上限调整到45很明显是因为万灵药可以喝10罐的关系
原本是35现在让你可以喝万灵药+10就会变成45
光这一点 有万灵药的角色就价值就会提高了
当然乐观的看 万灵药应该也比较会容易取得了
不过呢 等级应该还是一样难练~@@
要拼90等级...(万灵药水可以喝8罐)难啊
拼85等级....(万灵药水可以喝7罐) 就可以感受到变成万灵药水取得困难了
现在最强的角色应该是88+5吧...
※ 引述《FatalLuna (风の恋)》之铭言:
: http://lineage.plaync.com/board/update/tsupdate/view?articleID=911&page=
: http://goo.gl/71KXyV
: 法师
: - 神圣疾走: MP:15 → 11
: 黑暗妖精
: - 闪避提升: 期间:32 → 192
: ER:12 → 18
: 能力值
:
: - 初始能力值调整
: 王族 骑士 妖精 法师 黑暗妖精 龙骑士 幻术士 战士
: 分配 8→9 4 7→8 16→12 10→7 6→9 10 4
: STR 13 16 11→10 8 12→15 13 11→9 16
: DEX 10→9 12 12 7 15→12 11 10 13
: INT 10→9 8 12 12→14 11 11→10 12 10
: CON 10→11 14→16 12 12 8→12 14 12 16
: WIS 11 9 12 12→14 10 12→10 12→14 7
: CHA 13 12→10 9 8 9→8 8 8 9
: - 初始能力值加成效果取消,基本能力值加成效果增加
:
: STR:
: 近距离伤害
: 近距离命中
: 近距离暴击率
: 最大负重量
: DEX:
: 远距离伤害
: 远距离命中
: 远距离暴击率
: 物理防御力
: 远距离回避率
: INT:
: 魔法命中
: 魔法暴击率
: 魔法加成
: 魔力消耗
: CON:
: HP成长
: HP回复
: HP药水回复量
: 最大负重
: WIS:
: MP成长
: MP回复
: MP药水回复量
: 魔法防御
: - 初始能力值上限调整为20,基本能力值上限调整为45
: - 基本能力值加成效果
: 25 35 45
:
: STR: 近距离伤害+1 近距离伤害+1 近距离伤害+3
: 近距离命中+1 近距离命中+1 近距离命中+3
: 近距离暴击率+1%
: DEX: 远距离伤害+1 远距离伤害+1 远距离伤害+3
: 远距离命中+1 远距离命中+1 远距离命中+3
: 远距离暴击率+1%
: INT: 魔法伤害+1 魔法伤害+1 魔法伤害+3
: 魔法命中+1 魔法命中+1 魔法命中+3
: 魔法暴击率+1%
: CON: HP回复+1 HP回复+1 HP恢复+3
: HP+50 HP药水回复量+1% HP药水回复量+2%
: HP+100 HP+150
: 负重时HP回复,回复量减半回复
: WIS: MP回复+1 MP回复+1 MP回复+3
: MP药水回复量+1 MP药水回复量+1 MP药水回复量+3
: MP+50 MP+100 MP+150
: 负重时MP回复,回复量减半回复
: - 能力值加成公式调整
: - 新增能力值加成效果
: 近距离暴击:近距离攻击时,一定机率伤害最大值
: 远距离暴击:远距离攻击时,一定机率伤害最大值
: HP药水回复量:HP药水回复量增加
: MP药水回复量:MP药水回复量增加
: 魔法回避:一定机率回避魔法
:
: - 能力值加成效果变更
: 魔法伤害:魔法攻击时,绝对最小伤害
: 魔法暴击:一定机率魔法暴击伤害;影响奇古兽攻击伤害
: MP消耗减少:一般魔法、精灵魔法、黑暗精灵魔法、幻术魔法适用
: - 万能药使用上限增加至10瓶
: Lv.50使用上限调整为1瓶,Lv.50后每5级使用上限增加1瓶
: 角色能力值重置时,适用于初始能力值分配
: - 武器增加暴击效果,角色闪避时效果增加
: 其他
: - 角色死亡惩罚等级下限调整
: Lv.31 → Lv.51
: - 物品重量调整
: 治愈药水
: 强力治愈药水
: 终极治愈药水
: 魔法宝石
: 勇敢药水
: 慎重药水
: 浓缩体力恢复剂
: 浓缩强力体力恢复剂
: 浓缩终极体力恢复剂
: 蓝色药水
: 强化绿色药水
: 属性石
: 一级黑魔石
: 二级黑魔石
: 三级黑魔石
: 四级黑魔石
: 五级黑魔石
: 古代体力恢复剂
: 古代强力体力恢复剂
: 古代终极体力恢复剂
: 恶魔之血
: 刻印的骨头碎片
: 生命之树果实
: 浓缩加速药水
: 浓缩呼吸药水
: 浓缩森林药水
: 浓缩勇敢药水
: 浓缩蓝色药水
: 浓缩慎重药水