Re: [分享] 射击-RoboCraft 建造 驾驶 战斗

楼主: victor324 (悠)   2014-04-15 01:11:22
前文恕删
根据RoboCraft官网的消息,
最近即将新增新的武器种类囉!
官网连结网址:http://ppt.cc/Ibef
直接看图:http://ppt.cc/0TQ4
而明天(周二)的更新也将加入小地图(终于出来了……)
官网连结:http://ppt.cc/Xyd8
首先介绍一下新武器:
这个武器就是磁道砲(Rail Cannon)
根据官网放出的消息,这个武器是有下列特性的:
1:极高的单发伤害、极精准的命中精度(准星不会扩圈)、长达全地图的射程
2:开火前必须按住鼠标左键进行充能,放开后发射(未知充能时是否可以移动)
  
  若未充能完成就放开左键,则磁道砲不会发射。
  若已达到充能完成的状态但太久没发射,则会过热爆炸。(……)
3:磁道砲的发射机制,当同时装备多门时,按住左键会依序充能,
  第一门充能完成后,接着充能第二门。
  若放开鼠标左键时,同时有多门磁道砲充能完成,则会以0.2秒的间隔依序发射。
  这同时也意味着磁道砲的发射频率非常之低。
  且充能中/充能完成时会有非常明显的特效,
  告诉全世界你正准备要发射磁道砲。XD
4:磁道砲没有飞行时间,放开左键发射同时同时判定命中。(这超OP)
5:磁道砲的伤害计算,并不像雷射或电浆那样,只计算接触的第一个方块,
  而是发射路径的一直线上,根据依序接触的方块耗损能量,
  若摧毁了第一个方块还有剩余动能,则会算至下一个方块,以此类推。
  (所以高等齐射,一发贯穿所有装甲,直接打爆驾驶座不是不可能)
在电浆砲已经被大幅nerf废掉武功的状态下,
未来可以想见许多高空飞行砲台装磁道砲偷射地面的情况了。
而明天(周二)小地图更新上线的同时,
也将同时更新目前的雷达运作机制,以及新增雷达接收零件、和雷达干扰零件
现在的雷达零件:将更新成直接增加自身可侦测的范围,将敌人显示在小地图上,
        越高级的雷达,侦测的距离的越长,且可以抵销敌人雷达干扰的效果。
雷达接收零件:可以看见范围内的队友的雷达侦测范围,越高级则接受的队友距离越长。
 
       (就是WOT的通讯兵啦。)
雷达干扰零件:会让自己周期性的从对方的雷达上消失,越高级的消失时间越长,
       会被对面的雷达零件效果抵销。

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