这篇打一些初期到中后期的指南
下面有雷,喜欢自己拓荒的朋友就左转加油吧
进入活动的方法:
https://i.imgur.com/B3HrlF9.png
成就系统:随成就解开数可提升经验值倍率
https://i.imgur.com/PGtWAdx.png
--入门篇(全能力 < 100/水、风区域)
新手时期开局,素材凑到能过图即可
能力值提升以敏捷为主,筋力、集中、肉体依需求提升即可
(打不痛就练筋力、被打死就练肉体)
能力值换算:
每5点筋力/集中/肉体+1,采掘/采集/伐采量+1
每10点敏捷,战斗速度+1 最大60/60 (600敏)
每20点敏捷,采取速度+1 最大60/60 (1200敏)
关于レアテトラ:
采取有1/2500、战斗有1/2000机率可取得1个
是前中期相当重要的素材,因此敏捷非常的重要
如果缺钱或资产素材可以花时间挂水、风王
集中建议练到50%命中事半功倍
并记得用风王素材换フレッシュマクロ(必备)
フレッシュマクロ使用方法:
https://i.imgur.com/vIGtDO9.png
支线建议解到海贼监视塔门口拿风系采取SET,其余看喜好
推荐料理(1):免资产素材
能力值+1的初期料理:材料最便宜
暗黑饼(筋力+1、敏捷幸运+2):需要战斗素材,目前可进激战区取得
情热スープ(集中肉体+1):材料只需伐木,与暗黑饼互补
推荐料理(2):需要资产素材
コク.コーク(敏捷+2、幸运+3):材料简单,初期最快练敏捷的食物
エナジーチゲ(筋力集中+1、肉体+3):材料简单,可与上面互补
满腹の呪文(全能力+1):需要战斗素材,可以平均练能力
--初期篇(敏捷 < 1200/火区域)
从火区域起怪物的能力,素材需求都会提升不少
是时候将能力冲起来了
主线关卡会开始用到不少战斗素材,目前建议去激战区手动解决
如果已存到30个レアテトラ可换魔物巢穴的饵自动挂战斗(效率较低)
(采取1次有1/2500机率、战斗1次有1/2000机率获得1个レアテトラ)
主线解开沙尘暴的方法:
https://i.imgur.com/gVWMZFQ.jpg
推荐料理:资产素材料理为主,请活用フレッシュマクロ来换取素材
树海炒め(3/1/3/2/3):不需战斗素材,幸运较高
ポータン(2/3/3/3/1):敏捷较高
将敏捷冲破1200,也就是到达采集速度的上限,游戏正式开始
--中级篇(土区域)
土区域主线的素材需求相当多,除练能力提升采集量外也要打战斗素材
建议装备提升掉落量的装备和宝物
推荐料理:
パワービーンズ(5/3/5/3/2):不需战斗素材,前三项较高以提升采集量
树海炒め、ポータン:钱不够可以继续吃这两样
--上级篇(取得飞空艇后)
取得飞空艇后要做的事情较多,终于到我们开始解支线的时候了
此处为初期的end game内容,素材需求量也相当大,可以任我们放置了
建议跑过以下的支线再前往地底世界
珍穴(重要):大地图上有风水火土四大珍穴,分别对应四个区域的素材
终点可以得到重要宝物--珍珠
珍珠拥有两个能力词缀,前缀为能力值,后缀为特殊能力且能力不会重复累计
第一次拿珍珠需要10个レアテトラ,且词缀固定不变
之后每小时可以在帐篷里用10个レアテトラ重骰珍珠的能力词
https://i.imgur.com/s4znhBH.png
推荐前缀:戦闘ドロップ量(战斗掉落量),同时影响一般和稀有掉落,超强
推荐后缀:レアテトラ追加入手、高级食事素材軽减、魔物の巣効率増加
デルタの塔:一共有三座塔需要攻略,需求量都相当高,最上层都有优秀宝物可拿
值得一提的是道中宝箱有レアテトラ,初期缺的朋友可以解一解
ラックスの森:素材需求相当恼人的地方,中间会分成左右两条路线
左边终点:提升生活经验的宝物
右边终点:买提升魔物巢穴效率道具的商店,需要大量レアテトラ
接着可以到各地拿召唤兽(重要):
エントの隠家、蜃気楼の祠(需要飞空艇)
斗技场:能力练到一定水准就能拿(佛系)
发掘地:通过门口后找地图右边NPC,其他玩家已经帮你挖好红宝石了
关于召唤兽:
https://i.imgur.com/Qv3LXJq.png
毕竟是FF,召唤兽是一定要的(?)
召唤兽的能力会绑定对应女主角的亲密度和等级
并且需要大量世界王的素材来升级
一般能力可在战斗后获得对应素材
觉醒能力则可以用其他素材换取特殊能力
要注意的是召唤兽是可以重复召唤的,所以拿越多越好
推荐料理:
パワービーンズ、树海炒め、ポータン:免战斗素材
メルトフライ(12/16/12/12/16):CP值最高,需要打稀有素材(魔动力の核)
搭配珍珠能力的食物素材需求降低,一直吃一直爽
https://i.imgur.com/4yACPOV.png
最后是建议点的职业(土水晶后)
姫榊みみ:(点好点满)
各种增加采取量的职业(一般、稀有)、雨女(增加世界王素材掉落)
(后期可点)
バグ使い:每两级增加1%吃饭不会回复饱食度的机率(让你灌能力用)
配信者:每两级增加1%取得レアテトラ时入手量+1的机率
すっぽん:每两级增加1%进入采取时经验加倍状态的机率
姫榊うい:(点好点满)
ぜっぴん(提升战斗一般掉宝量)、农家(采集量)、黑技工士(资产素材兑换量)
话术师(世界王掉钱量)、疾走者(世界王等待秒数 每2级-0.3秒)
魔王クロエ:(点好点满)
盗贼(战斗稀有掉宝量)、勇者(每2级+1% 战斗掉宝量两倍的机率)
(后期可点)
忍者(HIT数追加率)、魔王(每2级+1% 进入战斗经验值加倍状态的机率)
目前大概就这样,如果版友需要补充什么再补上
谢谢大家