Re: [分享] 动作-决心:中世纪之战(Decision:Medieval

楼主: amaranth (liann)   2014-05-13 16:28:44
※ 引述《OrangeShadow (橘之影)》之铭言:
: 游戏名称: Decision:Medieval/决心:中世纪之战
: 游戏类型: 动作、角色扮演
: 官方网站:http://www.a10.com/action-games/decision-medieval
: 非官方网站:http://armorgames.com/play/15866/decision-medieval
: http://www.kongregate.com/games/FlyAnvil/decision-medieval
: 操作简介:
: 鼠标:移动、攻击或射击、开宝箱
: WASD键:移动
: 数字键:切换武器(可到装备栏变更携带的武器)
: Z键:鹰眼(同雷达功能,但是有方向性),需至商店解锁
: Shift键:奔跑,奔跑状态下会消耗体力(不是生命值),需至商店解锁
: 空白键:定点攻击,持远程武器时很好用,
: 拿近战武器时似乎也能增加一点点攻击速度(至少角色不会一直乱跑)
配合技能有减伤跟防击退效果,也可以搭配击气攻击,防御战时有用
: 游戏心得: 弓箭是游戏内唯一的远程武器,一定要买,
: 其它武器可以随个人喜好购买。
有分弓跟弩,前者低伤高速,后者相反,前者比较好用(游戏对上一群敌人居多)
中前期主要用途是射火药桶,炸一个$50,前期重要经济来源XD
近战武器先练短剑就好,遇到巨人外硬打都没问题,又有金钱加成
等解锁战争专家会开放最强近战武器,到时候再换就好
鹰眼要尽快点满,过关跟解任务会轻松很多,
随着升级不管敌军友军仓库任务地点跟隐藏道具都看的到,可以节省很多时间
这次跟前两作相比,因为时间设在中世纪所以近战比重大幅提高,
等最强剑甲跟体力/狂暴/反击凑齐,即使是对上巨人也照开无双,
一群敌人等于一群$
除了中毒让敌人混乱之外,这次新加了捕获技能
捕获的敌人会转为友军,而且一场可以抓很多个
曾经在威胁度快满的战场组成七巨人军团,
最后跟敌方主集团开战时主角跑去旁边纳凉,看巨人军团虐怪
看我方四五个巨人围殴一个敌方巨人也是很有趣
碉堡武装我是觉得三投石器比较好,
光是在碉堡前方定点火力投射就足以让对方难越雷池一步

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