Re: [分享] 网页-HabitRPG 把生活变成游戏

楼主: PsMonkey (痞子军团团长)   2014-12-30 10:06:51
※ 引述《sartrego (无主见军团团长)》之铭言:
: 游戏名称: HabitRPG/中文译名
: 游戏简称: 人生RPG
: 游戏类型: 网页RPG
: 官方网站: http://habitrpg.com/
: 游戏载点: http://habitrpg.com/
: 游戏介绍: 中文介绍 http://free.com.tw/habitrpg/
: 游戏心得: 说是游戏其实比较像是督促自己认真完成每日工作的工具吧
:         还有提供官方的论坛让使用者组成队伍或公会
: 应该可以制订共同目标或者拿别人订好的目标来run
: 还在研究中
:         有没有人想组一个PTT队的XD
: 攻略秘技: 最难的点应该是在持续力
分享一下这半年来的心得
首先,这个网站不是简中,而是 I18N 做得不错自动判断为简中
大概暑假的时候默认都还是跳英文
基本上把他当游戏很奇怪,我从头到尾都觉得他还是 todo list
只是完成了会有一些神奇的反应
当然,如果 ProgressRPG 都能算游戏的话...... lol
todo list 我也没用很多,只有稍微用过 Trello
所以不确定一般的 todo list 有作到什么程度
我想 HabitRPG 的走向纯粹就是很私人的 todo list
功能面的亮点就是他区分任务为“习惯”、“每日任务”、“任务”
“习惯”可以只设定单向 or 双向
按“-”就扣血这样
“每日任务”就是每天会帮你重开、当天没完成就还会帮你扣血
坦白说,这对上班族来说还蛮方便的
btw.. 每日任务也能以 weekday 的方式设定哪几天要执行
一般的任务就... 一般的任务 XD
如果要玩的话,游戏的调制解调器制会给放很久的任务很高的奖励
我曾经完成一个不知道放了多久的任务
结果瞬间跳了四级... 好像从 Lv18 跳到 Lv22 之类的 lol
所以可以先把任务建一建然后摆着...
某种角度来说,这也是好习惯吧
(知道自己还有多~~~长的 list 要清除,也是一种哀伤 [远目])
至于 RPG 方面的攻略
我会建议前期如果忍得住,先不要买装备
或著买一两把武器 or 头盔,增加爆击机率就算了
因为到 Lv10 之后可以转职,转职之后之前买的武器就不太派得上用场
当然,如果下定决心玩战士,那就买吧 XD
我目前只有一只 Lv3x 的法师,跟 Lv9 的战士
所以只能讲法师的优劣
法师升等很快,因为第一个出现的魔法就是将 MP 换 EXP 的技能
目前也只有四种技能,其他三种都跟队伍有关 Orz
所以单人想练法师的,可能要想一想
(所以我后来就开分身组队了 XD)
法师打宝物也不错(不知道跟盗贼比起来如何 XD)
因为法师的装备不是加智力就是加感知
感知就是掉钱掉宝物比较容易
队伍的功效,在一般状况下没啥差别
就是画面上可以看到其他人的 avantar
然后如果像法师放技能,队伍里头的人都会受惠
队伍的功效主要是在解任务(Lv15 之后... 印象中)
同一个队伍才能一起解任务,好像可以不加入解任务,不确定
一起解任务,那么学理上速度会比较快
因为每个人每天的正向行为,都会推动任务进度
而且最重要的是... 任务的奖赏是“每个人都有一份”
这时候当然会有 but... XD
如果参与任务的队友没有完成每日任务
(忘记坏习惯会不会了,因为后来几乎都没开坏习惯 囧> )
那么同一个任务的其他队友也会跟着扣血 XDDD
至于 bug... 我倒是没感觉到太大的问题
(应该说,也没有很认真看待这玩意 XD)
最大的困扰就是他 Drag and Drop 的判断很有问题
当 list 一长,要调换先后顺序就... 几乎没成功过
最后,我还是建议各位不要把这玩意当成一个游戏来玩
那真的会超级无聊
如果你本来就要找一个 todo list 来用,而且刚好也玩过 RPG
(太座大人从来没玩过 RPG,他就对这个东西完全没兴趣 ==")
那这个网站才会给你许多额外的乐趣

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