嘛~~~还会回到这个版呀
真怀念天二时代,人山人海的盛况
还有组对打怪的互动,一切虽然承袭天堂
可是...都回不去了
天二说实在的仍然是经典
在亚洲网络游戏上,在天二之后、山口山前出的3D游戏,几乎都是LII-like
再者,以天二特效和品质,拿到现在游戏来比
仍然是大胜多数线上游戏阿
成功会复制,失败也是
天二承继天一的打怪升等,将经验值门槛提升
甚至是战斗门槛也接连提高
这在天堂2D时代问题是不大,毕竟2D会好上手许多
一到3D,整个问题都出来了
升不了级、买不到水、打不死怪
(初代天堂夸张的难度,连木头人都可以阻止你练到五等)
更糟糕的还是3D,痛苦瞬间从二维变成三维
就算只是死掉而已,3D死掉却有更重的惆怅感
也许天堂是因为这么沉重的机制
延续到天二却没有带来更大的响应
造就外挂强势入侵,外敌山口山压势而来
天二却无应对之方,渐渐沉寂落寞
刹时,那时代的线上游戏一一泡菜化(这里意思是泡沫化、讽刺韩国游戏缺陷)
也可足见天二带来的震荡和影响力了
可惜了一款划时代的游戏,却如流星消逝在黑色橘子园(一定要表一下)