一个简单的小测试。由于在旧版魔法伤害公式中,
有所谓charaIntelligence = Int + spByItem - 12
最小为1(小于1时视为1)的设定,因此趁著创角70等
测试看看现在是否还有此设定。
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攻方:
70等龙骑士,智力11出生
升级时将智力点到11~14
使用岩浆之箭(骰值=20)攻击
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受方:
70等战士
最大体力1935,全程负重度50%以上,保持满血受击
魔法防御:35%
属性抗性:0%
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[...]:floor function
智力11:
伤害 = 14
= [[20*(3*11-4)/32]*0.83]
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智力12:
伤害 = 16
= [[20*(3*12-4)/32]*0.83]
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智力13:
伤害 = 17
= [[20*(3*13-4)/32]*0.83]
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智力14:
伤害 = 19
= [[20*(3*14-4)/32]*0.83]
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结论:
智力+道具魔攻小于13时魔法伤害仍会依公式变化。