Re: [分享] 放置 - Idle RPG

楼主: sam1234580 (人不脑包枉少年)   2018-08-15 03:37:45
分享一个上一轮重生前发现的诡异(?)现象
https://i.imgur.com/8WGQ2wJ.png
连续三轮 除了稍微有点一些基础能力值以外没点什么特别的
主要差距是开的技能 由左至右分别是1+2技、1+3技、1+2+3技
一到满等立刻截图 除了时间有差之外
也会发现特别的地方 明明跑得比较远 杀敌数却明显比较少
主要差距应该是技3的使用次数 或许因为某些疏失会让冲越多次漏算的杀敌数越多吧
照图中的数据看来 最优秀的应该是开1+2+3技
虽然会漏一些杀敌数 不过有冲刺还是可以赚到一些跑路的时间
顺便说一下UP技能部分 Head Hunter这技能让我相当的有兴趣
1等的时候是200点 monster point +1RP
2等的时候 199MP=2RP
3等 198MP=3RP
4等以后还不确定 不过要是这个趋势没有改变应该就是 197MP=4RP
如果真的照这趋势一直发展下去 没意外会是唯一的越点效益越高的UP技能
到200等的时候1MP=200RP 光是一轮照上面图片随便撞个20K只怪就会有
20*200*1000=4000K的RP
不过我现在重生一轮要4天 真的一路点到200等都过两年了......
就算现在真的是这要 到时候八成也会被修掉吧

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