Re: [分享] 放置-Swarm Simulator 虫群模拟 (无图片)

楼主: paulpork (保罗猪肉)   2015-03-01 22:42:54
因为东西比较多,另外开一篇讲好了
其实很多东西玩久了会慢慢体会,反正我就先讲XD
一样用资源来分类~
meat(肉):
生产产肉单位需要的资源为肉、1幼虫、上一阶的单位(drone则只花肉跟幼虫
例如1 queen要花费100 drone,1 nest要花费1000 queen...十倍递增
因此不要一达到需求就生产该单位
例如1 nest要花费1000 queen,但1 nest每秒只产3 queen
更夸张点,产1 hive 要1百万个Greater queen
但1 hive每秒只产5个Greater queen
等于要20万秒(约两天半)才能补回花费
所以请累积到足够量再往下一阶级前进
要多少量呢?
大概是拿去买下一阶级后
下一阶级生产的量可以大于自己手动购买的量
每一种产肉单位都会有两种升级:
Faster-系列,效果是将该单位效率提高为两倍,花费的是该单位
所以不要一可以点就马上点,至少要等数量达到需求的两倍再升级
Twin-系列,效果是1幼虫可以产两倍的该单位,花费的是下一阶级单位
花费量为1 10 100...也是十倍递增
这边有个技巧,假设你有10K的queen,先花1000 queen买1 nest
再马上用1 nest升级twin queen,可以更快速堆queen的量
larvae(幼虫):
再强调一次,幼虫是最重要的资源
提高幼虫产量通常是第一优先考量
幼虫有三种升级,一种只花肉一种只花领土一种两个都花
只花肉的会提高基础产量(1/秒→2/秒...等差上升)
只花领土的会给一个倍率
这两种的花费都是十倍递增,建议一有就点
两种都花的是"每10点成就点数提供X%加成"(每个成就提供的点数不同
这个的花费递增比较快,但是点了约20个就满了(数量有点忘了
三种升级会相乘,最后就是你的幼虫产速
游戏到一半你会突然可以cocoon你的幼虫(让你的幼虫结茧
结茧的幼虫不能干嘛,就只是无利息的银行存款
随时可以1:1换回来,单纯防止你不小心一口气花光所有幼虫
能力中的复制幼虫会连带复制cocoon
territory(领土):
用途只有一种,就是升级幼虫产速
有11种单位可以生产领土
军事单位也有两种升级
Twin-系列:作用跟上面的twin一样,但是花费为肉及幼虫
其中幼虫花费满多的,点之前要看一下
Empower-系列:11种单位都买到了,想要更高阶的单位?
作者想了那么多种昆虫,却已经找不到更多的昆虫单字?
没关系!只要empower你的单位
像是swarmling会变成 尊爵 不凡 swarmling II
甚至再empower一次变成 霸气 swarmling III !!!
好啦废话太多了,简单来说肉够多后
可以empower个别军事单位,让他们的肉花费以及领土产量大幅提升
但是原本拥有的数量会归零
买军事单位会有两种情况,要不肉花完要不幼虫花完
一般来说买幼虫花完之中最高阶的单位最有效
如果幼虫跟肉都刚好花完更是当下最有效的选择
基本上偶尔买一次军事单位就够了
大概肉是上次买时的数百数千倍以上再买就行了
energy(能量):
有效运用能量可以省下很多时间
最重要产能量的单位是nexus,会花费肉、能量及幼虫
因此建议一开始能量都拿来买nexus
另外幼虫也花费很多,所以要买nexus前就不要再消耗幼虫
nexus可以开启共5种能力以及3种能量相关单位(皆只花费能量
能量相关单位依序是:
Nightbug:一只10能量,提高储存能量的上限,最多500%
很无用,每只的效力会递减,大概点个100%就停了,或是干脆别买XD
Lepidoptera:1只10能量,提高nexus产能量的效率,最多100%
效力一样会递减,建议点到60%就好不然再下去会花掉太多能量
Bats:1只100能量,提高能力的效力,最多60%
很贵 建议别买 我花了5000能量买50只只有2.86%的加成...
能量最重要的功用是使用能力(Abilities),有以下:
Larva Rush:花费1600能量,得到相当于40分钟产量的幼虫
可以瞬间得到一拖拉库的幼虫
最重要的能力,至少我现在是这样拉XD
目前几乎都把能量当幼虫用
Swarmwarp:花费2000能量,得到所有东西20分钟的产量(除了能量,超贱XDD
用下去会很爽但其实效率没那么好XD
另外不确定产肉单位会以多项式函数增加20分钟还是单纯以当下产量跳20分钟
一般用于刚买了一些高阶产肉单位想要回馈一些购买花费用
Meat Rush:花费1600能量,得到相当于120分钟产量的肉
这边我确定是用当下产速去跳,不会用多项式函数递增
180分钟感觉很诱人但看看自己有的肉会发现大概就只是目前拥有的几倍而已
一般只有在要买军事单位前会rush一下而已
Territory Rush:花费1600能量,得到相当于120分钟产量的领土
一样是用当下产速
一样用处有限,通常用于刚买完军事单位rush一下会很爽(?
