Re: [分享] 放置-Melvor Idle 放置RPG

楼主: cfs (好像远了点)   2020-10-16 11:46:26
整理一些改版讯息
mastery
专精点数变为mastery xp(下称mxp)模式,不再像之前以次数计算
mxp要到99等跟skill一样是1300万左右
mxp的多寡主要被两个因素影响
1.物品自身的mastery等级,越高则单次动作可获得越多mxp。
2.该项skill的物品数量,越多的越好练 (例如smithing就会比mining好练)。
其他增加mxp的方法有
1.远古xp戒....一样是钓鱼有超低机率(跟8%戒一样)钓到,装备可增加 7% mxp。
2.万恶的烧火,只要烧火内任一木头烧到mxp99等,就可以增加所有项目0.25% mxp。
3.烧火的 mastery pool (后面会提到) 达95%,所有mxp也可增加 5%。
4.mxp宠物(新增),增加 3% mxp。
5.技能各自的 mastery pool 每增加10%,可增加该技能 5% mxp。
mastery pool
这次更新新增的系统,当你获得mxp,同时也可以获得 25%mxp的数字,增加到你的
mastery pool 里面,当你该技能等级到达99时,则可提升到获得 50% 存到pool里,
mastery pool的上限值是看该技能有多少种类*500000,例如伐木有9种,所以pool的
上限就是 9*500000 = 4500000。
mastert pool里的点数有两种作用,一是可以直接拿去升级同技能的其他项目
举例来说:造龙枪会获得龙枪的mxp,另外会额外获得25%经验存到pool里可以直接拿去
升级其他种制弓的项目。
第二种作用是当你的 pool 满到 上限值的 10% 25% 50% 95% 都会开启该技能的特殊功能
例如伐木10%可以增加5%伐木mxp,25%可以增加5%获得两个木头机会
50%可以让所有木头贩售多50%金钱,95%则可以在砍到鸟巢时变两个。

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