※ 引述《blueskyhai (瓜奶大杯)》之铭言:
: 请问版上有人打黑暗妖精掉暴风的吗?
: 因为已经打了一个月的精锐黑暗妖精打不到
: 在想是不是要换个点?
暴风该入手的时机点 对每个人其实不一样
A 跑在前端/打宝打架课长 (无条件学 不用考虑cp值 dps要多大有多大无需讨论)
B 中小课/无课 该区分的是
B-1 灰叶不出门不切分身 天币与宝物取决于金叶量 变量不变 等降价后入手
B-2 灰叶出门死挂 or 切分身 >越快消耗完金叶 越有利 灰叶时间为额外赋予
C 超休闲玩家 连叶子都烧不光(依经济状况可考虑入手 增加打怪效率)
看来只有B引起争论 就特化一下B的讨论
暴风会跌价 跟入手会多赚 是有决策点的
例如 1500入手 一周后 900 (不针对谁 纯举例)
(先不考虑打王会吸到蓝布 或者比较容易吸到蓝武这种玄学
有这种欧洲命无需看讨论区废话)
那有可能靠暴风一周"多"挂出600钻麻?
显然不可能 别嘴硬了会说有的都是逻辑不清的
你做一样的事情(洗武防卖材料)
原收入1000钻 有暴风会变1600?
这些人都已经默认暴风好棒棒 直接把原始赚钱能力默认0
然后得出结论 本周收入>600 所以我学暴风是对的