Re: [讨论] 大饼请进 真的不要再点了

楼主: markwu123 (單身旅記與日光傾城)   2021-12-01 11:17:52
推 weight0513: 讲好几次了 跟点无关好吗 爪爪有比本队少点吗 点完这 12/01 10:43
→ weight0513: 样轰给你看 12/01 10:43
→ weight0513: 还有这种鸟打击你怎会认为不点的话 就能打出安打 12/01 10:44
推 Isveia: 今年TS打成这样目前看来跟点关系不大,重点在于长打的差距 12/01 10:45
推 t52101t: 这是期望值问题 12/01 10:45
→ Isveia: 整队长打在季末就几乎完全消失了,打教也不知道在做什么zz 12/01 10:45
推 andy8105: 跟点没啥关联吧 是整条打线没长打 12/01 10:47
→ andy8105: 就是没长打 变鸟打 才舍身求其次用点 制造得点圈机会 12/01 10:47
推 amig0123: 点怎么会没差 开局就点 落后也点 对面的你全学了 12/01 10:48
→ amig0123: 你的也被对面学走了阿 轰轰轰 12/01 10:48
→ amig0123: 你能用的就这些人 板凳带了一堆不能用的 先发状况又差 12/01 10:49
→ amig0123: 不然你让高国庆 罗国龙 郭补出来代打阿 12/01 10:50
→ amig0123: 经典案例就是-0被高国庆代打 结果打了国庆球是吧 12/01 10:50
推 amig0123: 事实就是告诉你 你去年靠好几个板凳选手造成巨大帮助 12/01 10:54
→ amig0123: 今年你的板凳选手 无法提供巨大帮助 释出的 引退的都有 12/01 10:55
→ amig0123: 就告诉我 落后的时候高国庆作用是什么?继续稳定军心吗 12/01 10:56
→ amig0123: 罗国龙勒? 他作用什么 不都要被释出了? 12/01 10:56
我觉得要澄清一下啦。
得分矩阵所谓的期望值和机率。
就是在当下几人出局加上垒上有人的组合你做各种攻击方式统计出来后。算出来的。
https://tinyurl.com/mwv5jyj9
可以参考这个月刊
我们拿这个mlb的来看
http://www.tangotiger.net/re24.html
原post写的
一垒有人 0 out 你做攻击(包括战术、自由挥击、甚至投手暴投...etc)时
(都以近代MLB 2010-2015)
得分期望值就是0.859
得分机率 就是0.416
二垒有人 1out 你做攻击(包括战术、自由挥击....etc)时
得分期望值就是0.664
得分机率就是0.397
也就是说指的就是当下去做短打(假设100%成功)
你从一垒有人0out 变成二垒有人 1out
两个情况。前者比较容易得分+得到的分数在统计上比较高。
有版友说长打消失的话
我会这样解读。
用1950-1968接近死球年代和2010-2015近代
来相比
一垒有人0out的得分期望值长打好的年代的时侯比长打差的年代高
二垒有人1out的得分期望值长打好的年代的时侯比长打差的年代低
所以确实在长打差的情况下
相同二垒有人1out的得分期望值长打好的年代的时侯比长打差的年代低
但是不管在那个年代
一垒有人0out的得分期望值都会比二垒有人1out得分期望值机率高
简单来说出局数是棒球比赛最珍贵的资产。
就算是你整队没长打。
用一个出局数换一个垒包的推进。不值得。
我自已是觉得后半段可以考虑。
作者: weight0513 (p p )   2020-12-01 10:43:00
讲好几次了 跟点无关好吗 爪爪有比本队少点吗 点完这样轰给你看还有这种鸟打击你怎会认为不点的话 就能打出安打
作者: Isveia (non-exist)   2020-12-01 10:45:00
今年TS打成这样目前看来跟点关系不大,重点在于长打的差距
作者: t52101t (五子棋)   2020-12-01 10:45:00
这是期望值问题
作者: andy8105 (Yao)   2020-12-01 10:47:00
跟点没啥关联吧 是整条打线没长打就是没长打 变鸟打 才舍身求其次用点 制造得点圈机会
作者: amig0123 (小流)   2020-12-01 10:48:00
点怎么会没差 开局就点 落后也点 对面的你全学了你的也被对面学走了阿 轰轰轰你能用的就这些人 板凳带了一堆不能用的 先发状况又差不然你让高国庆 罗国龙 郭补出来代打阿经典案例就是-0被高国庆代打 结果打了国庆球是吧事实就是告诉你 你去年靠好几个板凳选手造成巨大帮助今年你的板凳选手 无法提供巨大帮助 释出的 引退的都有就告诉我 落后的时候高国庆作用是什么?继续稳定军心吗罗国龙勒? 他作用什么 不都要被释出了?
作者: t52101t (五子棋)   2021-12-01 11:19:00
中段绕口令
作者: Yoraa (yee只小恐龙)   2021-12-01 11:26:00
简单说 后段硬要抢这分 或者弱点给强才有效前段叫状况好的去点都是慢性自杀
作者: jackyhsiao (jacky)   2021-12-01 11:28:00
我觉得点可以啊,但你要后面的有能力把分数尻回来啊,但点到三振这个好像教练锅比较小吧
作者: cwy0317 (make it so)   2021-12-01 11:32:00
要点派陈镛基先发还顾到守备 派重廷就是已经要他尻分数了
作者: granturismo (NSX-R)   2021-12-01 11:38:00
而且成功率还不高
作者: tfoxboy (香蕉大象皇)   2021-12-01 11:39:00
近代弹力球好像放手打比较实在
作者: kktim   2021-12-01 11:56:00
点不点是选择,但执行战术上一直点不好才是问题
作者: Lowen (大猫)   2021-12-01 12:11:00
一场比赛一般就珍贵的27个出局数,点得好也多半算浪费看以前的三代狮,期待小破的三分球,期待布雷高国庆打长打,期待郭岱琦的神来一棒,期待杨松弦陈连宏的“选球选死你”。连整天下触击战术的高志纲,都可以期待他在打击区不错的contact.现在的三代狮,只会要中心打者苏智杰点,三成打者林靖凯点,后来还要打击王陈杰宪点。
作者: FantasyChopi (Fantasy_Chopin)   2021-12-01 12:45:00
点到三振怎么不是教练的锅 就是因为前面没点好浪费球数才会点到三振啊
作者: shortoneal (不告诉你咧)   2021-12-01 12:53:00
点就横出来,球棒晃来晃去又横出来要偷点,然后横出来又收棒被肉包三振,好奇这么复杂的刷存在combo的暗号到底要怎么比
作者: eeeepc (工人舍)   2021-12-01 12:56:00
昨天除了智杰死在本垒外,另一个重点是叫陈重廷点。基哥换雷帝就是为了火力极大化,然而昨天前半段就叫雷帝点,结果点成K。论短打基本功,基哥还比较到位,直接叫基哥上就好
作者: lucky1017 (baseball豆子)   2021-12-01 13:22:00
没点好也教练的锅?
作者: s555666 (螺虫)   2021-12-01 14:26:00
得分矩阵会因为联盟型态不同有不同的数字,所以用MLB那种长打满天飞的数据不能直接套用到中职
作者: iorik (阿志)   2021-12-01 16:25:00
季末一直点失败....进攻就这样没了
作者: castlewind (城中之风)   2021-12-01 17:07:00
为了不被双杀 先送半个双杀

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