今天紧急hotfix了 算是发了一点糖...
从感恩节事发至今经过大概这样
11/23 感恩节更新
全面性大崩溃
主要为 任务组队总战力要求、30以上工时缩短但钱也变少、融炉大砍
这一连串变动造成很多金钱与价值关改变的问题 特别是损失部分..
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论坛开始一天的暴动 没有任何官方人员出来坦克 在过他们开心的感恩节
只有一些被选为论坛社群管理的玩家站出来哈拉
少部分的人声称所有烂更新就算但是被干了一天竟然没半个人出来坦出来解释
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11/24
暴动持续 论坛官方管理人收假一上 发现不太妙
于是开始用他的嘴砲说一些没啥用的话试途说服人
比方说
这对游戏长期是好的 延长寿命 帮助开发未来版本更好更快 之类的 很抽象的东西
结果
暴动持续
大约只有5%的人+原本就比较偏官方的论坛社群管理玩家
因为上面这些言论开始帮官方说一些话
官方管理人开始失去耐心 开始有点精神分裂的感觉
部分回应看起来不像管理人应该讲出来的
什么'我是官方的盾牌跟剑 但也是你们的'
这肯定是要玩家尊重他一点 但大家眼中看到的都是你跟本只是公司的盾牌..
反正不管讲什么他都坚持游戏只要改动后 就不可能改回去
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11/25
官方内部投降(?)做出第一阶段让步
11/26准备hotfix
这次有先公告要改什么主要为
1.减少因为团体战力需求变高而强制组多人团的地城探险时间
2.调整30以下物品制作时间
暴动稍微平息一点
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11/26
1.地城时间大砍 最后4-5个高等材料计算上就算派2 4 6人打
跟以前农材料的效率差不多
材料价格回到接近改版前
外加更等副本可以以更快速度增加场数突破到后面农更多材料
算是完全正面更新 补足了一部分改版先砍再说的失误
2.30以前砍工时
大概全减了10%~15%左右
但最令人担心的事发生了
是的 部分物品价钱又被砍了
特别是这次有出现课金限定的课金包里一部分蓝图在一周内被砍两次价的惨剧
虽然这第二刀的价砍的不太重 大概就5%左右 但玩家还是很敏感
于是在追问后 第二个官方人员跑出来了
这位似乎比第一位的官方管理人有脑一点也比较懂状况
他这样简短解释了
我就懂这一切是怎么发生的了
所谓的价格被砍 是因为他们都用一套写好的'数学公式来定游戏内物品的价'
这表示工时被砍 或物品材料减少 都会导致物品出现掉价的现象
这就是为什么原本高工时的枪跟乐器 被砍特别多的原因
也因为是系统砍的 所以他们跟本不知道怎么在patch note上加注每个物品的掉价状况
这套公式跟游戏内玩家自己搞出来的市价是无关的
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暴动稍微平息 不过很多玩家没有放弃沟通
因为这位显然比最早那位有脑而且懂内部状况很多...
看能不能要到更多糖
至少..因为材料市场回复正常 有部分物品比改版前强了
当然也有大悲剧物就是了
接下来应该还是会只有buff吧...他们花不少心力了
如果又有明显单方面nerf大概就完了
不管怎样三个月应该也不会让自己的东西这么快葛屁