Re: [分享] 手机-地牢防御

楼主: dg0921 (XD)   2017-02-25 00:35:50
前天开始玩目前玩到第三轮 (皆为hard)
第一次100转生 第二次150多转生
我第一次是使用兽人(就是可以使用团体狂暴的)
第二次使用骨头弓箭手
法师反而是辅助(可以稍微补血)
个人的科技走向是一开始先往金钱发展
会点到huge statue(巨大雕像?)反正就是雕像收入+50%的才会开始往回点
原因在于有$其他东西才好处理(不管是冲科技/买装备/强化装备)
第一次玩到5x关的时候有点小卡关
因为那时候不清楚武器可以靠花钱提升等级
其实在50关之前我个人的想法是装备其实可以靠检的
一来装备一路强化上去在前期其实也算是可观的花费
二来可以先靠玩家操控的脚色先单独强化该装备(就算蓝色)也可以先顶住战线
至少我第一次后来靠先强化主角色装备也可以慢慢往前推
其实能稳定往前推的关键我觉得反而是在脚色搭配
有三个脚色存在基本上只要先把技能存好几乎150关之前关卡都可以突破
至少100要打完不会有啥大问题就是
只要装备有跟上脚色等级即可
三个脚色分别是
兽人(可以开+攻击力主动技能)
弓箭手(丢骨头是专门拿来ko boss用)
史莱姆(不需装弹时间)
死亡法师的好处是可以稍微补血但不算是必要
只要再配合上一个范围脚色(肉搏丢大斧头其实蛮猛的)
先用堆尸体来存技能(顺便可以赚点零用钱)
接下来只要等到不要太夸张的头目脚色
例如可以把范围攻击挡掉/每秒扣10hp/8秒后可以4秒无敌
就是等到boss差不多出现的时候
技能该开的开一开
基本上都是可以秒光的
装备可以靠先把商店的字段买满
根据我的经验从40~50关之后开始挖商店
10关之内几乎一定可以找到橘色装备
如果刚好$不够就用堆尸体赚钱然后把装备买好
再慢慢一路升上去就很稳了
最后大概就是记得要分配自己成员的属性
当玩家是打法师的那至少三个是打盔甲类的
这样伤害分配平均才不会被太明显的克制
另外以收入来考量来说
雕像的收入至少在前期(除了最一开始)是远赢过银行的
目前看多久能开始挑战insane难度

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