Re: [闲聊] 老游戏Lost Labyrith

楼主: vine1112 (选择)   2014-07-07 20:51:49
被这串文勾起回忆 再度疯了三天
5.2.1版
目前 环数 智力 法力 速度 幸运 潜行到顶
74层疲乏中 发个文纪念一下
核心概念跟以往没跳脱太多 就是个纯种偷鸡摸狗法师
懒得控多角 所以 这玩法不用开多角拿物品 也没在用招唤兽
魔法之路:
奥术能量: 这两个都是因应智力有所上限而点
聪颖: 智力越高 主动性法术持续时间越长 攻击法术伤害也越高
魔力: 法师的生命源 血少没关系 没法力就等著葛屁
地脉契约:
术士: 99%法术成功率
(或许可考虑山栈术士省一点顺便加环数)
魔法诗: 旅行之歌加移动 寂寞之歌防包围 魔法之歌防陷阱 生命之歌
自由魔法 后面再说所选的法术
高等魔法 渗透~对付有法抗之怪
驱散魔法~终止增益性法术 前期法力少时回收再利用 补血 探陷阱 喝水吃频果
稳固,防护魔法 ,延续,权能,虹吸,创造法阵
占星术: 视野系法术~真实之光 观星
幸运魔法~智力到顶后 施放直接幸运也到顶~幸运也影响潜行
星之祝福~超棒增益法术 智力 速度 幸运 视野 感知 敏捷 力量都提升
元素魔法 六点技能点直接全包四系法术(常在用的法术 有点多后面再说明)
水:滋润 冰盾 驱火术 永冻术
风:羽落术 飞 旋风 风助术 风之主 碎裂 大地碎裂 吹走 真空
火:火盾 火花 火焰冲击 火海 龙之炎 催毁水魔物 火球术 地狱火 末日审判
火之魂
土:隧道 碎石 石肤术 石化 防护石化 大地之力
其他:
感知魔物:能直接看到画面内所有魔物 包涵隐形怪
前期法力不够长驻真实之光时 避免被远程怪 石化 死亡凝视 吐息 击杀
魔物学识:L看怪可以直接看到怪物的血量 抗性 特性 等
怪有法抗 火 风 电 抗性 或抗石化 可针对怪弱点而击杀
同巫术~魔物之眼 但不用每看一次怪就耗一点法力
智慧:每四层迷宫额外获得一点经验 非必要 但点了冲环数 法力 智力较快
弱点:由上而下优先推荐点
贫穷~进入迷宫时身上只有两个蜡烛
法术有解渴 止饿 视野 火力 自给自足够了
被遗弃者~十字架懒得找 自己补
放逐者~商人 训练师 不好找 没差
笨拙~不能只用远程武器 敏捷最大变为十
bj4
不修边幅~不能装备防具
防御靠防护魔法 与 刀枪不入 石肤术 素质中后期还蛮好冲的
文盲~无法看卷轴与百科全书
无感 卷轴学被砍得完全不像样
钝足~速度减半
前期靠旅行之歌与风助术 猫型态 后期有风之主 照样撑到顶25
孱弱~血一开始只有十 最多五十 每个经验点改为只增加二
前期靠基础魔法"盾" 挡 后期一堆增益法术 ok的
毒弱点~-100%毒抗性 靠解毒与毒防护 火之魂 吸血鬼之触
粗枝大叶~不能发现陷阱 隐藏门 宝藏和蘑菇
为了点数点 靠魔法之歌避开符文陷阱 "探测陷阱"避开抽干法力陷阱
和平主义~无法进行近战攻击
若还有耐心重玩 可能会不点
改为 去掉术士

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