一、第一轮
虽然是想说说第一轮,不过其实太过久远,有些忘了XD
基本上这轮是最难熬的,因为点击伤害没有古物加乘,实在是不怎么样
能撑多远就称多远吧...这轮大概是最容易花到钻石买钱的,因为不这样很容易卡关
可以的话尽量称到能买两个古物的爱心后再重生吧,这样第二轮后会好打很多
至于能打到多远...我印象中我是一百出头就重生了XD
第一轮重生前,能升的英雄尽量升上去,而且英雄最好都没死
二、钻石
钻石基本上尽量只在第一轮买钱就好,顶多第二轮拼一下Hamlette,Painter Of Skulls
钻石建议尽量留着洗古物用
没买过自动点击的功能,不知道是否能触发迈达斯之手
可以的话应该会比直接买钱还划算超多
也没买过扣50%血的功能...不过除非撑关卡上500,否则我实在不认为一次50%血量值50钻
英雄护盾100阶以前都是100钻,之后看你几阶就要几钻
所以基本上就是要冲高关卡以前,在100阶的时候先买好,否则后面真的超贵
三、古物
前期古物最好用的莫过于Wordly Illuminator
虽然这颗古物在IOS上有BUG,导致不能减少关卡怪物数量,但他的伤害加成高到破表
LV1基础就是300%,升满LV5更是高达900%
再来是各减CD系列的古物
减CD系列古物都是基础70%加乘,重点是升级非常便宜,一路升到10我记得不超过100
不过不太推荐爆击跟战吼的减CD就是了
爆击的一定要手点,会有点累,不过还算堪用
至于战吼...根本废招,例如我现在,点击伤害完全是英雄伤害的九倍
吼下去他们打半天,恐怕还不如你自己去点个十下
然后是持续时间延长系列
影分身的持续时间延长非常实用,打到后面几轮懒的手动点就靠影分身打了XD
然后是迈达斯之手的延长也很重要,因为这是后期的主要经济来源
另外狂战之怒可以配上影分身疯狂扫关,所以这个的持续时间延长也很好用
爆击的持续时间延长就见仁见智...基本上点起来很累,但是可以配迈达斯之手一起开
反正都是要点,就顺便有点伤害
战吼的就...如上所述
另外就是小精灵的加乘效果也都吃相对应的持续时间延长效果
包含要点广告的迈达斯之手也吃加乘
再来是金钱系列
这系列我拿过的有四种
怪物金钱,王金钱,游戏中金钱,还有一个是金钱收集
怪物金钱我不确定是否有包含宝箱怪,不过大致上算是几乎所有来源的钱都能提高了
不过这个古物的金钱加乘不太多就是了(10%/LV)
然后是王金钱...王又不是天天打,而且又不能重复打,虽然加成相当高(100%/LV)
不过个人认为效益普通
游戏中金钱,这个加乘就比较高(15%/LV),而且到后期,金钱的主要来源真的全看游戏中
迈达斯之手开下去可以抵过一整天的金钱产量了
至于金钱收集,我虽然拿过,但我不确定效果是什么,只记得加成非常少(5%/LV)
也许是关游戏重开后获得的钱? 这样的话就真的很不值得投资
其他古物
有能减少英雄死亡率,还有英雄复活时间的
不过都没办法到100%免死,所以个人认为效益不大
增加BOSS战时间...如果你很想让你的英雄死掉的话可以考虑
增加重生时的爱心获得
这个不推荐前期拿,前期重生能拿的古物都很少,想赚回来不容易
而且这个古物的伤害加成又偏低,前期拿的话伤害不是很够
不过后期倒是很推荐拿一下,当然不想花钻石的话抽到留下来也无不可
增加点击伤害的古物
这个是我第一个抽到的古物,当时觉得点击伤害很烂,所以就把它拆了
现在我后悔了非常久...点击伤害根本才是王道啊
基本上第二轮以后点击伤害的威力就会出来了,所以就算是第一个拿的也很不错
我目前拿过的古物就这些了,其他有拿到的话再补充...
四、几轮以后的循环(约2500%伤害加成后)
大致上前面就该升的升,招该开的开,可以一路很顺利的打到三百关左右
会卡的几次大概是Hamlette,Painter Of Skulls跟Eistor the Banisher
前面那只大约在150关左右开迈达斯之手就能买到
后面那只有点忘了,只记得大概是下一次开手的时候就能买到,问题都不大
但是下一只问题就很大,钱直接连跳三阶到K级,想要直接存钱很不切实际
而且大概在300关左右就会开始打的很不顺,很难前进
这时候可以去前面进化一只Twitterella the Tweeter(骑在蓝色鸟上的英雄)
这只的技能没有英雄伤害转点击伤害,影响较小,而且伤害刚刚好算是下一阶段的英雄
然后撑到350关左右开迈达斯之手,就足够买下Flavius and Oinksjorn
然后我就用这只死撑著打到500关
不过我认为除了第一轮拿成就有需要死撑以外,其他大概到四百多关打不太动的时候
就可以重生了,没必要为了那点额外的古物冒着死英雄的危险
后面重生时间都是24H,基本上是等不起的
五、重生时机
大致上就是开始很难推进,钱就算开招还是差几个数量级的时候就能重生了
有些特别的情况是,如果Hamlette,Painter Of Skulls或是当前最高等英雄被打死
那你要嘛花钻复活,要嘛直接重生比较快,傻傻等他24HR,重玩都玩到了
六、杂项
IOS有很多BUG啊...不知道android是不是也有
像是英雄进化后,升级花费看起来超贵,但实际上只花1/10
只是你的钱比它显示的少的话还是不会让你买
还有就是Worldly Illuminator的减少怪物数量无法作用,这个效果超实用的吧
可以让影分身横扫的关卡直接加倍...
不过也有一些有利的黑科技...
像是如果你开着爆击的时候重生,那你接下来就会一直有爆击的加乘效果
直到你自己开爆击,或是小精灵给你爆击为止
其他几个能力似乎不能这样用就是了
(其实我自己都觉得我是不是真的太闲才这么认真的打这篇...XD)