Re: [闲聊] 龙骑测试心得征文活动

楼主: rax921930 (大鹏)   2019-01-29 16:14:43
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25908&snA=33029&tnum=3&bPage=2
抛砖引玉一下 讲几个测试完的心得
优点:
A 就算什么都不干 骑士能拿的武器 90%龙斗都能拿
所以净输出 "至少是"
单手
骑士:189下/min
龙斗 189+(21个屠宰者)/189 =>133%骑士
双手
骑士:155下/min
龙斗 155+(21屠宰者)/155 =>140%骑士
更别提专属的武器有开眼跟弱点曝光追伤
妖精的三重矢 需要(14/19)*63=46HP
龙斗的三连砍 只需要5HP (换言之回血14可无损施放)
老实说 用平衡的角度来看 原始16HP 才是正确的
可能NC看没人玩下猛药吧 老实说这是炒短线阿...
B 两格的抢怪能力
这一点工作室多的服特别明显 两格效率高超
C 显然平行或优于骑士的抗性
没机体5X龙斗减免15 锁破拿一拿下龙谷
印象中 一年之前 这是百万课长骑士才做得到
(而且当时下龙谷的骑士是6X等喝澄水)
缺点:
猜测技能效果均很烂
打怪固然超爽 但打人命中率好像其差无比 甚至连NPC都会MISS
整体预测:
高效PVE的龙斗 势必影响黑妖地位 所以黑妖开启更破坏性的技能(命运 甚至狂暴)
以及恶娃8%(影响被动冲晕机率)来做平衡
至于骑士 永远有冲晕 双反(反屏 反盾)这些看家本领跟道具来争雄
(激怒以前也是先发给骑士 后来才下放 未来甚至有+13奥短水准的紫匕首出现)
但显然以上都不可能是水准以下的玩家能入手
总之官方的意图很明显 就是放生小课 只顾虑到水准以上的玩家
如同当初黑妖追骑士一般 这波龙斗崛起最被影响的是
1 83以下 没反屏的骑士 (骑士晕人靠等级 如果晕不到人 PVE效率低落
很难有理由持续丢资源养成)
2 没有暗冲 破盔等紫技以上的黑妖 (引以为傲的PVE王者头衔中箭下马
PVP又鲜少人字消站桩打)
此版本新服起家可以考虑龙斗
甚至也不用追高入手什么锁链 吸鬼帐号
骑士当初怎么玩 你就一模一样的玩法
最智障的拿个锁破精盾尻怪 担心坏刀又搞不到高档锁链 拿雷雨打保证也是威翻天.

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