※ 引述《StephenChou ()》之铭言:
: Patch 2.9.3释出了Tier16-30的四属性新怪物共60只。
: 其实就是森77的旧怪物(Furious xxx)就是了,价格在12M-500M之间,很难买得起。
: 现在Daily quest只要到60+就会开始碰到新怪物,T20的怪要99等的传说英雄才能赢。
: 然后,每日锦标赛的奖赏会随入场费倍率调整,Prana gems会变多。
这周星期天的最后一名32 pg 成本500um ,人数溢满时,最后一名也有16
星期六的最后一名12 pg 成本200um ,人数溢满时,最后一名 8
投资报酬率应该比每周宝箱来的好
而且新的锦标赛模式刚出来, 很多都还没被人研究透彻, 还蛮有机会挤进前10 %
六日两天拿了114 pg ,4700 um 一次top1 win ratio
超级开心的啦
: 同时每周宝箱(Weekly chest)给的PG也变成3倍。
: 现在这游戏比较大的问题是,可用英雄的World boss会被Top5玩家瞬杀,2分钟内死去。
现在还有一个台湾人大概拿不到的bug?? (台湾时间大概凌晨四五点)
我刚好这两次wb 被秒杀前都有在线上,两次都有出现一样的情况
你如果再wb 血很少时攻击时,你以为wb还活着,实际上服务器的wb已经被人干掉时
你的攻击其实是算在下一轮上面,但是在计算上会算两次
结算时,不会出现在可查询的纪录上,只会出现在你自己的页面上
两次总共多拿到4 6 6 共16点,平时攻击一次时,我在no heroes只能拿2 点
算是穷人的小福利吧,,,,,,,,
不过大咖也是拿两份的话..........
: 主要的原因是转生后的Geum(Ascended Geum)配上加攻防/补血英雄会变得过于强大,
: 魔王完全打不死Geum,而Geum又是随着回合经过越来越强大的英雄。
: 于是,就发生单一玩家造成300万伤害的闹剧,其他玩家要么吃菜渣,要么什么都没有。
: 而且现在4次无英雄模式后才出现1次可用英雄模式,Top玩家会倾向集中火力在后者,
: 等到拿到数千转生代币之后,就能用它让英雄更强,于是形成恶性循环...。
我大概在1/6 后才决定把common hero先升级满,
这个月锦标赛加wb再加上换季奖励,应该有快800 pg,
看起来common要全满,比之前想像中要3个月快很多
大家会比较想common满后,冲一只1200 pg的传奇英雄(大概要2,3个月)
还是继续冲满rare hero?(应该至少要半年多)
我现在的daily quest 卡在50前,不知道单一只传奇英雄有没有办法过到lv 60?
感觉能提早拿到两个hero chest应该效益不错
还是不知道单靠rare hero能不能平推到lv 60?
目前的follow 1.8m,只有拿到water +4 attack 的英雄
后面很多关卡,好像满级rare但是属性不对,也很难拿到quest hero???
(前面有人说30多等的传奇英雄也能过quest)
最后问一个treasure chests存key的问题
Chests with maxed legendary heroes gives PG instead (12% 1PG, 6% 3PG, 2% 12PG)
chests 里面的common满后,当选到common时是重选
还是common跳升为rare选项??
如果是重选,那rare变成6.72% legendary变成2.24% 就算rare也满,legendary也才2.36%
如果有跳升,rare满的话,legendary 瞬间从2%跳到20%
如果单纯存hero chest,半年后180 hero chest 平分给11位传奇英雄
一只英雄等级提升15,6级 ,好像效益没有想像中来的强????