我是皮恩 闲闲没事写了点攻略._.
以下会讲解能力配点、部分机型心得、新改版的积分制说明
♦先上人权
http://i.imgur.com/m0cQcjW.png
最高 350杀
♦能力配点
http://i.imgur.com/ye6f9QL.png
每项能力最高 7点
45等总共会有33点
●侵略型 - 攻击就是最好的防御
将子弹伤害(Bullet Damage)与 射击速度(Reload)点满后
恢复点2 血量点3
剩余点满子弹速度与穿透力(Penetration)上
(可酌情分配部分点数至血量)
特别适合 机关枪(Machine Gun)或 三管集中(Triplet)。
●保守型 - 我想活久一点
前期一样点满子弹伤害(Bullet Damage)与 射击速度(Reload)
亦可依个人机型所需改变
再来将 血量 点5 恢复 点4
剩余10点分配在子弹速度与穿透力(Penetration)上
是个保守的点法
●碰撞流 - 闪开闪开!撞到不负责!
将碰撞伤害(Body Damage)与 最大血量(Max Health)、恢复速度(Health Regen) 点满
子弹伤害不重要 因为通常是靠后座力快速移动
一般会选择 狙击者(Destroyer) (还有其他机型可以 但我不熟)
♦机型/职业
http://i.imgur.com/D7uWrIo.png
讲一下我常玩机型的心得
●八管(Octo Tank)
一开始会觉得很猛
但很容易就被会玩的打死
防御方面太弱
->不推荐
●三管集中(Triplet) 与 机关枪(Machine Gun)
若是走侵略型的点法会非常凶猛
基本上除了不小心被狙击者(Destroyer)猫到,对射都不会输
缺点就是有点短腿 追人很慢
可透过反向射击来加快走路
●Y型管(Tri-Angle)
我最喜欢的机型
后面两管可以给予自己后座力让走路变快
逃跑又可以挡子弹
是个适合虐菜的机型
因为往前射就是自己走路最快的速度
虽然与弹幕流(射速高 子弹多)对射并不占优
但只要玩得不差 能杀很多机型(走路速度优势)
亦可将穿透力的点数分配至移动速度
最大化追杀的能力
●双双管(Twin Flank)
是个平衡的机型
前后管的设计所以不受后座力影响亦可挡后面的子弹
对射方面只输三管集中(Triplet) 与 机关枪(Machine Gun)
●五管(Penta shot)
个人认为散开的管子使得火力不够集中
但王者清华大大仍玩到300杀
http://i.imgur.com/oyltla1.jpg
可能请比较了解的大大来说一下该如何玩好这机型
♦积分制说明
今天改版从原本的人头分制 改为积分制
分数:
黄色方块 10分
红色三角 25分
蓝色五角 130分
大型蓝五角 约500分
击杀玩家分数之计算仍不清楚
测试击杀11万积分玩家获得1.X万
击杀低等玩家获得约500分
可能要请大家测试这方面的规则是如何计算的
文末附个350杀的影片
https://www.youtube.com/watch?v=tEJW7t9o3U8
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