Re: [分享] 放置 - Idle RPG

楼主: chadx (chad)   2018-08-08 21:41:07
现在UP只要不是0,挂掉或自杀就有新选项转生
UP的取得跟移动的距离有关
转生后RP会清空,包含你上轮点的那些技能都归0,连杀精英怪拿的基础能力也是归0
药水并不会消失,所以RP药水转生前最好留多点
这样就不会像我一样没留几瓶就转...大侠请重新来过
UP请不要乱点,像我点了Burning Presence! 有点后悔...
20180816修正
转生后,没点Hidden Potential就会提升CAP上限
CAP提升应该是跟UP取得量相关,1点+10LV然后越高会递减
转生次数1 1040 (O10lOl01O版友提供 这样应该是UP4就转了)
还有一点要提一下,满等会有RP奖励,等级上限提升也就是那奖励也要到提升的上限等级
才会有...
Hidden Potential 开启第7属性SPIRIT
第7属性SPR用AP点到20才提升全属上限到1点,(AP点的没有包含等级上限的提升,精英
怪点数有小bug,只有差一点没满上限又刚好有点SPR的那轮可以突破,死掉就没了所以
没用下轮就回到原本上限值)
40:2之后应该也是这规则,20点提升1
点1~10花每点10AP,点11~20每点花20AP,之后应该类推
Well-Rested 点了一点试验,满sp等于sp技能都+5,sp越少最后应该会变+1
杀怪拿RP那招算是还不错
UP取得需跑的距离,要跑到3000Kpx 3/11 UP
3500Kpx 4/11 UP
4260 5
5040 6
5700左右7
6600左右8
7200左右9
8000左右10
8700左右11
9500左右12
其他看有没有人补完整数值
转生第二次重头开始2018.8.12.11:43
TUP21 等级能力精英怪点数上限 CAP:1197
三 2018.8.16.19:07
TUP33 等级能力精英怪点数上限 CAP:1304
发现STR真的不用点太高,效益最低的属性...
伤害都是靠SP SKILL1,命中靠SP SKILL2

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