Re: [分享] STR

楼主: dokutenshi (好吃不如嫂子)   2015-10-26 19:22:51
我想请问个问题...现在7.6C的公式就是改成
升级所能点的数值上限是45,而数值点满45之后
装备所带来的加成就另外计算对吧?
┌────────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ STR  │ 28 │ 29 │ 30 │ 31 │ 32 │ 33 │ 34 │ 35 │ 36 │ 37 │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 近距离伤害 │+13 │ │+14 │ │+15 │ │+16 │+17 │+18 │ │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 近距离命中 │ │+20 │+21 │ │+22 │ │+23 │+25 │+26 │ │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 近距离致命率 │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │
└────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
┌────────┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┬──┐
│ STR  │ 38 │ 39 │ 40 │ 41 │ 42 │ 43 │ 44 │ 45 │ 46 │ 47 │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 近距离伤害 │+19 │ │+20 │ │+21 │ │+22 │+25 │+26 │ │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 近距离命中 │+27 │+28 │ │+29 │+30 │ │+31 │+35 │ │+36 │
├────────┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┼──┤
│ 近距离致命率 │ │ │+1% │ │ │ │ │+2% │ │ │
└────────┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┴──┘
以这张表来说空身力40的效果是
近战伤害+20、近战命中+28、近战致命率+1%
那以一个空身力35、靠体魄变成力40的人物来讲
效果会是怎么计算?
1.能力显示力40,但数值加成还是维持在力35的状态?
2.能力显示力40,但数值加成比空身力35高、又比空身力40还要低?

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com