6月6日更新
修改了子弹穿透的作用方式
子弹本身有血量(之前有说过)
现在血量较低的子弹只会造成部份伤害了
推测是在削弱低穿透高伤害的点法
新职业(未命名)
Tank -> Machine Gun -> Destroyer -> *NEW*
多了两个导引弹跟在旁边
但目前没办法控制,只会在旁边转
会自己飞去吃掉很靠近的方块或粉三角
也不会对敌人子弹有反应
简单说... 还挺鸡肋的
另外上面那图的大砲型没多久就被敌方Ranger婊死了
直接改玩大屁股型,才撞个几只就完全压制红方了
新的环境感觉让冲撞型更容易生存,毕竟是最常用身体去感觉子弹的职业嘛
虽然这样说,但直接朝弹幕冲过去还是死的
另外导引弹至少要点1级伤害或穿透才能一发打掉一个黄方块
没看过的坦克造型,推测是Ranger换图了
6月7日更新
新职业Manager
Tank -> Sniper -> Overseer -> Manager
有Stalker隐身能力,但发射口只剩一边,补弹会比Overseer还慢
要完全隐身所需时间增加了,从停止移动到完成隐身大约要4秒
Stalker与新职Manager应该都是同样情况
Overseer的导引弹数量从6个增加到8个了
这部份更新日志没说到
这样一来Overlord与Overseer差别就是多了两个发射口