Re: [分享] RPG-剑与太阳的双马尾

楼主: Exmax1999 (两千)   2014-06-07 17:50:59
刚刚无聊把这个找出来玩
好像多了一个无制限模式的样子
跟七天模式的差别在于
每个地城每过一次成长度+1 就会更难
然后火雷水的地城成长度会一起算
(活火山 无限湿地带 雷平原算一组 下面那三个算另一组)
(成长幅度还满大的 可能这次光波斩敌歼灭 成长度+1打完就剩半血 很容易老马)
然后多了两个隐藏:忘却要塞,地壳古都
再来就是一般模式的卖装变成分解吸收 可以吃装(?)加基础能力
另外就是只要死掉直接Game Over
有点像是生存模式
排行榜也是撑越多天的越上面
另外有个最大卖点就是死掉可以继承身上装备带到下一轮继续挑战~
(一开始最多三个 随着你攻破地壳古都1回,3回,5回 都各加一 最多可继承6个)
还有就是多卡片(使用一次就会消失 但是都很强)
当然 升阶的设定还是保留着...我现在银
第一名活了9日多..Orz 我6天就不知死活去打古都 好强! 看来一定要靠卡片了
又可以杀一堆时间了
附上wiki
http://www39.atwiki.jp/demo/pages/61.html#id_4dcaa565
※ 引述《qwaszxc (米店老板)》之铭言:
: 游戏名称: 剣と太阳のツインテール (剑与太阳的双马尾)
: 游戏类型: RPG
: 官方网站: http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002102
: 游戏载点: http://mogera.jp/gameplay?gid=gm0000002102
: 游戏介绍: 这位很像黑岩枪手的女主角,有天就被叫去当勇者了
: 还有7天太阳就会消失,所以必须要在7天内打倒魔王
: 其实这款说是RPG,但是也只是帮忙换装备跟选关卡而已
: 迷宫的进行都是全自动,运气跟装备够强就会过了迷宫
: 装备的稀有度 金色>紫色>灰色,越稀有的底下附属能力会比较多
: 装备也有等级1~5之分(除了一个武器之外),等级越高能力越强
: 装备合成方面,相同部位的一起合成,合出来的还是一样的部位
: 不同部位一起合成,合出来的部位就不一定了
: 合出来的装备名称后面有一颗星,代表这装备比平常的还要更好
: 迷宫进行,要选择关卡跟目的阶数,阶数越高,怪物会越难打
: 最后一阶都是魔王,要打赢才算是通过这关卡。
: 游戏进行的时间是7天,也就是168小时,迷宫进行一阶会扣1小时
: 迷宫中战败的话,左下角的分数会扣5000,时间也会加倍扣除
: 迷宫过关,还有贩售装备都会增加分数
: 破关时,可以将分数上传到排行榜
: 如果有排上名次,游戏会让你挑战更高的难度
: 之后重新进行游戏(装备都重来),难度会提升,
: 如果再破关又排上榜,难度又会再提升
: 难度分别是 铜(一开始)->银->金->钻石->大师
: 游戏心得: 我打到钻石就过不了了,敌人太强,装备又拿不到想要的。
: 银开始就有隐藏迷宫,一定要去打,分数才会够多。
: 因为打完魔王塔就会直接破关,所以魔王塔请记得最后打。
: 隐藏迷宫(10阶的)最后魔王打倒第二次时会有爆衣的杀必死,没露点请放心
: 魔王塔的魔王好像也会,但是条件不明。
: 装备的能力方面,打人还可以吸血的这项能力很不错,配上高攻速会很猛
: 只是到后面高难度时,吸血也没什么用了,还请版友分享过关心得

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