Re: [分享] RPG-勇者物语:世界树之心

楼主: daemonshadow (守护之影)   2019-10-12 03:29:12
照着 harrychang 的攻略打
第一轮就拿到最终神兵的全材料了
队伍部份
平常打小兵 都是固定用
阿尔 杰克 玛琳 托特
(经验值) (掉宝) (辅助) (扫场 & 练真理之源)
打王时
如果王只有一人 (或需要尽快各个击破) 且没高物防 (钢体?)
基本上都是用杰克主攻 高速高爆 天葬制裁
只把托特换成奈莉
阿尔 杰克 玛琳 奈莉
玛琳 把需要的buff上完后 就开始福音 无限延长buff
杰克 先放双殛神力 然后就一直不净斩 无限延长debuff
奈莉 火灼烧 风降智 土降防 扭曲回溯
阿尔 帮杰克buff力量后 有空就丢咒晶 降力、速
debuff叠够后 就可以制裁+天葬
一次砍不死 还可以让奈莉对阿尔瞬时-CD 再制裁一次
不过通常debuff叠高后 光是不净斩就砍到王快挂了
如果王有多人 且没高魔防 (魔护?)
就把杰克换托特
而已 (嗯?
基本上都用这5人,除非其中有人不在
智力种子 全灌给托特
SP大概一半给托特 剩下给其他4人分
HP看谁少就给谁
力量&灵巧 全给杰克
速度种子 我反而是给玛琳
一来让她维持buff,如果别人动得比她快,那buff回合数会扣得让她来不及延长
二来,打王会灭团,通常不是因为输出不够,而是补血跟解状态赶不上
而且给她维持好全队满血跟buff,让其他3人能做更多事,等于一人吃三人补 (误
胜过把速度种子灌给主力输出一人
所以奈莉的时光扭曲(加行动值) 前期我会先灌玛琳
后半要开始全力攻击时 才灌输出
是说,原本以为时光扭曲是行动值加满 (假设行动值上限100,而行动后归零)
所以看到想加速的人 已经快轮到他行动了
我会先让奈莉防御,等目标行动后才扭曲
但后来发现,已经快轮到目标行动时(在奈莉下一个)
让奈莉扭曲目标后,目标可以连续行动两次 XD
也就是说,并不是把行动值加满(只到100)
而是行动值+100,可以超过上限

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