Re: [分享] 另类-Critter Mound

楼主: ignacio777 (纳西欧)   2014-09-02 22:12:59
玩完了新版第一个地图,三只大概score 280就可以全赢,
新版有新的宝物,其中四个分别加四种挖矿各2%,
原来的宝箱加战斗中的strength或agility 5%
放大镜可以加快scout的速度变两倍,
爱心一样加最大boost 5,获得的时候会补满,
gene一样增加一个隐性基因,
地图100%全打完获得一个勾勾和成就,不过似乎没什么用。
除了红星15旁边一定有14以外,挖矿、爱心旁边大概会有9。
新版平衡还满重要的,因为挖矿的生产线就是看最低的数值,
不能再无脑看score高就升(上一版大概我的score 80%来自strength...)
所以我要quit了~~
作者: MisatoMitumi (323)   2014-09-03 05:41:00
没有加一座矿那个太伤了...设计者到底是怎样才会觉得这个游戏需要被改难啦..XD不过AGI和速度算是有不小的buff没修改破完第二张图, 三只平均770左右淡定破~AGI的速度公式调快颇有帮助, 但是地图全破那个很花时间@@"不知道耶, 目前我的Carrier三只就超过其他矿四只的产能, 结果不管怎么丢Worker都不会去当Carrier,结果Carrier万年缺额... 不过这版产兵快了, 所以我不能当王也不能当Soldier的都无脑丢去Worker

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