的稀有材料
并且建筑的Research一定要去研究过关拿到建筑素材的那项
不然你过一关只拿一个素材跟本没得玩
我大概只玩到这边T2转生1次就停了
我自己是觉得天使在前期最强,然后约百级T1转生的时候战士最强,法师好像最弱
会这样觉得是因为战士技能少的时候清怪烂,法师贫血&技能前期又练不太起来
天使玩魔攻的可以简单暴力有不错的清怪效率,再加上global slot可以强化其他职业
说是说强化其他职业,但如果没课金只有一个global slot,就是用天使的攻击技能
战士就是第一个,法师就是用第二个,不要去想buff的事,天使的输出技能刷图就是快
(也有可能会这样想是因为我有一段时间主练过天使也不一定?)
二代的技能在T2转生前有很严重的技能天花版,有些技能上限就是摆在那边过不去
所以如果想要拿一代的套路来玩可能会玩不起来(?)
譬如天使加魔攻的,大概极限就是在50级了,要再提升技能上限不太行
所以没到T2转生前真的不要想有什么华丽的搭配,连技能都练不起来了
然后还有天使加ATK的buff,练太高的话战士跟本不能使用,MP直接被吸干
(印象中1代好像还可以调等级,2代我没找到)
而且T2转生之后技能等级被清掉,技能给的被动效果也没了,战士更吃不到天使buff
这几天玩下来是觉得满不错的,完全没有任何的不舒服感
晚上开服也会再下去玩,但说实在是颇农的,会想玩多久还不确定

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