Re: [分享] RPG - 豪小传说 (所有结局已完成)

楼主: paholisi (师父~~~救我啊~~~~)   2020-04-26 12:09:02
※ 引述《q82465 (小咪妈咪)》之铭言:
: 游戏名称: 豪小传说
: 游戏类型: RPG
: 官方网站: http://0rz.tw/HX1Kd (自制游戏)
: 游戏载点: (v6.1)
: https://mega.nz/file/cBQhHKRY#6fr-SMAt8wwnAghjsmuNLttwVsjb4lw4jlAqRwvNJ70
: 游戏介绍:
: 今天跟大家介绍一款与友人共同制作的游戏: 豪小传说
: 基本上是一个正统的RPG游戏,
: 玩家会扮演游戏中的主角在广大的世界中探险。
: 主角很老梗的醒来是处于失去记忆的状态,
: 但是时常在睡梦中会听见神祕的声音叫他去完成他的使命,
: 不过失去记忆的主角完全想不起来自己的使命,
: 于是主角就在一头雾水的情况开始了他的大冒险。
: 游戏中存在非常多的隐藏要素、分歧剧情与恋爱事件和大家最爱的多重结局,
: 主角可以从四位女性角色培养好感度,
: 进而影响剧情的主线发展,
: 隐藏要素如果全部找出来的话也可以进入隐藏结局。
: 不考虑女主角选择的话,游戏总共有五种结局路线。
: 正常游玩的情况下一般玩家大多会进入真实结局,
: 品尝到最原始最动人心弦的豪小传说故事 (也是首轮玩家推荐的剧情走向)。
: 至于那些刻画在心头上无可奈何的遗憾或没能了解的伏笔,
: 如果能完成某些隐藏要素,将有可能进入快乐甚至奇蹟结局,
: 而完美结局则是在奇蹟结局破关后,还有后续剧情发展的最长路线。
: 最后还有一个专属某位女性的隐藏结局正等待发掘中。
: 游戏时间一轮的话大概是20小时左右,
: 由于作者的坚持,战斗的难度是比较偏高的,
: 而且前期赚钱非常困难,推荐给喜欢挑战的您。
: 为了让资深玩家能够更快地体验不同剧情分歧的乐趣,
: 在第一次破关后玩家可以选择强力的新开始,
: 维持主角最终破关的等级与技能,快速扫荡敌人。
: 操纵方式:
: 移动: 上下左右方向键
: 确定/调查: Enter
: 选单/取消: ESC
: 跑步: SHIFT
: 游戏资讯:
: 适合年龄: 辅导级
: 开发程式: RPG maker VX
: 企划/剧本/主制作者: 豪小教教主
: 美术/测试/攻略撰写: 豪小教教主夫人
: 攻略密技: http://q82465.pixnet.net/blog/post/193013563
: 备注: 游戏于2007年开始制作,2016年曾于版上发布初版,
: 终于在2020年完成所有结局,完成了跨时13年的大作~~
本人有幸成为作者完美结局的测试员
忍不住想要发表一下对这个游戏的感想
首先真的要给坚持把游戏所有结局做完的作者们拍拍手
偷抱怨一下
这年头rm能好好做完的游戏
实在越来越少
大部分都是虎头蛇尾
立绘漂亮 系统fancy
却连故事都没办法好好说完
养小孩真的很辛苦
真的非常敬佩作者愿意花这么多时间
给我们这些老粉丝一个完美结局
会想发表此文主要是希望这么经典的游戏可以有更多人来玩
这个游戏系统基本上完全都是内建的东西
主角头像都是一号表情
路人头像少几乎都长得一样XD
但是剧情非常引人入胜
以一个时空穿越多结局的游戏来说
很难得的没有什么逻辑问题
每个角色个性都十分鲜明
音乐与剧情配合的非常好
代入感很强(真实结局超虐,我过了几年都还有印象XD),
让人忍不住想要给主角们一个更好的结局而重完第二轮
这真的不得不佩服作者说故事的功力
这游戏是少数让我个人破关后还舍不得结束的游戏之一
单论剧情个人觉得算的上是神作等级
战斗方面老实说真的很难,超难
连打小怪有时候都会翻船 囧
应该是我玩过少数rm游戏前中后都一样难打的
好几次boss战几乎都是玩到弹尽粮绝
可能有练功会有点帮助
不过我是都没特地练啦
还好重完第二轮有强力的新开始可以选
可以保留等级跟技能,这点还不错,
不然真的会影响重玩的动力。
缺点的话....
一开始的地图跟后期比明显粗糙很多
私心希望可以重新绘制哈
还有有些对话整个儿童不宜
我个人是还可以接受啦
只是好像没啥必要
毕竟这个游戏对话就已经很多笑点了
还有就是没有攻略很多地方根本不可能发现
(虽然说作者有自己的官方攻略,
是也还好啦,
不过我建议第一次玩不要看攻略啦,
卡关再看 哈)
总结来说
这个游戏带给我很多感动(昨天测到快四点XD)
私心是我近几年玩过的rm大作之一(有完结的)
推荐给大家
希望大家也可以跟我一样玩的开心!!
p.s. 结局动画最短的也几乎30分钟以上,
请小心服用!

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