[改版] Gemcraft CS 宝石守塔改版囉

楼主: kohinoor (光山)   2015-03-07 03:57:54
经典的宝石守塔改版哩。
最大的变化是把部份技能的上限拿掉,和前作迷宫一样了。
没有上限的技能是:
9色精通,Ture color、Resonance这11种。
技能字段会有一排小字写着No cap.
无尽模式会自动存盘,再也不用担心打到一半断线,分数通通不见的惨状了。
每过3分钟会存一次,如果跳开就会拿存盘当作最终成绩,计算经验和获得物。
使用者接口也有很多改善:
炸宝石功能可以选择数量,ㄧ次copy出任意数量的宝石炸,开启法力连炸功能后,
可以用鼠标滚轮调整要炸的数量。
可用鼠标滚轮把宝石的攻击范围缩小,用来避免主攻宝石打到法力农场上面。
成就可以按照属性过滤,更方便查询。
loading的时后会出现小提示,有故事的关卡、幻视关卡、boss关、隐藏成就关等等
不会有提示。
可在统计页面查看各关卡的获得经验量。
宝石箱的边缘更亮更清楚。
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游戏平衡方面:
怪物提供的exp不会越炸越多了,同一波能用炸弹多挤出的exp有限。
蓝宝石的缓速需要更高宝石等级才会到达90%缓速,精通技能给予缓速时间加成。
破甲跟抑制再生的宝石能力成长曲线大幅调高。
经验值石碑(Wisdom spark) 大幅NERF
建筑石碑改为永久降低建筑费用(本来是当回合才有)。
诅咒会让怪物有40%机率吃不到灯塔的BUFF。
宝石挖法力碎片井的速度不会受攻击力影响。
炸怪产生的灯塔血量大幅度削弱。
大幅度nerf暗影模式,多增加的7只暗影不一定会在前面的普通波次出现,也有可能要到
无尽模式才会出现。
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多增加了很多拿技能点的方式,除了本来有的升等、拜金、成就之外。
同一副本用更高难度解,会送3~9点不等的技能点,极难通关会把困难也跟着解开。
解开180个成就之后,你可以把成就洗白,拿到120技能点。只能拿一次。
由于一个成就会送1~3点,所以这样做一开始是会亏点的。
战斗模式设定中,本来很讨人厌的灯塔风暴被拿掉了。
改成+50%血量 +0.5%血量成长率 经验3倍
打到后来宝石攻击力都是指数成长的,多那一点血量其实根本没差。
宝石的攻击速度有每秒48下的上限(这是程式的内定极限,更高的数字也不会真的射比较多发)
把藏在树丛底下的法力碎片池搬到比较正常的地方。

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