Re: [分享] 塔防-寿司塔防 改

楼主: xiue (蘇)   2017-08-17 14:06:46
https://www.ptt.cc/bbs/Little-Games/M.1502950012.A.761.html
推文中聊到赚钱升级,为避免推文大楼无法细谈,
独立出一篇来说明比较方便,并补充些原文未提的细节.
关卡画面:
https://i.imgbox.com/6C93nNqI.png
左方绿框标示各波不同的寿司,
平时提醒玩家下一波种类好做应对,
另外还可以自行[点]它提早先出后面的寿司,
时间差会转换为成绩(Score)提高奖金.
右方红框除了开始跟暂停游戏外,
另外还能将游戏快转为两倍速,
若以农钱为目标,最好善加利用.
以北海道为例,比较极端的结果:
https://i.imgbox.com/ydSm5IdE.png
全程只放三个胖子,升级美食家,不放别的顾客,
配合三项技能 配电盘故障,橄榄球队,能量饮料,
一口气放完全部寿司吃掉,过关大约会有$485+的奖金.
不过靠三顾客搭配技能需要技巧,
用来洗钱不够无脑,稍微改良一下.
开局: 胖 胖

布局完开始以后直接按两倍速,
放到第五波(点最左下),
喝能量饮料.
喝了饮料钱进很快,能马上加定席次,

补成: 胖 胖 胖

放到第十或十一波(也是当时最左下),
再喝能量饮料.
把所有胖子升级为美食家,
一口气放到最后一波.
能量饮料冷却一到马上补,
不意外能一分钟内无损过关,轻松赚取$450+
https://i.imgbox.com/3lUUdzBe.png
这是相关天赋点满最适化的结果,
若没升满则依照不同状况酌量微调.
板友用商人敲钱提高过关最大金钱也是一种方法,
但商人比较偏向提高按部就班一场的赚取量,无法加速,
商人不加速敲完一场,用胖子支系已经可以完成很多场了.
推荐此方法给需要农钱的玩家,
其他类似的关卡也可试试看,
鸟取:
https://i.imgbox.com/VUt6Py36.png
岐阜:
https://i.imgbox.com/cVwcUmQG.png
我自己测试,北海道是比较简单的.

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