Re: [分享] clicker heroesII要出了

楼主: KenshinCS (苍炎‧狂)   2018-07-21 15:35:43
吃掉原文
前两天入手,不过现在还在世界二打混。
比较几个跟CH1的差异点:
1. 系统
系统最大的差异是加入血魔机制,
血量(或者说是能量)控制你可以点击的次数,降到0就不能点击...
但会满快的回复,一秒大概回1,
有些跟点击有关的技能也会消耗能量。
魔力主要就是拿来放技能,回得比较慢。
会有这样的设定主要应该是想避免你用按键精灵之类的,
后面也有一些措施在防止这件事情,下面说。
2. 装备制
跟以前点完点击power就开始堆人物不太一样
现在变成八个部位的装备,如图:
https://i.imgur.com/TXoUYUo.jpg
一开始会让你买左上角的剑 (鼠标光标ww)
再来是右上角的头盔,一路慢慢买下来。
买装备的时候可以在左下的四个中挑一个,能力不一样,
加能量/魔力/爆击机率/金钱获得等等,
买完可以升级,升级就跟以前差不多,10级攻击力会翻倍,50/100大翻倍这样。
买完一轮之后又可以从新的剑开始买,
能力会变成三个新增一项能力跟最下面一个:随机洗牌原有能力。
装备制我是觉得比起之前的一堆人物来说比较清楚明了一些。
3. 天赋图
你好CH黯道 (大误
长得像下图这样:
https://i.imgur.com/gOwRzVr.jpg
没有借镜POE大概是骗人的ww
天赋基本上来说就整合了CH1的人物能力/古物/技能/按键精灵(无误)
起点是中间,中间一圈大致上都是技能跟按键精灵的点,
外圈开始才比较多强化技能与能力的点。
蓝色的点就是POE的特殊大点,功能也比较不同。
像是一开始施放技能会有1秒gcd,有个大点是取消这件事。
现在的人物是等级制,杀一只怪会有一些经验,
升级就可以点一点天赋,
目前21级还在中间打转而已,看看后续会不会有什么差异。
技能树目前没有后悔机制,不过官方之后会在200级追加一个重制机制,
会吃掉所有的技能点,换来的是能力会大幅提升,
详情就要看后续怎么弄下去了。
4. 按键精灵
官方一定很清楚CH1大家都怎么玩,所以CH2干脆做进来了...
这边比较像之前玩过的几个条件施放技能式的游戏,如下图:
https://i.imgur.com/2rp0IWC.jpg
绿色的是条件,达成条件就会做右边圆圈的事情,
条件跟自动技能目前都需要在天赋中开启才能使用。
目前看到的条件大概有依附秒数/血量/魔量/怪物血量/区域段落等等。
其中有一个Always的条件,应该是不管怎样都会一直做右边圈圈的事。
能自动做的事情目前就是放技能跟买装备,
买装目前只看到固定买最低价跟随机买的点。
这个机制搭配血魔制的意义应该就是叫你要用他的按键精灵就是 XD
5. 世界重置
有别于CH1,CH2采用类似其他游戏的世界重置系统。
过完第一个世界的100关之后可以选择下一个世界,
也可以从第一个世界的头重打。
所有装备与钱会全部重置,只留下技能树跟商店用红宝石买的攻击力*2。
每个世界的属性也不太一样,主要有差异的是怪物的血量/金钱/经验值,
这边应该有很多文章可以着墨,请期待。
6. 结论:
目前Steam是15镁可以购得,
我觉得喜欢放置又想尝鲜的可以试试,
CH2的架构我认为比CH1开放许多,后续可以期待各式变化。
在接下来的几个礼拜官方会放出新的世界,
跟新的主角,据官方说第二个角色是个法师(目前的看起来是战士)
玩起来会像玩一个新的游戏一样,
敬请期待 (?

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