Re: [数据] 2018统一狮各垒包状态得分机率(7/28)

楼主: tomgwapochen (gwapo 0820)   2018-07-28 23:46:02
不知道可不可以这样算
一个跑者的盗垒成功率是X 失败率就是1-X
团队得分机率先拿零出局时看,
如果成功的话,无人出局一垒有人变成无人出局二垒有人的得分机率多了0.2。
如果失败的话,无人出局一垒有人变成一人出局垒上没人,得分机率多了-0.27。
那简单一个算式0.2*X-0.27*(1-X)>0,就可以算出成功率要到多少才会有正向的帮助。
上面那个式子的解是X>0.574,那可以说成功率>0.574,这个盗垒就能够增加得分机率吧?
不过这样也只是有增加,算出来大概盗垒成功率要到0.78,发动这次盗垒才能让得分机率增加10%。
结论就是,盗垒成功率虽然不需要太高就对得分有帮助,但是需要为了增加那一点点的得分机率,就去盗垒吗?因为还有无形的机率,就是受伤,这些常盗垒的,大部分也是年轻的主将,伤了一个对球队影响都蛮大的,所以还是少跑吧。
喔对我是文组的XD,所以没有很确定这样算对不对,还请各位大大指教。
作者: kevinchou (late in autumn)   2018-07-29 00:31:00
只用成功率算的话,好像没考虑到期望值这个部分?
楼主: tomgwapochen (gwapo 0820)   2018-07-29 10:04:00
期望值的部分可以用相同概念去算吗?

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