Clone Larvae:花费12000能量,直接复制当下的幼虫,使数量翻倍
注意要花费大量能量,还有最大复制上限为当下产量的10000倍
别直接用,拜托
通常等你一觉醒来,发现屯了好几万的能量
然后rush幼虫(一次一次用),直到复制幼虫比较划算时
再不断复制,可以瞬间得到超大量的幼虫
如上所述,运用能力可以量产幼虫,是加速游戏进度的关键
其实不用太斤斤计较什么时候用哪个能力,爽就好(?
mutagen(变种点数):
当你玩了很久之后~ 或者说精确点:
→ starcrift : mutagen出现条件 larve第一个升级等级到40 第二个 03/01 22:24
→ starcrift : 等级到70开始机率产生 03/01 22:24
也就是说,当幼虫升级够高后,升级叙述会多这样一行
Your next hatchery has a 20% chance to award 5.62808 million mutagen.
或是
Your next expansion has a 20% chance to award 1.85934 million mutagen.
这代表每次升级会有20%机率得到他所说的mutagen(变种点数)数量
量会越来越多,但实际算法我不会..
如果赌到20%,恭喜,你将开启最后一个mutagen页面,同时可以准备重置了
在此将变种点数搁著,先说重置
点入mutagen分类会有两个项目,分别告诉你目前拥有多少未启用点数(inactive
以及有多少可使用点数
未启用点数在重置后会转移成可使用点数
而可使用点数这边内容就很多了
上面会解说一些重置的东西,比较重要的是这一行
Ascending now will cost 99,976 energy. Spend energy elsewhere to reduce this
cost; you've spent 475,485 energy.
红字部分是重点,首先重置需要花费大量能量
数十万甚至上百万,远超出可以储存的上限!
但没问题,只要把能量花在别的地方就可以降低重置需求
所以一看到这么多的消耗,第一件事不是存能量,是尽量花
前期花1600能量可能可以一次降低数万消耗量!
但降消耗这功能一样会递减,于是有个小技巧
那行文字底下有一个进度条告诉你还要存多久
一般来说花费能量都会减低那个时间
一旦花费能量耗时间反而增加了,那就代表花的能量比降的需求多
(概念很简单,就不赘述了)
通常到这阶段还是要存上半天才够重置
页面底下有很多升级,要等重置完拿到点数才能升
第一次重置前请先确认一件事:重置点数超过300K (确切数字我不确定@@
原因底下会讲(国外有建议到6M之类的,不过我觉得1M够多了
重置后会拿到所累积的点数,可以花在下面的升级中
这边的升级有很多种,大抵上每个东西都能升级我就不详述
注意别看到花费只有1就冲动想点好多个
第一个升级的花费是1,下一个却高达200K左右! (第三个要244M...
所以建议第一次重置至少可以买两个升级并至少留100K点数
为什么要留?因为买完后并不会有效果
而是打开了升级该项目的页面
上面的动作比较像是解锁的概念,解锁完后还要再投资点数进去才有效果
但是别急!!刚重置完建议一个点数都别花
因为每个重置点数提供0.1幼虫/秒!!
要是带着300K点数代表一开始每秒就会多出30K的幼虫
对前期是非常充裕的产速
等到点数生产的幼虫比较微不足道的时候再花掉也不迟
总之那么多项目要怎么选呢?
以下是个人私心排名拉XD
Tier 1: Lepidoptera Mutation (增加能量生产,最多变两倍
Meta-Mutation (增加升级幼虫时得到的点数
Mutate Hatcheries (加速幼虫生产
Tier 2: Mutate Frequency (增加升级幼虫时得到点数的机率
.
.
.
其他不是不好,是我觉得能量跟幼虫跟重置点数是很重要的三个
其余肉跟领土的强化我是觉得其次(虽然我还是选了肉..
这边可以去reddit爬文,有很多人在讨论
听说强化warp可以强化到一次跳20小时..
甚至由于他会给你重洗点数的机会(有限请注意
而衍生出了前期用某三个后期洗掉换另外三个的玩法
重置这部分是很大的学问,我也只能提供个人的心得,reddit上有很多讨论,有心
的话可以去钻研。说起来整篇心得也只是我个人的抛砖引玉,实际上我好像也才玩了一些皮
毛@@各位有心得欢迎一起讨论喔~尤其是重置的策略XD

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