游戏内容其实官方说明都有写也够清楚,比较重要是技能部分写的太精简
当然还有防的减伤系数、和闪对命中回避的关系也没太很清楚,但这部分几个分界点
例如暴击打4~50防基本上是比谁先发2倍3倍伤害或高倍率补技谁就赢
60防后真伤会追过暴击,后面裸防都破百时,比真伤.3倍伤.敌1点伤.神捕技王者谁多
弄懂技能,组队怎组,战力不够时该谁退场,哪些角该留该换哪些直接解雇就很好解决
首先
一:技能发动率是叠加,发动率不足的部分就是普攻机率,
例如
技能排序是40%A技.40%A技时,发动率为80%A技.20%普攻
技能排序是40%A技.50%B技.60%C技时,发动率为40%C技.50%B技.10%A技,无普攻
技能排序是60%C技.50%B技.40%A技时,只会有60%C技和40%B技,无A技
在上述的第三种排序中,由于两个技能就足够100%发动,所以排在B后技能无法发动
这就是官方所谓的 靠前技能发动越优先
二:有发动条件的技能,在未触发条件前不影响单体技能发动率
只触发一次的技能,在发动完后不影响单体技能发动率
例如此图http://ppt.cc/erTp
在敌我方满血下,张飞跟机器人不会排挤之后技能发动,此时5%打出真伤
若打出真伤后,且没触发张飞跟机器人条件,也由于后面没技能补上,此时5%打出普攻
若将机器人排在真伤后,要在真伤发动后才能发动机器人,但只剩5%发动率
这部分队伍有大小乔很容易明白,
再来是组合技
三:单体技不在发动技能内时,并不会造成组合组技无法使用
组合技发动率会压缩单体技总发动率
如图http://ppt.cc/RruI
此技能排序下只会出现小茜29%.良牙71%.之后的技能无法发动
但是
不会造成兔女的组合技无法发动,并且发动率是20%兔女.剩下80%是单体技
也就是20%大夜场.23%无差别格斗.57%爆破点穴
即使100万也还有用4兔女玩就是这原因,压战力又有金卡等级的吸收技而且高发动率
题外话台服今天居然开3服...2服200内还是9成电脑占位.前100也是30万踩着电脑爬...